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Games

Starfield jetzt in VR – Ein galaktisches Abenteuer zum Eintauchen mit einem Haken

Die erste VR-Mod für Starfield bietet beeindruckendes stereoskopisches Rendering und Kopftracking, benötigt aber leistungsstarke Hardware und kostet eine monatliche Patreon-Mitgliedschaft.

René Nikel
von René Nikel
22.02.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Immersive VR-Technologie: Dank REFramework bietet die Starfield VR-Mod ein realistisches 3D-Rendering und eine präzise Kopfbewegungssteuerung – besser als jede ältere VR-Lösung.
  • Hardware-Herausforderung: Hochmoderne Features wie 6DoF-Kopftracking fordern eine leistungsstarke GPU – keine Option für schwache Maschinen.
  • Premium-Zugang: Mit 3 US-Dollar pro Monat erhältst du Zugang zu Mutars VR-Mod, die Starfield in eine gänzlich neue Dimension katapultiert.

Ab sofort kannst du dank einer neuen VR-Mod in Starfield buchstäblich in die Galaxie eintauchen. Der Entwickler Mutar hat fast ein Jahr an dieser Mod gefeilt und jetzt sein Werk über Patreon veröffentlicht. Doch wie jede Revolution hat auch diese ihren Preis – ganze 3 US-Dollar pro Monat kostet dich der Zugang zum Weltraum-Vergnügen, aber hey, für ein vollwertiges VR-Erlebnis lohnt es sich definitiv!

Das steckt im Artikel
  • Warum Mutars Mod ein Gamechanger ist
  • Hast du die passende Ausrüstung für diesen VR-Traum?
  • Noch kein perfektes Universum: Was fehlt?

Warum Mutars Mod ein Gamechanger ist

Diese VR-Mod basiert auf der berühmten REFramework-Technologie, die schon bei den Resident Evil VR-Mods überzeugt hat. Im Gegensatz zur älteren vorpX-Lösung bietet diese Mod ein richtig immersives Erlebnis mit stereoskopischem 3D-Rendering und 6DoF-Kopftracking (für alle, die sich fragen: Ja, das ist beeindruckend). Bewegungssteuerung gibt’s zwar noch nicht, aber mit Gamepad-Steuerung und optionalem Zielen durch Kopfbewegung fühlt sich Starfield trotzdem frischer an als je zuvor.

Hast du die passende Ausrüstung für diesen VR-Traum?

Natürlich hat alles seinen Haken – speziell bei VR. Die Systemanforderungen dieser Mod sind nichts für schwache GPUs. Mutar selbst hat seine Tests mit einer RTX 4090 durchgeführt. Bei einer Auflösung von 3.3K x 3.3K und DLSS (Deep Learning Super Sampling) kommt das galaktische Abenteuer erst so richtig in Schwung. Hast du nicht gerade ein Raumfahrt-Budget für deinen Gaming-PC? Dann könnte die Erde doch dein Hauptwohnort bleiben …

Noch kein perfektes Universum: Was fehlt?

Die Mod ist zwar ein Highlight, aber noch kein Meisterwerk. Bewegungssteuerung fehlt aktuell komplett, und die Steuerung bleibt (vorerst) auf Gamepad-Lösungen beschränkt. Ein weiteres Manko: Die aktuellsten Gameplay-Videos hinken noch hinterher. Aber Mutar verspricht Verbesserungen – und seine Arbeit an einer VR-Mod für Alan Wake 2 klingt schon jetzt vielversprechend.

Starfield: Cover

Starfield

Starfield ist das erste neue Universum von Bethesda Game Studios in 25 Jahren – im wahrsten Sinne des Wortes. In diesem Next-Gen-RPG von den preisgekrönten Machern von The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4 reist ihr zu den Sternen.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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