Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Take-Two CEO: Gaming-Zukunft gehört dem PC – Konsolen im Wandel

Take-Two CEO Strauss Zelnick prognostiziert eine Verschiebung des Gaming-Marktes hin zu offenen PC-Plattformen, während Unternehmen wie Microsoft und Valve durch neue Hardware-Konzepte und Cross-Platform-Tools die Grenzen zwischen klassischer Konsole und Computer zunehmend auflösen.

Grand Theft Auto 6: Screenshot
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
19.11.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Karten in der Gaming-Branche werden gerade völlig neu gemischt. Auslöser für die jüngste, hitzige Debatte war zweifellos Valves überraschende Enthüllung der kommenden Steam Machine, doch das Echo hallt weit darüber hinaus. Strauss Zelnick, der visionäre Kopf an der Spitze von Take-Two Interactive, nutzte die Gunst der Stunde für eine durchaus gewagte Vorhersage. Im Interview mit dem Wirtschaftssender CNBC zeichnete er ein Zukunftsbild, in dem der klassische Rechenknecht zunehmend das Zepter übernimmt und traditionelle Hardware in den Schatten stellt.

Das steckt im Artikel
  • Offene Welten statt geschlossener Boxen
  • Microsofts Rückkehr zu den Wurzeln
  • Wenn Hardware zur Nebensache wird

Offene Welten statt geschlossener Boxen

Es ist eine fundamentale Verschiebung von isolierten Biotopen hin zu offenen Architekturen, die Zelnick hier beobachtet. Die Definition dessen, was wir heute als Spielkonsole begreifen, wandelt sich drastisch. Zwar dominiert laut seiner fachkundigen Einschätzung künftig der Computer als Plattform, doch bedeutet dies keineswegs das sofortige Todesurteil für stationäre Geräte unter deinem Fernseher. Vielmehr geht es um das luxuriöse Erlebnis, komplexe Abenteuer auf einem großen Bildschirm zu genießen – eine Erfahrung, die uns laut dem CEO erhalten bleiben wird, unabhängig davon, welcher Kasten das Signal liefert. Dabei wächst der mobile Sektor momentan sogar noch rasanter als der Rest des Marktes.

Microsofts Rückkehr zu den Wurzeln

Interessanterweise deckt sich diese Prognose fast deckungsgleich mit der aktuellen Strategie aus Redmond. Der Tech-Gigant Microsoft verwischt unter der Führung von Satya Nadella seit geraumer Zeit die Grenzen zwischen den Welten. Bereits im Oktober betonte der Konzernchef, dass die ursprüngliche Xbox eigentlich als optimierter PC im Wohnzimmer-Gewand konzipiert war – intern liebevoll „DirectX Box“ getauft. Während Handys und Tablets enorme Zuwächse verzeichnen, versucht der Windows-Hersteller, beide Sphären durch Initiativen wie „Play Anywhere“ sowie die Kampagne „It’s an Xbox“ effektiv zu verschmelzen.

Wenn Hardware zur Nebensache wird

Um diese Vision greifbar zu machen, wurden kürzlich frische Entwicklungswerkzeuge vorgestellt, die Programmierern das Leben erleichtern sollen. Neue APIs und Cloud-Speicherstände erlauben es Studios, Software simultan für verschiedene Architekturen zu kompilieren. Hartnäckige Gerüchte befeuern zudem die Theorie, dass die nächste Generation der Amerikaner im Grunde ein vollwertiger Rechner mit Windows-Unterbau sein könnte. Doch die Konkurrenz schläft nicht: Valve hat mit der für Anfang 2026 angekündigten Hardware, basierend auf Arch Linux, diesen Schritt bereits gewagt und die Ziellinie vorzeitig überquert.

TAGGED:Take-Two

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Ghost of Yotei: Legends
Games

Ghost of Yōtei: Legends – Neuer Patch bringt Quickplay für Überlebensmissionen und schwächt den Bogenschützen

von Manuel Rössler
15.03.26
Games

Alien Isolation 2 wurde mit einem stimmungsvollen Trailer offiziell enthüllt – neues Setting, neuer Protagonist, kein Release-Datum

von Alexander Liebe
07.06.26
Games

Das John Wick Spiel von Saber Interactive spielt vor den Filmen – und soll sich anfühlen wie ein Film

von Max Wollersberger
06.03.26
Games

Nach 27 Jahren ist Schluss: Unreal-Legende Sjoerd De Jong verlässt Epic Games

von Michael Stadlbauer
21.06.26
Games

Crimson Desert:  Kampagne ist nur ein Bruchteil des Gesamtinhalts bestätigt Pearl Abyss Experte

von Mischa Schumacher
02.02.26
Games

Hardware-Hunger in Tyria: The Blood of Dawnwalker zwingt selbst High-End-PCs in die Knie

von Max Wollersberger
28.04.26

Passend zum Thema

Games

Take-Two legt nach: Sechs Remakes und Remaster bis 2029 – welche Klassiker dürfen wir erwarten?

25.05.26
Games

Take-Two entlässt seinen KI-Chef – obwohl der CEO die Technologie noch bejubelt hat

07.04.26
Games

Rekordjahr vor dem GTA 6 Release: Take-Two Chef kündigt milliardenschwere Übernahme-Offensive an

21.07.26
Nintendo Switch 2: Bild
Games

Take-Two-CEO schwärmt von der Nintendo Switch 2 – Kommt jetzt sogar GTA 6 auf die Konsole?

17.05.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren