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Deathground: Neuer Trailer enthüllt den Early Access Release

Der Koop-Survival-Horror-Titel Deathground startet am 7. Oktober in den Early Access und versetzt Spieler in einen nervenaufreibenden Überlebenskampf gegen hochintelligente Dinosaurier, deren ausgeprägte Sinne und brutale KI selbst die sichersten Verstecke zu tödlichen Fallen machen, was eine intensive Mischung aus Alien: Isolation und Dead by Daylight verspricht.

René Nikel
von René Nikel
03.10.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein Geräusch in der Dunkelheit, das leise Kratzen von Krallen auf Metall, und plötzlich steigt dir der unverkennbare Geruch von feuchter Erde und Raubtier in die Nase. In einer Welt, die schmerzlich auf eine wahre Wiedergeburt von Dino Crisis wartet, schickt sich das Entwicklerstudio Jaw Drop Games an, diese Lücke mit einem wahren Albtraum zu füllen. Ihr kommender Survival-Horror-Titel Deathground öffnet am 7. Oktober seine Pforten zum Early Access auf dem PC und entfesselt eine neue Art von prähistorischem Schrecken, der dich bis ins Mark erschüttern wird. Der neueste Trailer liefert einen schweißtreibenden Vorgeschmack auf einen Überlebenskampf, der an die besten Momente von Alien: Isolation erinnert – nur dass deine Jäger noch viel älter und hungriger sind.

Das steckt im Artikel
  • Das Echo des Grauens
  • Wenn Verstecke zur Todesfalle werden
  • Ein Kampf gegen übermächtige Jäger

Das Echo des Grauens

Die ersten Spielszenen versprühen eine beklemmende Atmosphäre, die Kenner sofort an den Überlebenskampf auf der Raumstation Sevastopol denken lässt. Ausgestattet mit einem Motion-Tracker, der jeden deiner Herzschläge zu beschleunigen scheint, schleicht man durch düstere Industrieanlagen. Doch statt eines einzelnen Xenomorphs lauert hier ein Rudel tödlich cleverer Urzeitechsen. Du bist nicht allein in diesem Stahl-Dschungel; im Koop-Modus kannst du dich mit bis zu drei weiteren Spielern zusammenschließen, um Missionsziele zu erfüllen und dem sicheren Tod zu entkommen. Dabei fühlt sich die Jagd-Dynamik teilweise an wie in Dead by Daylight: Du rutschst unter Paletten, um den scharfen Augen der Prädatoren zu entgehen, und kauerst in Spinden, während dein Atem hörbar wird.

Wenn Verstecke zur Todesfalle werden

Doch glaube nicht, dass ein einfacher Schrank dich vor diesen Bestien retten kann. Die künstliche Intelligenz der Dinosaurier in Deathground ist darauf ausgelegt, deine Hoffnungen im Keim zu ersticken. Der im Trailer gezeigte Utahraptor ist ein Paradebeispiel für diese unerbittliche Cleverness. Hat er erst einmal deine Witterung aufgenommen, wird er dich erbarmungslos jagen. Er wird dich aus deinen vermeintlich sicheren Verstecken unter Schreibtischen oder aus Fässern zerren und mit einer Brutalität zerfleischen, die dir das Blut in den Adern gefrieren lässt. Die Urzeitjäger reagieren nicht nur auf Geräusche, sondern besitzen auch einen ausgeprägten Geruchssinn, was das simple Stillhalten zu einer riskanten Strategie macht.

Ein Kampf gegen übermächtige Jäger

Um die Waage des Schicksals vielleicht doch ein wenig zu deinen Gunsten zu neigen, stehen dir Schusswaffen und werfbare Gegenstände zur Verfügung. Der Trailer deutet jedoch bereits an, dass diese Werkzeuge eher eine letzte, verzweifelte Option darstellen als eine verlässliche Verteidigung. Gegen die schiere Kraft und Intelligenz dieser prähistorischen Jäger wird eine Kugel kaum mehr sein als eine kurzzeitige Störung. Für einen Preis von 14,99 Dollar kannst du dich ab dem 7. Oktober selbst in diesen Albtraum stürzen. Es wird ein Überlebenskampf, bei dem nicht die Frage ist, ob du entkommst, sondern wie viele deiner Gliedmaßen du dabei zurücklässt.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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