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Games

Arkheron lädt zur Closed Beta: Neuer Trailer, Learning Spires und was sich seit dem Next Fest geändert hat

Arkheron startet am 15. Juli in die Closed Beta – mit einem neuen Trailer, Learning Spires für Einsteiger und einem ersten Kosmetik-System. Bonfire Studios testet, ob die Überarbeitungen seit der Next-Fest-Demo auch unter Last funktionieren.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
09.07.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Arkheron startet am 15. Juli in die geschlossene Beta. Bonfire Studios hat parallel einen neuen Trailer veröffentlicht, der die frischen Inhalte zeigt – darunter einen Einstiegsmodus für Neulinge und ein erstes Kosmetik-System. Wer die Next Fest Demo im Februar gespielt hat, wird das Spiel kaum wiedererkennen. Das Studio hat die letzten Monate genutzt, um Feedback auszuwerten und an Performance, UI-Klarheit und dem Einstiegserlebnis zu schrauben. Jetzt geht es darum, ob die Änderungen auch unter Last tragen.

Das steckt im Artikel
  • Eine Woche Vorlauf – was die Closed Beta von den Playtests unterscheidet
  • Learning Spires, Cosmetics und ein frischer Account – das ist neu
  • Systemanforderungen, Zeiten und die Key-Verteilung
  • Was vom PR-Rauschen übrig bleibt

Eine Woche Vorlauf – was die Closed Beta von den Playtests unterscheidet

Bisher konnte Arkheron nur in kleinen, wöchentlichen Playtests angespielt werden. Die Closed Beta läuft zwei Wochen durchgehend – vom 15. bis 26. Juli – und ist damit der erste echte Belastungstest für Bonfire Studios. Das Studio will sehen, wie sich das Spiel mit einer größeren Gruppe von Spielern schlägt.

Im Kern bleibt das Prinzip gleich: 15 Dreierteams kämpfen sich durch einen Turm, sammeln Gegenstände und schalten sich gegenseitig aus. Was unser Bericht zur Next-Fest-Demo gezeigt hat, gilt weiterhin – aber die Beta bringt eine Reihe neuer Modi und Systeme mit.

Learning Spires, Cosmetics und ein frischer Account – das ist neu

Der wichtigste Neuzugang ist Learning Spires. Eine abgespeckte Version des Arena-Modus Spires, die Neulinge ohne Gegnerdruck an die Mechaniken heranführt. Statt gegen andere Teams kämpft ihr gegen Bots, lernt Schritt für Schritt das Item-System und die ewigen Gegenstände. Der Modus lässt sich solo oder mit Freunden spielen.

YouTube Video

Erstmals gibt es in Arkheron auch ein Belohnungssystem. Während der Beta sammelt ihr Seiten, die ihr gegen Kosmetik-Items eintauschen könnt. Bonfire Studios beobachtet genau, wie ihr das System nutzt – das meiste wird nach der Beta zurückgesetzt. Eine Ausnahme: freigeschaltete Titel, Banner und Skins aus dem Prestige-Track bleiben erhalten.

Mit dem Wechsel zur Beta gibt es außerdem einen einmaligen Account-Reset. Beim ersten Login müsst ihr einen neuen Bonfire-Account anlegen. Der MMR wird nicht übernommen – das Matchmaking braucht ein paar Runden, um sich neu einzupendeln.

Systemanforderungen, Zeiten und die Key-Verteilung

Die Beta läuft auf PC, eine kleine Gruppe von Xbox-Insiders kann per Konsolen-Test einsteigen. Die empfohlenen Systemanforderungen liegen bei einem Intel Core i7-9700K, einer RTX 2070 mit 8 GB VRAM und 16 GB RAM. Als Minimum nennt Bonfire Studios einen i5-9600K, eine GTX 1060 und 12 GB RAM – plus 35 GB SSD-Speicher in beiden Fällen.

Die Warteschlangen sind rund um die Uhr geöffnet. Der Arena-Modus Spires ist die ganze Woche über spielbar, der kompetitive Modus Ascension läuft nur an den Wochenenden (Freitag bis Sonntag). Wer bereits an den wöchentlichen Playtests teilgenommen hat, ist automatisch dabei. Alle anderen bekommen Einladungen in Wellen – plus drei Steam-Freundeseinladungen für das eigene Team.

Was vom PR-Rauschen übrig bleibt

Bonfire Studios liefert mit der Closed Beta, was nach der Next-Fest-Demo angekündigt wurde: mehr Modi, ein Tutorial für Einsteiger, erste Kosmetik-Tests. Learning Spires ist eine sinnvolle Ergänzung für ein Spiel, das Neulinge bisher ins kalte Wasser geworfen hat.

Trotzdem bleibt die Frage, ob das Konzept auf Dauer trägt. Arkheron ist kein klassisches Battle Royale, kein reiner Arena-Fighter und kein Looter-Shooter – sondern eine Mischung, die ihre Nische erst finden muss. Die Beta wird zeigen, ob die Mechaniken auch bei höheren Spielerzahlen funktionieren oder ob die Eigenheiten des Turm-Prinzips doch zu sperrig für ein breites Publikum sind.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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