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World of Warcraft: Housing
Games

World of Warcraft: Der Traum vom Eigenheim wird wahr – Am 2. Dezember öffnen sich die Tore

Blizzard hat offiziell bestätigt, dass der lang erwartete Frühzugang zum Spielerhousing in World of Warcraft am 2. Dezember 2025 startet und allen Vorbestellern der Midnight-Erweiterung zur Verfügung stehen wird, wobei dieses tiefgreifende neue Feature als Teil des Updates 11.2.7 ausgeliefert wird, das auch als narrative Brücke zur kommenden Expansion dient.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
03.10.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein Raunen geht durch die Tavernen von Sturmwind bis Orgrimmar, ein Flüstern, das über Jahre zu einem lauten Ruf angeschwollen ist. Nun wird dieser kollektive Wunsch der World of Warcraft-Community endlich Realität: Das lang ersehnte Spielerhousing erhält einen offiziellen Einzugstermin! Am 2. Dezember 2025 ist es so weit. An diesem schicksalhaften Tag dürfen alle, die die kommende Erweiterung Midnight vorbestellt haben, den ersten Spatenstich für ihr ganz persönliches Refugium in Azeroth setzen. Was einst eine ferne Fantasie war, wird zu einem greifbaren Stück Heimat – ein Meilenstein, der die Welt des ikonischen MMOs für immer verändern wird.

Das steckt im Artikel
  • Früher Zugang zum Architekten-Thron
  • Ein gestaffelter Einzug in die neue Welt
  • Mehr als nur vier Wände: Ein Brückenpfeiler zur Zukunft

Früher Zugang zum Architekten-Thron

Während die Midnight-Erweiterung mit einer Fülle an Inhalten wie der verbündeten Rasse der Haranir, einer neuen Dämonenjäger-Spezialisierung und einem überarbeiteten Quel’Thalas lockt, stiehlt ein Feature allen anderen die Show. Spielerhousing ist mehr als nur ein nettes Gimmick; es ist ein sogenanntes „Evergreen“-Feature, das tief in der DNA des Spiels verankert werden soll. Du wirst die Möglichkeit haben, eine Operationsbasis zu errichten, die deinen Charakter und deine Abenteuer widerspiegelt, und sie mit einer schier absurden Menge an Anpassungsoptionen zu deinem ganz eigenen Kunstwerk zu formen. Blizzard hat nun bestätigt, dass Vorbesteller aller Editionen – von der normalen bis zur epischen Variante – diesen exklusiven Frühzugang als Dankeschön erhalten.

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Ein gestaffelter Einzug in die neue Welt

Wichtig zu wissen ist, dass dieser Startschuss nicht global zur selben Sekunde fällt. Der Rollout orientiert sich am etablierten Rhythmus der wöchentlichen Server-Resets. Das bedeutet konkret, dass Spieler in Nordamerika als Erste ihre virtuellen Baupläne entrollen dürfen, während Abenteurer in den EU-Regionen sich einen Tag länger gedulden müssen, bis auch bei ihnen die Bauphase beginnt. Dieser gestaffelte Start ist ein bekanntes Muster und stellt sicher, dass der Ansturm auf die neuen Ländereien geordnet verläuft. Der frühe Zugang ist an den Kauf von Midnight gekoppelt: Um dein Heim auch nach dem offiziellen Start der Erweiterung behalten zu können, musst du die Expansion irgendwann besitzen.

Mehr als nur vier Wände: Ein Brückenpfeiler zur Zukunft

Die Veröffentlichung des Housings am 2. Dezember ist kein Zufallsprodukt, sondern fügt sich perfekt in Blizzards Veröffentlichungskadenz ein. Der Termin fällt exakt acht Wochen nach dem Patch 11.2.5 und wird höchstwahrscheinlich mit dem Update 11.2.7 zusammenfallen. Dieser Patch ist der letzte große inhaltliche Brückenschlag vor Midnight und wird weit mehr als nur Grundstücke nach Azeroth bringen. Spieler können sich auf eine narrative Verbindung zwischen den Ereignissen von The War Within und der kommenden Erweiterung, wichtige UI-Verbesserungen und eine Traditionsrüstung-Questreihe für die Pandaren freuen. Das Eigenheim ist somit nicht nur ein Ziel, sondern auch ein Teil des Weges in die nächste große Ära von World of Warcraft.

World of Warcraft: Cover

World of Warcraft: Gamecard 60 Tage (Europe)

Wähle, ob Du als Mensch, Elf, Ork oder Troll auf der Seite der Allianz (Mensch und Elf) oder der Horde (Ork und Troll) spielen möchtest, und rüste Deinen Charakter entsprechend der gewählten Klasse, die zu Magiern und Priestern oder Kriegern gehören, aus.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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Plattformen
PC

World of Warcraft

Release Datum: 23. November 2004
Genre: MMORPG
Entwickler: Blizzard Entertainment
Publisher: Blizzard Entertainment
Spielmodi: Online
Plattformen
PC
PEGI 12
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World of Warcraft ist weit mehr als nur ein Spiel – es ist ein lebendiges Epos, das seit über zwei Jahrzehnten die Grenzen des MMORPG-Genres definiert. Als Champion von Azeroth tauchst du ein in eine Welt voller Mythen, Magie und uralter Konflikte, die ganze Generationen von Spielern geprägt haben. Du hast die Wahl: Kämpfst du für die Ehre und Standhaftigkeit der Allianz oder den unbändigen Überlebenswillen der Horde? Deine Reise führt dich von den vertrauten Wäldern der Östlichen Königreiche bis hin zu den entlegensten Winkeln fremder Dimensionen.
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