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Games

Astro Bot: der Weg zum PlayStation-Maskottchen

Kurz vor der Veröffentlichung des charmanten 3D-Action-Plattformers Astro Bot am 6. September gewährt Nicolas Doucet, Studio Director von Team Asobi, interessante Einblicke in die Entwicklung von Hauptcharakter Astro.

Astro Bot: Wallpaper
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
27.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Astro ist zurück! Exklusiv auf PlayStation 5 begibt sich der liebenswerte Robo-Held in Astro Bot ab dem 6. September in neue abwechslungsreiche Galaxien, in denen er seine Bot-Freunde retten und sich zahlreichen Fieslingen entgegenstellen muss. Wie schon bei Astros letztem Abenteuer spielen erneut PlayStation-Hardware und Peripherie, vor allem aber beliebte Charaktere aus dem PlayStation-Universum eine kreative Rolle in Design und Gameplay.

In einem Beitrag auf dem PlayStation.Blog gewährt Team Asobis Studio Director Nicolas Doucet interessante Einblicke in die Entstehungsgeschichte von Astro. Doucet schildert dabei den Weg des knuffigen Helden vom namenlosen Roboter in einer Demo für The Playroom über die interne Bezeichnung als Captain Astro und seine Rollen in Astro’s Rescue Mission und Astro’s Playroom bis hin zum PlayStation-Maskottchen, das in Astro Bot in Kürze sein bislang größtes Abenteuer bestreitet.

Unter anderem geht Nicolas Doucet auch auf wichtige Design-Entscheidungen ein, die Astro nicht nur sein liebenswertes Aussehen verleihen, sondern auch einen spielerischen Sinn erfüllen. Zudem erläutert er, welche Details erst mit PS5 möglich waren, wie das Bot-Design auf andere Lebewesen angewendet wurde und mit welcher Hingabe das Team VIP- und Gast-Bots wie Aloy, Kratos oder Nathan Drake in Astro Bot integrierte.

Astro Bot kann im PlayStation Store, bei direct.playstation.com sowie bei teilnehmenden Handelspartnern vorbestellt werden. Die Standard Edition gibt es sowohl in einer Disc-Edition als auch digital. Zudem erscheint eine Digital Deluxe Edition, welche unter anderem den offiziellen Soundtrack und eine digitale Kunstgalerie beinhaltet.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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