Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Capcom auf Wachstumskurs: 100 neue Mitarbeiter pro Jahr und ein Mega-Projekt in Osaka

Capcom plant ein rapides Wachstum mit 100 neuen Mitarbeitern jährlich und einem neuen Entwicklungsgebäude in Osaka, während gleichzeitig alte IPs revitalisiert und innovative Technologien weiterentwickelt werden.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
27.05.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

In der pulsierenden Welt der Videospiele gibt es aufregende Neuigkeiten von Capcom, dem legendären Entwickler hinter ikonischen Reihen wie Resident Evil und Monster Hunter. Das Unternehmen hat ambitionierte Pläne angekündigt, die nicht nur die Belegschaft erheblich vergrößern, sondern auch die Entwicklungsinfrastruktur erweitern werden.

Das steckt im Artikel
  • Ein neues Kapitel für Capcom: Bau eines neuen Entwicklungsgebäudes
  • RE Engine als Herzstück der Innovation
  • Verkaufsrekorde und profitables Wachstum
  • Rückkehr zu den Wurzeln: Revival älterer IPs

Ein neues Kapitel für Capcom: Bau eines neuen Entwicklungsgebäudes

Capcom hat offiziell bestätigt, dass ein neues Entwicklungsgebäude in Osaka, Japan, geplant ist. Der Bau soll bis 2027 abgeschlossen sein und befindet sich in unmittelbarer Nähe zum Hauptsitz des Unternehmens. Dies ist ein deutlicher Schritt zur Stärkung der Entwicklungsabteilung, denn Capcom plant, jährlich rund 100 neue Mitarbeiter zu rekrutieren. Dieser anhaltende Wachstumskurs zeigt, dass das Unternehmen sich gut aufgestellt sieht, um mit der ständig wachsenden Konkurrenz in der Branche Schritt zu halten.

RE Engine als Herzstück der Innovation

Das Unternehmen hat während eines kürzlichen Earnings Calls auch bekanntgegeben, dass die RE Engine weiterhin die bevorzugte Spiel-Engine für die Entwicklung der Capcom-Spiele bleiben wird. Diese Engine wird fortlaufend weiterentwickelt, um neue Technologien zu unterstützen und die Effizienz bei der Spielentwicklung zu steigern. Damit positioniert sich Capcom nicht nur im aktuellen Markt, sondern bereitet sich auch auf zukünftige Herausforderungen vor.

Verkaufsrekorde und profitables Wachstum

In der neuesten Umsatzmeldung gab Capcom außerdem beeindruckende Verkaufszahlen für seine größten Franchises bekannt. In den letzten zwölf Jahren konnte das Unternehmen kontinuierliche Gewinne verzeichnen, und die Erfolgsstory geht weiter. Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich ein entscheidender Faktor für das kommende Geschäftsjahr mit einer stolzen Verkaufsprognose von 54 Millionen Exemplaren. Allein im ersten Monat nach der Veröffentlichung wurden bereits 10 Millionen Einheiten verkauft.

Die Verkaufszahlen für Resident Evil belaufen sich mittlerweile auf beeindruckende 170 Millionen Exemplare, während die Monster Hunter-Reihe bereits 120 Millionen Einheiten verkauft hat. Auch alte Bekannte wie Street Fighter (56 Millionen) und Mega Man (43 Millionen) erfreuen sich weiter großer Beliebtheit. Selbst kleinere Titel wie Onimusha (8,7 Millionen) und Ace Attorney (13 Millionen) zeigen, dass Capcom über eine vielseitige und erfolgreiche Spielebibliothek verfügt.

Rückkehr zu den Wurzeln: Revival älterer IPs

Neben der konzentrierten Arbeit an neuen Titeln plant Capcom auch, einige seiner älteren Marken wiederzubeleben. So wurde im Dezember 2024 während der Game Awards ein Nachfolger von Ōkami angekündigt, der von Hideki Kamiya geleitet wird und in Zusammenarbeit mit dem Team Clovers entsteht. Diese Rückkehr zu alten IPs ist ein aufregendes Zeichen für die Fans, die auf nostalgische Rückblicke hoffen.

Zusätzlich wurde kürzlich ein Remaster von Onimusha 2: Samurai’s Destiny veröffentlicht, und ein vollwertiges Sequel mit dem Titel Onimusha: Way of the Sword befindet sich derzeit in der Entwicklung. Dieses Spiel wird für PC, PS5 und Xbox Series X/S erwartet und soll den Spielern etwa 20 Stunden Spielzeit bieten, inklusive eines stage-basierten Fortschrittssystems.

TAGGED:Capcom

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Assassin’s Creed Black Black Flag Resynced nimmt die letzte Hürde – Ubisofts Piraten-Remake läuft auf dem Steam Deck

von Alexander Liebe
02.07.26
Counter-Strike 2: Art
Games

Wegducken statt wegrennen: Die neue CS2-Bombe in Season 5 ist ein Gamechanger

von Maciej Ataman
13.07.26
Towerborne: Screenshot
Games

Towerborne: Der neue Trailer zeigt, warum der Vollstart der bisher größte Schritt des Koop-Brawlers ist

von Mischa Schumacher
26.02.26
Games

Onimusha: Way of the Sword – Neuer Trailer enthüllt mehrarmigen Boss und Oni-Handschuh

von Christian Schmidinger
10.08.26
Games

Pragmata: Der Überraschungshit erobert die Herzen der Spieler und bricht Verkaufsrekorde

von Max Wollersberger
20.04.26
Playstation: Logo
Games

PlayStation DRM-Alarm: Neuer 30-Tage-Zwang soll digitale Spiele-Bibliotheken bedrohen

von Christian Schmidinger
26.04.26

Passend zum Thema

Games

Capcoms CEO erklärt den PC zur wichtigsten Gaming-Plattform der Welt und hat die Zahlen dafür

20.03.26
Games

Capcom schwört auf menschliche Kunst – doch hinter den Kulissen brummen schon die KI-Server

23.05.26
Games

Capcom lehnt KI-generierte Assets ab, testet die Technologie aber trotzdem intensiv

24.03.26
Games

Capcom bestätigt weitere unangekündigte Spiele und will seinen Klassiker-Katalog ausbauen

12.03.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren