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Games

StarCraft Shooter Leak enthüllt realistischen Look weit weg von Overwatch

Blizzard arbeitet an einem neuen StarCraft Shooter, der sich optisch an den realistischen CGI-Sequenzen statt am Overwatch-Stil orientiert. Ein erfahrenes Team um Drew Murray und eine potenzielle Kooperation mit Nexon sollen das Projekt zum Erfolg führen.

Starcraft 2: Art
Bildquelle: Blizzard
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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
22.04.26
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Lesezeit: 2 Min.
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StarCraft kehrt endlich zurück, doch Blizzard serviert dir diesmal keine strategische Draufsicht, sondern ein brachiales Shooter-Erlebnis direkt an der Front. Die ersten handfesten Gerüchte sprechen von einer optischen Neuausrichtung, die sich radikal vom bunten Comic-Look eines Overwatch distanziert. Stattdessen erwartet dich eine düstere Realität, die Erinnerungen an die legendären Rendersequenzen früherer Tage weckt und endlich erwachsen wirkt.

Das steckt im Artikel
  • StarCraft Shooter vernichtet den bunten Comic-Look
  • Blizzard stellt das ultimative Shooter-Team zusammen
  • Nexon-Partnerschaft beschleunigt die Produktion

StarCraft Shooter vernichtet den bunten Comic-Look

Jez Corden von Windows Central liefert die Details zum internen Prototypen. Das Projekt ordnet sich stilistisch eher bei Diablo 4 ein als bei der knallbunten Welt von Tracer und Co. Du erlebst also keinen generischen Helden-Shooter im Pixar-Stil. Die Entwickler orientieren sich stattdessen an den hochauflösenden CGI-Cinematics von StarCraft 2. Das bedeutet: Schmutz, Metall, realistische Texturen und eine bedrohliche Atmosphäre bei der Begegnung mit Zerg und Terranern. Blizzard rückt damit endlich von dem Trend ab, jedes Franchise durch den Weichspüler zu jagen. Wer die alten Zwischensequenzen kennt, weiß genau, welche Wucht diese Ästhetik entfaltet, wenn das Blut der Hydralisken nicht wie Neonfarbe aussieht.

YouTube Video

Blizzard stellt das ultimative Shooter-Team zusammen

Ein Blick auf die Personalien verrät, dass Blizzard hier keine halben Sachen macht. Mit Drew Murray sitzt seit Anfang des Jahres ein echtes Schwergewicht im Boot. Der Mann hat bei Insomniac Games an Krachern wie Sunset Overdrive mitgewirkt und später bei The Initiative gearbeitet. Murray übernimmt die Rolle des Associate Design Director. Zusammen mit einem internen Team, das Insider als Dream-Team bezeichnen, soll er den Fluch der gecancelten StarCraft-Shooter endlich besiegen. Erinnerst du dich noch an StarCraft Ghost? Dieses ewige Trauma der Community findet nun hoffentlich ein Ende, da die Führungsetage StarCraft wieder als tragende Säule ihres Geschäftsmodells begreift.

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Nexon-Partnerschaft beschleunigt die Produktion

Interessante Wendung: Blizzard stemmt das Ganze wohl nicht im Alleingang. Gerüchte besagen, dass der südkoreanische Riese Nexon mit an Bord ist. Insider sichteten bereits eine Delegation aus Irvine im Shooter-Hauptquartier von Nexon, um die volle Produktion anzukurbeln. Diese Zusammenarbeit ergibt Sinn, wenn du dir die Erfahrung von Nexon im Bereich kompetitiver Action-Titel ansiehst. Auch wenn das gesehene Material noch in einem frühen Stadium steckt, deutet alles auf eine massive Investition hin. Seit Legacy of the Void aus dem Jahr 2015 herrscht im Koprulu-Sektor weitestgehend Funkstille, abgesehen von ein paar Balance-Patches. Ein Full-Price-Titel für schätzungsweise 70 bis 80 Euro ist nach über einem Jahrzehnt Wartezeit eigentlich längst überfällig für die Marke.

TAGGED:BlizzardStarCraft

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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