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Games

Control 2: erreicht die Phase der Produktionsreife

Laut Remedy Entertainment hat das Entwicklungsteam von Control 2 einen wichtigen Meilenstein bei der Bereitstellung eines Builds des Spiels erreicht.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
10.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Das vor einigen Jahren angekündigte Control 2 befindet sich schon seit einiger Zeit in der frühen Produktionsphase, aber Entwickler Remedy Entertainment hat bereits angekündigt, dass es bald den nächsten Schritt auf diesem Weg machen würde, und es scheint, als ob der Entwickler sein Wort gehalten hat.

In seinem jüngsten vierteljährlichen Finanzbericht bestätigte Remedy Entertainment, dass Control 2 nun in die Phase der Produktionsreife eingetreten ist. Was bedeutet das nun genau? Obwohl der Action-Adventure-Titel noch nicht vollständig in Produktion ist, sagt Remedy, dass ein Großteil des Spiels bereits spielbar ist und das Entwicklerteam sich darauf vorbereitet, die Arbeit an dem Projekt zu erweitern.

„Control 2 hat das Stadium der Produktionsreife erreicht“, so Remedy. „Das Entwicklungsteam hat einen wichtigen Meilenstein erreicht, indem es einen Build des Spiels geliefert hat, der mehrere wichtige Funktionen in spielbarer Form zeigt. Dies hat die laufenden Geschäftsverhandlungen unterstützt. Das Entwicklungsteam arbeitet daran, die Produktion des Projekts hochzufahren.“

In der Zwischenzeit wird auch an dem Multiplayer-Koop-Ableger von Control gearbeitet, der den Codenamen Condor trägt. Berichten zufolge soll es FBC: Firebreak heißen und der Titel Anfang des Jahres in Produktion gegangen. Remedy hat nun ein Update über den Stand der Entwicklung gegeben.

„Codename Condor befindet sich in voller Produktion“, so der Entwickler. „Das Entwicklungsteam hat an mehreren Karten und verschiedenen Missionstypen gearbeitet, und wir haben eine wachsende Anzahl interner und begrenzter externer Spieltests organisiert, um Features zu validieren und Feedback zu erhalten.“

Condor ist einer von zwei Titeln, die Remedy Entertainment derzeit in voller Produktion hat, neben Max Payne 1 und 2 Remake.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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