Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Assassin’s Creed Shadows hinterlässt ein Erbe und künftige Teile werden davon profitieren

Assassin's Creed Shadows hat laut Art Director Thierry Dansereau technologische Grundlagen gelegt, die in künftigen Teilen der Reihe weiterleben werden. Das Atmos-Wettersystem und Raytracing-Beleuchtung sind dabei nur die sichtbarsten Hinterlassenschaften.

René Nikel
von René Nikel
21.03.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Ein Jahr ist es her, seit Assassin’s Creed Shadows die Fangemeinde in das feudale Japan entführte – und Ubisoft hat den Support inzwischen eingestellt, um sich auf Kommendes zu konzentrieren. Doch was bleibt, ist mehr als eine Erinnerung an Shinobi-Schleichen im Morgengrauen. Art Director Thierry Dansereau hat in einem Interview verraten, dass Shadows tief in die DNA künftiger Assassin’s-Creed-Titel eingewoben sein wird. Und er meint das durchaus wörtlich.

Das steckt im Artikel
  • Atmos und Raytracing: Zwei Technologien mit Zukunft
  • Ein kollektives Ergebnis – und ein ehrlicher Rückblick
  • Was als nächstes kommt – und was das bedeutet

Atmos und Raytracing: Zwei Technologien mit Zukunft

Im Gespräch mit IGN hob Dansereau zwei Entwicklungen besonders hervor, die seiner Überzeugung nach in kommenden Teilen der Reihe auftauchen werden: das neue Atmos-Wettersystem und die Implementierung von Raytracing für globale Beleuchtung. Beide Systeme haben in Assassin’s Creed Shadows dafür gesorgt, dass das feudale Japan spürbar lebendig wirkte – Regen, der sich durch Wälder zieht, dynamisch wechselnde Lichtverhältnisse, Atmosphäre in einem Wortsinn, den frühere Teile der Serie so nicht kannten. Dass diese Technologien nicht mit dem Ende des Supports in der Schublade verschwinden, sondern als Erbe weitergegeben werden, ist eine der positiveren Nachrichten, die Ubisoft in letzter Zeit geliefert hat.

ZUM THEMA

Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Assassin’s Creed Shadows im Test: Der beste Teil der Serie oder ein Schatten seiner selbst?
18.03.25

Ein kollektives Ergebnis – und ein ehrlicher Rückblick

Dansereau sprach auch über die schiere Komplexität, ein Assassin’s-Creed-Spiel zu entwickeln. „Ein Spiel zu veröffentlichen ist ein kleines Wunder“, zitierte er eine Aussage, die er auf der DICE-Konferenz aufgeschnappt hatte – und die er für absolut zutreffend hält. Bei einer Marke mit so vielen beteiligten Teams, Disziplinen und Abhängigkeiten sei jedes finale Produkt ein kollektiver Kraftakt. Was Shadows dabei über Technologie hinaus hinterlasse, umfasse auch Verbesserungen am Parkour, an der Schleichmechanik und an einzelnen Kampfelementen – Systeme, die laut Dansereau als Fundament für zukünftige Teile dienen werden. „Es gibt einige Dinge, die ihren Weg in kommende Spiele finden werden“, sagte er – bewusst vage, aber klar in der Richtung.

Was als nächstes kommt – und was das bedeutet

Der offensichtlichste Nutznießer dieser Erkenntnisse dürfte Assassin’s Creed Codename Hexe sein, das als dunklerer, narrativ getriebener Ableger der Reihe beschrieben wird. Kreativdirektor Jean Guesdon hatte das Projekt als „einzigartig, düsterer und stark narrativ ausgerichtet“ charakterisiert – eine Beschreibung, die von einer gereiften Designsprache profitieren wird, die Shadows erst ermöglicht hat. Daneben wartet die Fangemeinde auf das Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag, das noch in diesem Jahr enthüllt werden soll und einen potenziellen Launch im Jahr 2027 in Aussicht stellt. Dass Ubisoft mit Japan eine künstlerisch und technologisch prägende Episode hingelegt hat, ist dabei nicht nur ein Zeichen des Studios an seine Spieler – es ist auch ein internes Signal, dass die Assassinen-Bruderschaft noch lange nicht fertig damit ist, die Geschichte neu zu schreiben.

Assassin’s Creed Shadows

Erlebe ein episches, historisches Action-Adventure im feudalen Japan und werde zu einer tödlichen Shinobi-Assassinin und einem mächtigen legendären Samurai, während du eine wunderschöne offene Spielwelt in chaotischen Zeiten erkundest

bei Amazon kaufen
TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Shadows

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Playstation: Logo
Games

Sonys Antwort auf Steam-Charts: Neues PS5-Widget verrät endlich Spielerzahlen

von René Nikel
17.05.26
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ohne HUD sieht die Karibik nochmal schöner aus

von René Nikel
20.05.26
Games

Beyond Good and Evil 2 überlebt Ubisofts Restrukturierung: Creative Director beruhigt besorgte Fans

von Alexander Liebe
30.01.26
Albion Online: Art
Games

Albion Online bringt mit Realm Divided Teil 2 frischen Wind in den Fraktionskrieg

von Alexander Liebe
23.02.26
Rainbow Six Siege X: Art
Games

Rainbow Six Siege: Xbox bleibt offizieller Esports-Partner – diese Vorteile warten auf dich

von Maciej Ataman
14.05.26
Games

Samson: A Tyndalston Story – Dev Diary liefert Einblicke in die Entstehung von Tyndalstone und seiner Fahrzeuge

von Manuel Rössler
10.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. Assassin’s Creed Shadows hinterlässt ein Erbe und künftige Teile werden davon profitieren

Passend zum Thema

Games

Assassin’s Creed Shadows: Attack on Titan crasht ab sofort dein Samurai-Abenteuer

25.11.25
Games

Assassin’s Creed Shadows: Discs bereits in freier Wildbahn! Spoiler-Alarm für Fans

25.02.25
Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Games

Leak bestätigt: Assassin’s Creed Shadows kommt für die Nintendo Switch 2

13.10.25
Games

Ubisoft bleibt stur: Keine Innovation in Sicht für Assassin’s Creed, Star Wars & Co.

17.02.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren