Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Chrono Odyssey: Art
Games

Chrono Odyssey bricht mit Klassen-Tradition: Das neue Matrix-System krempelt alles um

Das kommende MMO Chrono Odyssey hat ein riesiges Update mit dem flexiblen Matrix-System für unzählige Builds enthüllt. Zusätzlich helfen euch optionale NPC-Begleiter und ihr könnt Ausrüstung von besiegten Monstern herstellen.

René Nikel
von René Nikel
08.05.26
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Der mit Spannung erwartete MMO-Hoffnungsträger Chrono Odyssey hat ein gewaltiges Info-Update erhalten, das tief in die Kernmechaniken des Spiels blicken lässt. Im Fokus steht das neue Matrix-System, eine flexible Charakter-Progression, die starre Skill-Trees ersetzen soll. Außerdem wurden NPC-Begleiter und ein neues Crafting-System enthüllt. Das alles bringt uns einen Schritt näher an die nächste Testphase für den PC-Titel.

Das steckt im Artikel
  • Das Matrix-System: Das Ende linearer Builds?
  • Nie wieder solo? NPC-Helfer und Monster-Loot
  • Kurs auf den MMO-Thron?

Das Matrix-System: Das Ende linearer Builds?

Die wohl größte Enthüllung ist das Matrix-System. Statt einem linearen Pfad zu folgen, schaltet ihr eure Fähigkeiten in einem netzartigen System frei. Der Clou: Jede Waffe verfügt über eigene, verzweigte Pfade, die unterschiedliche Kampfstile ermöglichen. Da jede der sechs Klassen mehrere Waffen nutzen kann, ergeben sich in Kombination mit Stats, passiven Skills und Ausrüstung theoretisch unzählige, einzigartige Builds. Entwickler Chrono Studio will sich damit klar von starren „Meta“-Builds verabschieden und echte Experimentierfreude fördern. Selbst dieselbe Fähigkeit soll sich je nach gewähltem Pfad im Matrix-System anders spielen.

ZUM THEMA

Chrono Odyssey: Art
Chrono Odyssey: Epische Transformation – Wie Beta-Feedback das Schicksal des MMORPG-Kolosses neu schmiedet
Chrono Odyssey: Closed Beta angekündigt – Deine Chance, die Zeit zu beherrschen

Nie wieder solo? NPC-Helfer und Monster-Loot

Du bist eher der einsame Wolf, aber manche Bosse sind einfach zu knackig? Das Supporter-System soll hier Abhilfe schaffen. Ihr könnt optionale NPC-Helfer für Kampfbegegnungen rekrutieren, um Schwierigkeitsspitzen zu glätten. Das ist eine clevere Lösung, um die Zugänglichkeit zu erhöhen, ohne die Herausforderung für organisierte Gruppen zu schmälern.

YouTube Video

Für alle Jäger und Sammler wird das „Monster Equipment“-System spannend. Ihr könnt Ausrüstung herstellen, die das Aussehen und sogar Eigenschaften der Monster von Setera übernimmt. Wolltet ihr schon immer einen Helm aus den Überresten eines Void-Ungetüms oder eine Waffe von einem besiegten Kopfgeldziel? Dieses System, das eng mit World Bosses und Quests verknüpft ist, verspricht eine tiefere Immersion und eine zusätzliche Ebene für den Endgame-Grind.

YouTube Video

Kurs auf den MMO-Thron?

Chrono Odyssey will nicht einfach nur ein weiteres MMO mit schicker Unreal-Engine-5-Grafik sein. Das Entwicklerstudio Chrono Studio, welches unter dem Publisher Kakao Games agiert, scheint verstanden zu haben, dass eine engagierte Community nach spielerischer Tiefe und Freiheit verlangt. Das Matrix-System hat das Potenzial, eine der größten Stärken des Spiels zu werden, wenn es gut ausbalanciert ist. Zusammen mit den durchdachten QoL-Verbesserungen und den motivierenden Loot-Spiralen verdichtet sich der Eindruck, dass hier ein Titel heranreift, der den hohen Erwartungen gerecht werden könnte.

TAGGED:Chrono Odyssey

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Where Winds Meet: Art
Games

Sturm der Begeisterung: Where Winds Meet knackt die 9-Millionen-Marke

von Alexander Liebe
30.11.25
Games

Ein neues Kapitel für Xbox: CEO Asha Sharma plant die radikale Öffnung der Plattform

von René Nikel
27.04.26
Split Fiction: KeyArt
Games

Hazelight Studios kocht am nächsten Streich: Split Fiction-Regisseur deutet drei Hauptcharaktere an

von Mischa Schumacher
11.02.26
Hardware

OLED Burn-in im Check: Langzeit-Test zeigt die Grenzen der Technik

von Christian Schmidinger
06.01.26
Games

Cities: Skylines feiert 11 Jahre Städtebau mit einem ganzen Monat voller neuer Inhalte

von Christian Schmidinger
02.03.26
Anthem: Screenshot
Games

Anthem: Ein Grabstein für Karrieren? Mark Darrahs schonungslose Abrechnung mit BioWares Trauma

von Maciej Ataman
14.01.26
  1. Home
  2. Games
  3. Chrono Odyssey bricht mit Klassen-Tradition: Das neue Matrix-System krempelt alles um

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren