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Games

Capcom bestätigt weitere unangekündigte Spiele und will seinen Klassiker-Katalog ausbauen

Capcom hat bestätigt, dass rund die Hälfte seiner Spielverkäufe auf den PC entfällt – Tendenz steigend. Das Studio will seine PC-Entwicklung gezielt ausbauen und dabei von den Erfahrungen mit Monster Hunter Wilds profitieren.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
12.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Capcom hat in letzter Zeit einige heiß ersehnte Titel ins Rampenlicht gerückt – doch wer glaubt, damit sei das Pulver bereits verschossen, unterschätzt den japanischen Publisher gehörig. Im Rahmen eines Geschäftsberichts ließ das Unternehmen durchblicken, dass noch einige unangekündigte Projekte in der Hinterhand schlummern. Und auch der Blick ins hauseigene Archiv dürfte sich für Fans lohnen.

Das steckt im Artikel
  • Neue Spiele und ein Versprechen für die Zukunft
  • Klassiker im Rampenlicht: Welche Schätze könnte Capcom heben?
  • Die nächsten Capcom-Releases im Überblick
  • Onimusha: Way of the Sword – ein Neuanfang mit Respekt vor der Vergangenheit

Neue Spiele und ein Versprechen für die Zukunft

Während Capcom bereits Titel wie Pragmata und Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection öffentlich vorgestellt hat, bestätigte das Unternehmen im Rahmen seiner Quartalspräsentation, dass weitere Ankündigungen folgen werden – noch vor April 2027. Eine ausführlichere Strategie soll beim jährlichen Geschäftsbericht präsentiert werden, doch die Richtung ist klar: Capcom setzt gleichzeitig auf neue Eigenproduktionen und auf die gezielte Aufwertung seines umfangreichen Katalogs älterer Titel. Was genau hinter den Kulissen entsteht, behält das Studio vorerst für sich – außer dem Hinweis, dass neben Pragmata noch weitere neue Spiele zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt werden.

Klassiker im Rampenlicht: Welche Schätze könnte Capcom heben?

Besonders aufhorchen lässt die Ankündigung, den Katalogverkauf gezielt ausbauen zu wollen. Dahinter verbirgt sich vermutlich mehr als nur gelegentliche Rabattaktionen: Capcom könnte einige seiner älteren Spielereihen endlich auf moderne Plattformen bringen. Die Rollenspielreihe Breath of Fire etwa harrt seit Jahren einer zeitgemäßen Wiederveröffentlichung, ebenso wie der PS2-Kultklassiker Shadow of Rome, der bis heute eine treue Fangemeinde hat. Auch das Onimusha-Franchise erlebt gerade eine Renaissance – zwei Remasters und der kommende neue Serienteil Onimusha: Way of the Sword zeigen, dass Capcom das Potenzial dieser Marke erkannt hat. Möglicherweise steht sogar Onimusha 3: Demon Siege vor einer Wiedergeburt auf aktuellen Plattformen.

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Die nächsten Capcom-Releases im Überblick

Bevor neue Ankündigungen ins Haus stehen, hat Capcom zunächst einige bereits bestätigte Veröffentlichungen vor der Brust. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection erscheint für PC, die PS5, Xbox Series X/S und die Nintendo Switch 2. Kurz darauf folgt die Mega Man Star Force Legacy Collection für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und die Nintendo Switch. Den vorläufigen Höhepunkt bildet Pragmata, das für PC, PS5, Xbox Series X/S und die Nintendo Switch 2 erscheint. Für Onimusha: Way of the Sword steht ein konkreter Veröffentlichungstermin noch aus, doch Capcom bestätigte eine Veröffentlichung für PC, PS5 und Xbox Series X/S noch in diesem Jahr – eine Version für die Nintendo Switch 2 gilt als wahrscheinlich, wurde aber noch nicht offiziell bestätigt.

Onimusha: Way of the Sword – ein Neuanfang mit Respekt vor der Vergangenheit

Regisseur Satoru Nihei hat bereits interessante Einblicke in Onimusha: Way of the Sword gewährt. Das Kampfsystem mit seinen ikonischen Mechaniken – Seelensaugung und der Issen-Konter – bleibt fester Bestandteil des neuen Titels, der zudem Referenzen an frühere Serienteile enthält. Gleichzeitig betonte Nihei, dass der neue Teil keine direkte Verbindung zur bisherigen Handlung hat und auch keine zurückkehrenden Charaktere aus älteren Spielen aufweist. Ein frischer Einstiegspunkt also – sowohl für Neulinge als auch für langjährige Fans, die sich nach einem würdigen Nachfolger gesehnt haben. Wie sich das alles in der Praxis anfühlt, werden wir erfahren, sobald Capcom den Startschuss gibt.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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