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Von der Konsole auf die Leinwand – Phil Spencer möchte unsere liebsten Spiele ins Kino bringen

Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, will erzählerisch starke Spiele in Filme und Serien umwandeln, um sie für ein breiteres Publikum zugänglicher zu machen und dabei die Magie der Games zu bewahren.

Max Wollersberger
Max Wollersberger
21.03.25
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Lesezeit: 2 Minute(n)
Highlights
  • Phil Spencers Vision: Mehr Spiele als hochwertige Filme oder Serien adaptieren, um sie auch Nicht-Gamern näherzubringen.
  • Die Herausforderung: Die Essenz des Spiels und seine Geschichten in einer neuen Form zu bewahren – ohne in die „Adaptionen sind Mist“-Falle zu tappen.
  • Hollywood trifft Xbox: Der Plan geht über die reine Unterhaltung hinaus – Spiele werden als kulturelles Medium anerkannt, das große Erzählkräfte besitzt.

Gamer aufgepasst: Es sieht so aus, als ob wir bald nicht mehr nur unsere Konsolen anschalten müssen, um unsere Lieblingsspiele zu genießen. Phil Spencer, der CEO von Microsoft Gaming, hat kürzlich in einem Interview enthüllt, dass er große Pläne hat – und zwar, mehr Games als Filme oder Serien auf unsere Bildschirme zu bringen. Klingt spannend? Finden wir auch. Lass uns mal genauer hinschauen, was da abgeht.

Das steckt im Artikel
Von der Xbox zum Hollywood-HitWarum das Ganze?Stolpersteine auf dem Weg zur perfekten AdaptionDein Lieblingsspiel auf Netflix?

Von der Xbox zum Hollywood-Hit

Wenn man sich die letzten Jahre anschaut, merkt man, dass viele Games bereits ihren Weg auf die Leinwand gefunden haben. Denkt an „The Last of Us“, das Fans und Kritiker gleichermaßen begeistert hat, oder an den verhältnismäßig soliden „Sonic the Hedgehog“-Film, der einen ordentlichen Kassenschlager landen konnte. Aber laut Spencer ist da noch viel Luft nach oben. Er will die emotionale Tiefe und die grandiosen Storylines von Spielen wie „Halo“ oder „Gears of War“ in ein neues Medium transportieren – und dabei die Welt der Videospiele mit dem Glanz von Hollywood verknüpfen.

Warum das Ganze?

Klar, hier könnte man denken: „Geht’s nur um Geld?“ Vielleicht ein bisschen, okay, aber Spencer sieht das größere Bild. Spiele sind heute mehr als nur Entertainment – sie erzählen Geschichten, die uns bewegen, zum Nachdenken anregen oder einfach in fremde Welten entführen. Phil Spencer glaubt offenbar, dass diese Geschichten die Chance haben, ein noch größeres Publikum zu erreichen, wenn sie über das Medium Film oder TV-Serie hinaus wachsen. Und für Gamer ist es doch eigentlich cool, wenn die eigene Spielwelt plötzlich „real(er)“ wird, oder?

Stolpersteine auf dem Weg zur perfekten Adaption

Die Sache hat jedoch einen Haken: Spieleverfilmungen haben einen eher durchwachsenen Ruf. Während „The Last of Us“ oder „Arcane“ als Paradebeispiele gefeiert werden, gab es in der Vergangenheit auch so einige Flops (wir wollen jetzt keine Namen nennen… hust „Super Mario Bros.“ von 1993 hust). Spencer will das ändern, indem er eng mit den Entwicklern der Spiele zusammenarbeitet, um die Essenz der Geschichten zu bewahren – und sich bei der Umsetzung stärker an der Vision der Macher orientiert. Ob ihm das gelingen wird, bleibt abzuwarten.

Dein Lieblingsspiel auf Netflix?

Also, stell dir mal vor: Deine liebsten Spiele werden plötzlich zur nächsten großen Hitserie auf Netflix oder zu einem Kino-Blockbuster. Wäre das nicht verdammt cool? Welche Spiele würdest du am liebsten als Film oder Serie sehen? Vielleicht ein episches „Elden Ring“-Spektakel oder etwas Lustiges wie „Fall Guys“? Lass es uns in den Kommentaren wissen – wir sind gespannt auf deine Ideen!

TAGGED:Phil SpencerXbox

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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