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Uncharted 4: Art
Games

Brennt für die Rückkehr: Nolan North fordert Sony zu Uncharted heraus

Nathan Drakes Originalstimme steht für eine Fortsetzung der Schatzsuche in den Startlöchern. Ob das Abenteuer tatsächlich Realität wird, entscheidet jedoch allein die Konzernführung von Sony.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
07.10.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Synchronsprecher Nolan North meldet sich auf der Gamergy PR 2026 mit einer deutlichen Botschaft zur Zukunft von Uncharted zu Wort. Der Darsteller stünde zu satten 110 Prozent für eine Rückkehr als Nathan Drake bereit. Für Millionen Fans käme ein neues Action-Epos einem Erdrutsch gleich. Am Ende hänge alles bloß daran, ob Sony überhaupt noch Geld verdienen möchte.

Das steckt im Artikel
  • Ernüchterung hinter den Kulissen
  • Die Angst vor dem Kristallschädel
  • Prioritäten zwischen Weltraum und Schatzsuche

Ernüchterung hinter den Kulissen

Bislang hat Nolan North allerdings keinen einzigen Anruf von Sony oder Naughty Dog erhalten. Der Schauspieler räumte auf der Fan-Messe in Puerto Rico offen ein, bis heute absolut nichts von einem konkreten Projekt gehört zu haben. Trotzdem trainiere er bereits vorsorglich im Fitnessraum, um im Ernstfall ohne jede Verzögerung wieder in das Motion-Capture-Geschirr zu passen.

„Ich versuche, in Form zu bleiben, nur für den Fall“, verriet North während der Fragerunde. Nach einem vollen Jahrzehnt gemeinsamer Arbeit mit engen Freunden könne er sich schlicht kein Szenario vorstellen, in dem er ein Angebot ausschlagen würde. Die tiefe emotionale Verbundenheit mit dem draufgängerischen Schatzsucher prägt seine Schauspielkarriere bis heute.

„Es hängt bloß davon ab, ob Sony Geld verdienen will“, spitzte North die Situation pointiert zu. Nach kostspieligen Kurskorrekturen im Live-Service-Segment könnte ein klassisches Singleplayer-Schwergewicht genau die verlässliche Einnahmequelle sein, die PlayStation im aktuellen Konsolenzyklus gut gebrauchen kann.

Die Angst vor dem Kristallschädel

Trotz seiner ungebrochenen Spielfreude knüpft der Darsteller das hypothetische Comeback an eine unmissverständliche Mahnung an die Studioführung. Niemand wolle am Ende ein zweites „Königreich des Kristallschädels“ fabrizieren, betonte North mit unverhohlenem Verweis auf das viel kritisierte vierte Kino-Abenteuer von Indiana Jones. Ein ideenloser Aufguss würde dem runden Schlusspunkt aus A Thief’s End spürbaren Schaden zufügen.

Diese Skepsis vor mutwilliger Markenausschlachtung teilen viele langjährige Begleiter des Studios. Selbst frühere Entwickler wie Benson Russell bezeichneten eine Neuauflage der Schatzsuche unlängst als überflüssige Nostalgie-Verwertung ohne kreativen Mehrwert. Den gealterten Helden ohne zwingenden erzählerischen Grund aus dem wohlverdienten Ruhestand zu zerren, birgt für Publisher und Spielerschaft gleichermaßen herbe Risiken.

Prioritäten zwischen Weltraum und Schatzsuche

Vollständig begraben liegt das millionenschwere Franchise hinter den Kulissen der Chefetage dennoch nicht. Wer die personellen Entwicklungen bei Naughty Dog im Blick behält, erinnert sich an die Gerüchte um Uncharted 5, die Creative Director Shaun Escayg vor einigen Monaten mit kryptischen Hinweisen anfachte. Drakes herangewachsene Tochter Cassie böte zudem das ideale narrative Fundament, um das Gameplay-Gerüst an eine neue Generation weiterzureichen.

Vor dem Ende des aktuellen Hardware-Zyklus sollten Abenteurer allerdings nicht mit handfesten Ankündigungen rechnen. Derzeit bindet das kalifornische Entwicklerteam seine Hauptressourcen im groß angelegten Science-Fiction-Projekt, für das bereits Schauspieler Robin Atkin Downes verpflichtet wurde. Nathan Drakes Kletterhaken bleibt im Archiv verstaut, solange PlayStation seine kreativen Prioritäten in den unendlichen Weiten des Weltalls verortet.

TAGGED:Nolan NorthUncharted

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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