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Hardware

Switch 2 schlägt PS4 und Xbox One: CD Projekt RED enthüllt schockierende Performance-Wahrheit

CD Projekt RED erklärt die Nintendo Switch 2 dank DLSS, schnellerem Speicher und mehr RAM für überlegen gegenüber PS4 und Xbox One bei Cyberpunk 2077.

Nintendo Switch 2: Bild
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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
04.06.25
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Lesezeit: 2 Min.
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CD Projekt RED hat gerade eine Bombe platzen lassen, die alles verändert, was wir über Handheld-Gaming zu wissen glaubten. Die Nintendo Switch 2 soll nicht nur mit der letzten Konsolen-Generation mithalten – sie übertrifft PS4 und Xbox One sogar in entscheidenden Bereichen. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition wird das erste große Testfeld für diese gewagte Behauptung.

Das steckt im Artikel
  • DLSS macht den Unterschied
  • Architektur-Alptraum wurde zum Triumph
  • 30 FPS oder gar nichts

DLSS macht den Unterschied

Charles Tremblay, VP of Technology bei CD Projekt RED, ließ die Katze aus dem Sack: „Wir dachten wirklich, es würde eine größere Herausforderung werden. Aber am Ende war es gar nicht so schlimm.“ Das Geheimrezept? Nvidias DLSS-Technologie verwandelt die Switch 2 in eine Performance-Bestie, die alte Konsolen wie antiquierte Relikte aussehen lässt.

Dazu kommen schnellerer Speicher und mehr RAM – zwei Faktoren, die den Unterschied zwischen Gaming-Frust und -Genuss ausmachen. Während PS4 und Xbox One mit lahmen 5600-RPM-Festplatten kämpfen, rast die Switch 2 mit modernem SSD-Speed durch Night City.

Architektur-Alptraum wurde zum Triumph

Der Weg war steinig wie eine Cyberpunk-Gasse. Cyberpunk 2077 basiert komplett auf x86-Architektur – die Switch 2 läuft auf ARM. Wie passt ein quadratischer Klotz in ein rundes Loch? Mit monatelanger Engine-Arbeit, Shader-Konvertierungen von HLSL zu GLSL und dem unbeugsamen Willen eines kleinen, aber entschlossenen Entwicklerteams.

„Eine völlig andere Architektur“, gibt Tremblay zu. Doch genau diese technische Hürde wurde zur Stärke: Die Switch 2-Version nutzt modernste Hardware-Features, die der letzten Konsolen-Generation fehlten.

30 FPS oder gar nichts

CD Projekt RED setzt klare Performance-Ziele für die Switch 2. „Wenn es unter 30fps fällt, ist das nicht großartig“, erklärt Tremblay kompromisslos. „Es gibt kein ‚Oh, 25fps in diesem Bereich sind okay.‘ Nein, es sollten überall 30fps sein.“ Diese Sturheit zahlt sich aus – mechanische Festplatten waren der Albtraum der letzten Generation.

Mit 8GB RAM waren PS4 und Xbox One bereits zum Launch hoffnungslos untermotorisiert. Die Switch 2 räumt mit diesen Limitierungen gründlich auf und beweist: Handheld-Gaming ist erwachsen geworden. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition erscheint als Launch-Titel am 5. Juni für die Nintendo Switch 2.

TAGGED:Cyberpunk 2077Nintendo SwitchPS4Xbox One

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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