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Games

AGNI: Village of Calamity – Neuer Slasher Survival Horror aus Indonesien angekündigt

Separuh Interactive und Wired Productions schließen einen Publishing-Deal für AGNI: Village of Calamity. Der indonesische Survival Horror mit Fixed-Camera-System und Lynch-Einflüssen erscheint für PS5, Xbox Series X|S und PC – aber noch ohne konkretes Release-Datum.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
23.05.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Wer dachte, der Survival-Horror-Markt sei mit Resident Evil und Silent Hill längst ausgereizt, hat die Rechnung ohne die indonesische Indie-Szene gemacht. Separuh Interactive hat mit Wired Productions einen Publisher gefunden, der ihren düsteren Psycho-Horror-Titel AGNI: Village of Calamity weltweit veröffentlichen wird. Der neue Trailer, untermalt von einem eigens für das Spiel komponierten Soundtrack aus dem hauseigenen Label Black Razor Records, gibt erste intensive Eindrücke – und die haben es ordentlich in sich.

Das steckt im Artikel
  • Indonesische Mythologie trifft auf „New Weird“-Horror
  • Wired Productions baut seine Horror-Offensive weiter aus
  • Ein Release-Termin bleibt vorerst offen
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Indonesische Mythologie trifft auf „New Weird“-Horror

AGNI: Village of Calamity erzählt die Geschichte einer Ermittlerin einer verdeckten indonesischen Polizeieinheit, die sich trotz dringender Warnungen in ein abgelegenes javanesisches Dorf begibt. Was wie ein Routine-Einsatz beginnt, entpuppt sich als albtraumhafter Trip durch eine von Traumata und übernatürlichen Mächten zerrissene Realität. Die Entwickler bezeichnen ihren Stil als „Lynchian narrative“ – eine klare Ansage an David Lynchs surrealistische Erzählkunst, bei der Realität und Wahn immer wieder ineinanderfließen.

Das Gameplay zitiert die ganz großen Klassiker des Genres: Ein hybrides Fixed-Camera-System erinnert an die frühen Resident-Evil-Teile, während unbesiegbare Gegner, die dich durch enge Dorfgassen hetzen, eher an die Stalker-Momente aus Silent Hill denken lassen. Dazu kommt ein brutales Nahkampfsystem, das sich laut Studio an indonesischen Horrorfilmen orientiert – blutig, roh und kompromisslos. Auf der offiziellen Steam-Seite und der Website des Entwicklers finden sich bereits tiefere Einblicke in die bedrohliche Spielwelt.

Wired Productions baut seine Horror-Offensive weiter aus

Dass der Deal zustande kam, ist kein Zufall: Wired Productions hat sich in den letzten Jahren konsequent auf psychologische Horror- und Erzählspiele konzentriert. Neben Titeln wie Martha Is Dead oder The Town of Light gehört auch das kürzlich angekündigte BrokenLore: DON’T LIE in genau diese Kerbe. Die Partnerschaft mit Separuh Interactive ist die logische Fortsetzung dieser Strategie.

Leo Zullo, Managing Director von Wired Productions, zeigt sich entsprechend euphorisch: „Wir lieben unsere Horrorspiele blutig und extra rare – und AGNI: Village of Calamity hat genau den richtigen Geschmack für uns.“ Separuh Interactives COO Ardhan Fadhlurrahman wiederum betont, dass man mit AGNI die Grenzen des indonesischen Horrors in Richtung „New Weird“ verschieben wolle – ein Subgenre, das surreale Body-Horror-Elemente mit psychologischem Tiefgang verbindet und zuletzt vor allem in der Literaturszene für Furore gesorgt hat.

Ein Release-Termin bleibt vorerst offen

So vielversprechend der Publisher-Trailer auch ist: Einen konkreten Release-Termin nennt die Ankündigung nicht. Das Spiel soll für PC (Steam und Epic Games Store), Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen, weitere Plattformen werden angedeutet. Ein Blick auf die Steam-Seite verrät, dass das Datum noch mit „To be announced“ geführt wird – Marktbeobachter spekulieren über einen möglichen Release im Laufe des Jahres 2027. Bis dahin dürfte das Warten schwerfallen, zumal auch andere vielversprechende Horror-Titel wie The Sinking City 2 noch auf ihren großen Auftritt warten.

AGNI: Village of Calamity ist zweifellos ein ambitioniertes Projekt, das kulturelle Authentizität mit bewährten Survival-Horror-Mechaniken kombiniert. Ob Separuh Interactive den Spagat zwischen erzählerischer Tiefe und spielerischer Qualität meistert, wird sich zeigen müssen. Die Richtung stimmt – und mit Wired Productions im Rücken hat das Studio einen starken Partner, der bereits bewiesen hat, dass er ungewöhnliche kreative Visionen zu schätzen weiß.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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