Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

The Witcher 4: CDPR & Epic entfesseln Unreal Engine 5-GRAFIKHAMMER – So REAL sah die Hexer-Welt noch NIE aus!

Die Witcher 4 Tech-Demo in Unreal Engine 5 demonstriert mit 60 FPS auf PlayStation 5 revolutionäre Open-World-Technologien, die das gesamte Gaming-Genre transformieren werden.

René Nikel
von René Nikel
03.06.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
YouTube Video

Halt dich fest, Witcher-Fan, denn was auf dem Unreal Fest in Orlando passiert ist, kommt einem digitalen Urknall gleich! CD PROJEKT RED und Epic Games haben die Bühne der State of Unreal-Keynote nicht nur betreten, sie haben sie mit einer The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech-Demo regelrecht in Brand gesetzt. Vergiss alles, was du bisher über Next-Gen zu wissen glaubtest. Was uns hier live präsentiert wurde, ist nicht weniger als ein erster, atemberaubender Blick in die glühenden Schmieden, in denen die offene Welt des nächsten Hexer-Epos zum Leben erweckt wird. Und glaub mir, nach diesen Bildern wirst du deine bisherigen Grafik-Messlatten getrost zu Zahnstochern verarbeiten können. Das ist kein laues Lüftchen, das ist ein Orkan der Vorfreude!

Das steckt im Artikel
  • Ciri erwacht in Kovir: Ein visuelles Meisterwerk entsteht
  • 60 FPS auf PlayStation 5: Unmögliches wird Realität
  • Die Engine-Revolution: Mehr als nur Witcher-Magie
  • Eine Partnerschaft, die Geschichte schreibt

Ciri erwacht in Kovir: Ein visuelles Meisterwerk entsteht

Zehn Minuten. Mehr brauchte die The Witcher 4 Tech-Demo nicht, um die Gaming-Welt zum Schweigen zu bringen. Ciri reitet durch die nie zuvor gesehene Region Kovir – zerklüftete Berge, dichte Wälder, die geschäftige Hafenstadt Valdrest. Jeder Pixel ein Kunstwerk, jede Bewegung ein Tanz der Technologie.

Das Pferd Kelpie galoppiert durch Landschaften, die so real wirken, dass du den Wind förmlich spürst. Die Unreal Engine 5 verwandelt Kovir in ein lebendes, atmendes Ökosystem, das bisherige Open-World-Standards wie antike Relikte aussehen lässt.

60 FPS auf PlayStation 5: Unmögliches wird Realität

Hier kommt der Knaller: Diese visuelle Orgie läuft mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde auf einer PlayStation 5. Während andere Studios noch über Kompromisse zwischen Grafik und Performance diskutieren, hat The Witcher 4 dieses Dilemma einfach pulverisiert.

Das Nanite Foliage-Rendering zaubert Wälder so dicht und detailliert herbei, dass jedes Blatt eine eigene Geschichte erzählt. Gleichzeitig sorgt das MASS-System dafür, dass Menschenmengen nicht wie robotische Klone, sondern wie echte, lebendige Individuen agieren. FastGeo Streaming lädt Umgebungen so flüssig nach, dass Ladepausen zur Vergangenheit gehören könnten.

Die Engine-Revolution: Mehr als nur Witcher-Magie

Die wahre Genius-Leistung liegt nicht nur in der Demo selbst, sondern in der Vision dahinter. CD PROJEKT RED und Epic Games entwickeln seit 2022 gemeinsam Tools, die mit der Unreal Engine 5.6 allen Entwicklern zur Verfügung stehen werden. Das ist Gaming-Kommunismus im besten Sinne – revolutionäre Technologie für alle.

Das ML Deformer System fügt Animationen subtile Details hinzu, die bis zu Muskelbewegungen reichen. Das Unreal Animation Framework macht Charakterbewegungen so natürlich, dass die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen. Diese Tools werden nicht nur The Witcher 4 revolutionieren, sondern die gesamte Open-World-Landschaft für immer verändern.

Eine Partnerschaft, die Geschichte schreibt

Tim Sweeney nennt CD PROJEKT RED „einen der besten Open-World-Studios der Branche“. Michał Nowakowski spricht von einem „bedeutenden Meilenstein“. Doch zwischen den Zeilen liest du die Wahrheit: Diese Kooperation ist ein Paradigmenwechsel, der das Gaming in eine neue Ära katapultiert.

Die MetaHuman-Technologie kombiniert mit MASS AI Crowd Scaling erschafft NPCs, die nicht mehr wie Attrappen wirken, sondern wie echte Menschen mit eigenen Geschichten und Motivationen. The Witcher 4 wird nicht nur gespielt – es wird erlebt, gefühlt, gelebt.

Diese Tech-Demo ist mehr als ein Vorgeschmack auf das kommende Meisterwerk. Sie ist ein Versprechen, dass die Zukunft des Gaming bereits begonnen hat.

TAGGED:The WitcherThe Witcher 4

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend1
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Cyberpunk 2: Creative Director bevorzugt „ununterbrochene Immersion“ statt aufwendiger Cutscenes

von Manuel Rössler
30.01.26
Games

Where Dolls Hang: Steelkrills neues Horror-Projekt schickt dich als Ermittler auf die echte Insel der Puppen

von Manuel Rössler
01.06.26
Games

Onimusha: Way of the Sword entkräftet die Kritik an der zu leichten Demo – Nihei verspricht mehr Herausforderung

von Michael Stadlbauer
19.06.26
Sherman Commander: Art
Games

Sherman Commander erscheint am 14. März – neues Gameplay-Video zeigt die Fusion aus Panzer-Simulation und Taktik

von Christian Schmidinger
27.02.26
Tekken 8: Wallpaper
Games

Bandai Namco geht auf Nummer sicher: KI-Tools optimieren die Entwicklung – ersetzen aber keine Kreativität

von Alexander Liebe
14.05.26
Games

Crimson Desert startet mit gemischten Kritiken und fast 240.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam

von Alexander Liebe
20.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. The Witcher 4: CDPR & Epic entfesseln Unreal Engine 5-GRAFIKHAMMER – So REAL sah die Hexer-Welt noch NIE aus!

Passend zum Thema

The Witcher 3: Wallpaper
Games

The Witcher 3 neuer DLC bestätigt? Insider verrät „Er existiert wirklich“

06.03.26
The Witcher 3: Wallpaper
Games

Wie alt ist Geralt von Riva aus der The Witcher Reihe? Das Buch „The Crossroads of Ravens“ liefert die Antwort

23.12.24
The Witcher 4: Wallpaper
Games

The Witcher 4: Trailer-Analyse enthüllt Ciri’s neue Kräfte und spannende Story-Twists

16.12.24
Games

The Witcher 4: Noch größer, noch gewaltiger, noch wilder!

02.12.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren