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007 First Light: Art
Games

007 First Light im Review-Check: IO Interactive liefert das beste Bond-Spiel seit GoldenEye – aber nicht ohne Makel

007 First Light ist ein verdammt gutes Bond-Spiel, das beste seit fast 30 Jahren und IOIs bislang höchstbewerteter Titel. Die 14-Stunden-Kampagne und das Fehlen alternativer Enden könnten für manche bitter schmecken – für alle anderen ist heute Zahltag.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
27.05.26
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Lesezeit: 4 Min.
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007 First Light startet mit einem Paukenschlag in den Mai. Die ersten Reviews zum neuen Bond-Spiel von IO Interactive sind da, und die Kritiker sind sich weitgehend einig: Die Hitman-Macher haben geliefert. Auf Metacritic steht der PS5-Ableger aktuell bei 88 von 100 Punkten (51 Reviews), die PC-Version folgt mit soliden 87 Punkten (24 Reviews). Es ist das bestbewertete Spiel in der Geschichte des dänischen Studios – und das beste Bond-Spiel seit fast 30 Jahren.

Das steckt im Artikel
  • 88 Punkte auf Metacritic – IOIs bestbewertetes Spiel aller Zeiten
  • GoldenEye bleibt König – aber First Light ist verdammt nah dran
  • Hitman-DNA, Bond-Improvisation – und der Eurogamer-Einwand
  • 14 Stunden, 80 Euro – und kein zweites Ende

88 Punkte auf Metacritic – IOIs bestbewertetes Spiel aller Zeiten

Dass ausgerechnet IO Interactive mit einem lizenzierten Bond-Spiel seinen eigenen Studio-Rekord bricht, hat eine gewisse Ironie. Die Dänen haben sich mit der Hitman-Trilogie einen Ruf als Meister des Social-Stealth-Genres erarbeitet, doch kein Hitman-Teil schaffte es über die 87-Punkte-Marke, die Hitman 3 hält. First Light zieht vorbei – und zwar mit einer Mischung aus cineastischer Inszenierung, spielerischer Hitman-DNA und einem jungen Bond, den Patrick Gibson als ungeschliffenen Rohdiamanten verkörpert.

Die Review-Landschaft im Kurzüberblick:

  • VGC: „Ein Meisterwerk voller Spektakel, Humor, Action und Romantik“
  • The Guardian: 5 Sterne – „Niemand hat Bond im Gaming-Bereich besser umgesetzt“
  • GamesRadar+: 4 von 5 Sternen – „Smarte Design-Entscheidungen machen das zum rundesten Spionage-Thriller“
  • Eurogamer: Zurückhaltender – „Nicht das Bond-Spiel, das ich von IO Interactive erwartet hatte“ – aber dennoch eine klare Empfehlung

Die beiden „Mixed“-Wertungen auf Metacritic liegen übrigens bei soliden 7 von 10 – kein einziger Totalverriss. Für ein Lizenzspiel, das traditionell eine schwierige Gattung ist, spricht das Bände.

GoldenEye bleibt König – aber First Light ist verdammt nah dran

Und jetzt der Gigant im Raum: GoldenEye 007. Rares N64-Meilenstein von 1997 hält bis heute die Metacritic-Krone mit 96 von 100 Punkten – ein Wert, den First Light nicht einmal ankratzt. Aber: Zwischen GoldenEye und First Light klafft eine Gaming-Archäologie des Scheiterns. Die Bond-Spiele nach GoldenEye lesen sich wie ein Warnhinweis an jeden Publisher:

SpielJahrMetascore
GoldenEye 007 (N64)199796
Everything or Nothing200484
Blood Stone201064
Quantum of Solace200865
007 Legends201241
007 First Light202688

Die Wahrheit ist: Die Messlatte lag auf dem Boden. Dass IO Interactive jetzt mit 88 Punkten das beste Bond-Spiel seit 29 Jahren abliefert, ist trotzdem kein Marketing-Gag, sondern mathematisch belegbar. GoldenEye bleibt unantastbar, aber First Light ist das erste Bond-Spiel seit Ewigkeiten, das den Vergleich überhaupt verdient.

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Hitman-DNA, Bond-Improvisation – und der Eurogamer-Einwand

Was die Tests durchweg loben, ist IOIs Übersetzung der Hitman-Formel auf Bond. Die ersten 13 Minuten zeigen einen jungen Navy-Soldaten, der nach einem Hubschrauberabsturz in Island improvisieren muss: Parka klauen, Montenegrinisch vortäuschen, Gegner durch die Umgebung ausschalten. Das ist Hitman-DNA im Schnelldurchlauf – schneller, cineastischer, aber mit dem gleichen kreativen Spielraum.

Die Q-Gadgets unterstreichen das: Die Q-Linse markiert Gegner durch Wände, die Q-Uhr feuert einen Laser zum Seile-Durchtrennen oder Blenden, Umgebungsinteraktionen erlauben „Unfälle“ wie fallende Kronleuchter. Das ist Agent 47 in Bond-Kleidung – und genau das funktioniert.

Doch Eurogamer bringt den spannendsten Kontrapunkt: „First Light is not the Bond game I wanted from IO Interactive.“ Der Vorwurf: IOI hätte mehr auf offene Sandbox-Level setzen sollen, statt sich auf eine lineare, wenn auch breit angelegte Story zu konzentrieren. Dass es keine alternativen Enden gibt, unterstreicht diese Designphilosophie: Ein Bond, eine Geschichte, ein festgelegtes Ende. Das ist mutig – und verweigert sich bewusst dem „Deine Wahl zählt“-Trend.

14 Stunden, 80 Euro – und kein zweites Ende

Die 14-stündige Kampagne ist für ein Vollpreis-Spiel 2026 ambitioniert kurz. In einer Branche, in der selbst lineare Action-Titel gerne 25 Stunden auf die Uhr bringen, könnte das für Manche ein Knackpunkt sein. IOI kontert mit Dichte statt Länge: Keine Füller-Missionen, kein Grind, kein künstlich aufgeblähtes Open-World-Gepäck.

Technisch liefert die hauseigene Glacier Engine ab – auf der PS5 Pro mit 60 FPS via PSSR, auf Standard-Konsolen mit AMD FSR 3.1.5. Die Verschiebung von März auf Mai begründete IOI mit Qualitätssicherung – ob das gereicht hat, zeigt sich ab heute.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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8.5
PXC
84
META
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch

007 First Light

8.5
ZUM TEST
Release Datum: 27. Mai 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: IO Interactive
Publisher: IO Interactive
Spielmodi: Einzelspieler
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch
PEGI 16
violencein-game-purchases
Nach einer Heldentat erhält der junge Marineluftwaffensoldat James Bond das Angebot zur Aufnahme in das wiederbelebte Doppelnull-Programm. Doch als ein abtrünniger Agent aufgehalten werden soll und die Mission auf tragische Weise scheitert, bleibt ihm nichts anderes übrig, als gemeinsam mit seinem widerwilligen Mentor Greenway eine Verschwörung aufzudecken und einen drohenden Putsch im Herzen der Nation zu verhindern.
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