Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Square Enix: Logo
Games

Square Enix: KI soll Qualitätssicherung revolutionieren, 70 % Automatisierung bis 2027

Im Rahmen einer strategischen Neuausrichtung plant Square Enix, bis Ende 2027 in Kooperation mit der Universität Tokio 70 % der Qualitätssicherung durch KI zu automatisieren, um als Teil eines dreijährigen Reboot-Plans den Fokus von reiner Quantität hin zu stabilen, qualitativ hochwertigen Veröffentlichungen großer IPs zu verlagern.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
07.11.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

In einem jüngsten Fortschrittsbericht zu seinem mittelfristigen Geschäftsplan hat der japanische Spielegigant Square Enix eine tiefgreifende strategische Neuausrichtung angekündigt. Das Unternehmen plant, den Einsatz von auf künstlicher Intelligenz basierenden Technologien massiv zu fördern. Kernstück dieser ambitionierten Vision ist eine neu geschlossene Forschungspartnerschaft mit dem renommierten Matsuo-Iwasawa-Labor an der Universität Tokio. Darüber hinaus soll ein unternehmensweiter Ideenwettbewerb zum Thema KI neue, innovative Projekte hervorbringen, die die Zukunft des Entertainments prägen werden.

Das steckt im Artikel
  • Das 70-Prozent-Ziel: Effizienz durch Algorithmen
  • Teil eines größeren Neustarts
  • Qualität statt Quantität: Die neue Release-Philosophie

Das 70-Prozent-Ziel: Effizienz durch Algorithmen

Das erklärte Ziel dieser akademischen Kooperation ist nichts Geringeres als die Automatisierung von 70 Prozent aller Aufgaben, die in die Bereiche Qualitätssicherung (QA) und Debugging fallen – und das bis zum Ende des Jahres 2027. Durch den Einsatz hochmoderner Automatisierungstechnologien erhofft sich das Unternehmen eine signifikante Steigerung der Effizienz im gesamten QA-Prozess. Um dieses monumentale Vorhaben zu realisieren, wird ein gemeinsames Team aus mehr als zehn Ingenieuren des Matsuo-Iwasawa-Labors und der Square Enix Gruppe eng zusammenarbeiten und die Grenzen des technologisch Machbaren neu definieren.

Teil eines größeren Neustarts

Diese Pläne zur Nutzung von KI-Werkzeugen sind keineswegs eine spontane Eingebung, sondern ein zentraler Pfeiler der bereits im Mai angekündigten „dreijährigen Neustart“-Strategie von Square Enix. Damals hatte das Management bereits die Absicht bekundet, eine völlig neue Forschungs- und Entwicklungsabteilung zu gründen, die sich auf die Konzeption KI-basierter Entwicklungswerkzeuge konzentrieren soll. Die Prognose, dass sich diese Investition in etwa drei Jahren auszahlen würde, deckt sich perfekt mit der nun kommunizierten Deadline für die Automatisierungsziele Ende 2027.

Qualität statt Quantität: Die neue Release-Philosophie

Der dreijährige Reboot-Plan umfasst jedoch weit mehr als nur technologische Innovation. Parallel dazu will das Unternehmen einen Paradigmenwechsel vollziehen: weg von einer schieren Masse an Veröffentlichungen hin zu einer sorgfältig kuratierten Auswahl an qualitativ überragenden Titeln. Bis zum Ende des Geschäftsjahres 2027 sollen stabile Veröffentlichungen von Großprojekten, die auf den Kernmarken des Hauses basieren, zur neuen Norm werden. Zu den Spielen, die bereits als Teil dieser Qualitätsoffensive gelten, zählen unter anderem Octopath Traveler 0, eine Neuinterpretation von Dragon Quest 7 sowie eine Umsetzung von Final Fantasy 7 Remake Intergrade für die Nintendo Switch 2 und die Xbox Series X|S, die allesamt bereits feste Veröffentlichungstermine haben. Nach dieser Phase strebt man die Veröffentlichung mehrerer neuer IPs sowie etlicher weiterer Großprojekte an, um einen konsistenten Strom an hochkarätigen Titeln zu gewährleisten.

TAGGED:KISquare Enix

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

World War Z bekommt sieben Jahre nach Release noch einmal neuen Content – und das kostenlos

von Maciej Ataman
18.06.26
Nvidia: DLSS 4
Games

DLSS Enabler: Die Community-Mod bringt DLSS 4.5 und Multi Frame Generation auf alle GPUs

von Christian Schmidinger
19.04.26
Hardware

Crimson Desert trifft auf Hochleistungs-Hardware: MIFCOM bringt exklusiven Gaming PC

von Christian Schmidinger
08.04.26
God Save Birmingham: Art
Games

Kämpfe, Wetter und Bier: God Save Birmingham zeigt in der Closed Beta was sich seit der Alpha getan hat

von Michael Stadlbauer
19.06.26
Death Stranding 2: Screenshot
Games

Troy Baker will eigenes Entwicklerstudio gründen – und hat gelernt, wie man es richtig macht

von Max Wollersberger
21.04.26
The Mound: Omen of Cthulhu - Art
Games

The Mound: Omen of Cthulhu startet in die geschlossene Beta – während der Publisher selbst ums Überleben kämpft

von Alexander Liebe
05.06.26
  1. Home
  2. Games
  3. Square Enix: KI soll Qualitätssicherung revolutionieren, 70 % Automatisierung bis 2027

Passend zum Thema

Google Gemini: Logo
Tellerrand

Google Gemini 2.0: Die KI der Zukunft und der Ausstieg aus Diversity-Zielen

11.02.25
Square Enix: Logo
Games

Square Enix gibt Entlassungen bekannt: Über 100 Mitarbeiter in UK & US betroffen

08.11.25
Google Gemini: Logo
Tellerrand

Gemini entfesselt die Bildbearbeitung der Zukunft: Fotorealismus trifft auf KI-Magie

27.08.25
Google Gemini: Logo
Tellerrand

Revolution im Browser: Googles KI-Modus startet in Österreich und denkt die Suche neu

09.10.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren