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Borderlands 4: Gearbox veröffentlicht wichtiges PC-Update gegen Stottern & Performance-Probleme

Gearbox Software hat ein dediziertes PC-Update für Borderlands 4 veröffentlicht, das ohne spezifische Details die seit dem Launch grassierenden Performance-Probleme wie Stottern und Framerate-Einbrüche beheben soll, während die laute Forderung der Community nach einem FOV-Slider für Konsolen nach einer Umfrage des CEOs ebenfalls an Priorität gewinnt.

Borderlands 4: Screenshot
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René Nikel
von René Nikel
15.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Nach Monaten der fieberhaften Antizipation ist das neueste Kapitel der Borderlands-Saga endlich aufgeschlagen und hat die Kammerjäger-Legionen in ein frisches Abenteuer voller irrsinniger Waffen und neuer Spielmechaniken entlassen. Der Startschuss fiel laut und erfolgreich, doch insbesondere die PC-Version wurde von einem unüberhörbaren Störgeräusch begleitet. Technische Probleme trübten den ansonsten triumphalen Auftakt und sorgten für eine Welle der Frustration in der PC-Community. Gearbox Software hat das Klagen jedoch vernommen und reagiert nun mit einem gezielten chirurgischen Eingriff, der die Performance-Wunden heilen soll.

Das steckt im Artikel
  • Der stotternde Start und die Suche nach dem Sündenbock
  • Ein Pflaster für die geschundene PC-Version
  • Die unendliche Geschichte des Sichtfeld-Reglers

Der stotternde Start und die Suche nach dem Sündenbock

Während Konsolenspieler weitgehend reibungslos in die chaotische Welt von Borderlands 4 eintauchen konnten, sahen sich ihre Kameraden am PC mit einer Reihe hartnäckiger technischer Widrigkeiten konfrontiert. Berichte über unerklärliches Stottern und deutlich niedrigere Bildraten als erwartet machten schnell die Runde. In den Foren und sozialen Netzwerken entbrannte eine hitzige Debatte über die Ursachen des Debakels. Manche Theorien schoben der genutzten Unreal Engine 4 den Schwarzen Peter zu, während andere den berüchtigten Kopierschutz Denuvo als den alleinigen Übeltäter an den Pranger stellten. Unabhängig vom wahren Grund war das Ergebnis dasselbe: ein unrundes Spielerlebnis, das dem Hype nicht gerecht wurde.

Ein Pflaster für die geschundene PC-Version

Gearbox lässt die PC-Spieler jedoch nicht im Regen stehen und hat nach einem ersten Day-One-Update nun nachgelegt. Ein brandneuer, PC-spezifischer Patch wurde ausgerollt, der explizit darauf abzielt, die Stabilität auf einer „breiten Palette von PCs“ zu verbessern. Das Interessante dabei: Die Entwickler hielten sich mit konkreten Details zu den vorgenommenen Änderungen bedeckt, was darauf hindeutet, dass es sich um tiefgreifende Optimierungen hinter den Kulissen handeln könnte. PC-Spieler sollten dennoch ihre Grafikeinstellungen überprüfen. Gearbox warnt davor, dass jegliche Anpassung eine Neukompilierung der Shader auslösen kann, ein Prozess, der bis zu 15 Minuten in Anspruch nehmen könnte. Zusätzlich wurden offizielle Optimierungs-Leitfäden für NVIDIA- und AMD-Grafikkarten bereitgestellt, um das System weiter zu verfeinern.

Die unendliche Geschichte des Sichtfeld-Reglers

Während an der Performance-Front gearbeitet wird, kocht an anderer Stelle ein weiteres Thema hoch, das die Community, insbesondere auf den Konsolen, massiv beschäftigt: der fehlende FOV-Slider (Field of View). Die PC-Version verfügt über diese Option, doch Konsolenspieler fordern vehement Gleichberechtigung. Dieses Feedback ist bis in die Chefetage vorgedrungen. Gearbox-CEO Randy Pitchford startete auf Social Media eine Umfrage, deren Ergebnis eine unmissverständliche Sprache sprach. Überwältigende 72,7 % der Teilnehmer sprachen sich für die Implementierung der Option aus. Pitchfords Reaktion darauf lässt vermuten, dass diesem Feature nun eine deutlich höhere Priorität eingeräumt wird. Es scheint, als würden die Entwickler langsam aber sicher die wichtigsten Baustellen abarbeiten.

Borderlands 4: Cover

Borderlands 4

Borderlands 4 ist ein chaotischer Looter-Shooter, vollgepackt mit Milliarden Waffen, unglaublichen Feinden und heftiger Koop-Action. Entkomme einem gefährlichen versteckten Planeten als einer von vier Badass-Kammer-Jägern.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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