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Xbox: adaptive joystick
Hardware

Xbox stellt neue, auf Barrierefreiheit ausgerichtete Controller und Produkte vor

Die Produkte reichen von einem hauseigenen Joystick-Controller bis hin zu Kooperationen mit 8BitDo und ByoWave.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
26.08.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Microsoft hat neue Produkte angekündigt, die Xbox-Spielern bessere Zugänglichkeitsoptionen bieten sollen. Dabei handelt es sich um den Xbox Adaptive Joystick, 3D-druckbare Dateien für adaptive Daumensticks, den 8BitDo Lite SE 2.4G Wireless Controller für Xbox und den ByoWave Proteus Controller für Xbox.

Der Xbox Adaptive Joystick soll eine Nische für Spieler füllen, die einen einzigartigen Joystick benötigen, der sowohl mit dem Xbox Adaptive Controller als auch mit normalen Xbox-Controllern verwendet werden kann. Der Adaptive Joystick ist ein kabelgebundener Companion Controller, der für Spieler mit eingeschränkter Mobilität entwickelt wurde. Neben einem Daumenstick verfügt der Controller auch über zwei Tasten, die die Position des Bumpers und des Auslösers nachahmen, sowie über vier Tasteneingänge auf der Vorderseite. Der Xbox Adaptive Joystick wird Anfang 2025 im Microsoft Store erhältlich sein.

Die 3D-druckbaren Dateien für die Daumensticks sind kostenlos auf der Xbox Design Lab-Website erhältlich und können von Spielern verwendet werden, die mehr Flexibilität bei der Verwendung der Analogsticks an ihren Controllern benötigen. Es gibt eine ganze Reihe von verschiedenen Thumbstick-Aufsätzen, die sich in Form, Tiefe und sogar in der Art der Verwendung unterscheiden.

Der 8BitDo Lite SE 2.4G Wireless Controller wurde für Spieler mit eingeschränkter Mobilität entwickelt. Zu seinen Merkmalen gehören widerstandsarme Tasten, empfindliche Hall-Effekt-Joysticks, alle Tasten sind auf der Oberseite des Controllers zugänglich und eine rutschfeste Silikonmatte. Der Controller ist ab sofort erhältlich.

Der ByoWave Proteus Controller ist ein modularer Controller, der sich um „Snap and Play“-Teile dreht. Das modulare Design ermöglicht es den Spielern, den Controller nach ihren eigenen physischen Bedürfnissen und ihrem Spielstil einzurichten, und der Controller verfügt über mehr als 100 Millionen Kombinationen von Modulen. Der Controller ist für 299 $ erhältlich.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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