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Destiny 2: Art
Games

Destiny 2: Mit The Edge of Fate beginnt im Juli die nächste Ära für Hüter und Weltraumhelden

Mit The Edge of Fate erweitert Destiny 2 sein Universum um das geheimnisvolle Kepler-System, stellt die Neun als neue Urmächte in den Mittelpunkt und bricht mit neuen Gameplay- und Storystrukturen zu einem frischen Spielerlebnis auf.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
07.05.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Reise nach Kepler und Kampf gegen die Neun: Die neue Erweiterung nimmt dich mit in das unerforschte Kepler-System, konfrontiert dich mit uralten, übermächtigen Gegnern und eröffnet endlich die Bühne für eine jahrelange Destiny-Mystik.
  • Nichtlineare Story und Metroidvania-Flair: Durch die freiere Missionsgestaltung, alternative Wege und innovative Traversal-Mechaniken bekommt Destiny 2 einen neuen Erkundungscharakter – für Veteranen und Neulinge ein echtes Abenteuer.
  • Multi-Content-Boost für unterschiedliche Spielertypen: Ob knackiger Raid, exklusive kosmetische Rewards, der neue Dungeon in der Year of Prophecy Edition oder kommende Erweiterungen – The Edge of Fate legt die Latte in Sachen Umfang und Wiederspielwert spürbar höher.
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Die Community hat es so lange herbeigesehnt – nun enthüllt Bungie mit The Edge of Fate endlich die nächste epochale Destiny-2-Erweiterung. Am 15. Juli beginnt nicht weniger als ein ganz neues Kapitel für Hüter auf PC und Konsole: Die Tore zu „The Fate Saga“ öffnen sich, und gemeinsam erkundest du das rätselhafte Kepler-System – fernab bekannter Sternenkonstellationen, umgeben von geisterhafter Dunkelmaterie und Versprechungen einer fremden Zukunft. Im Mittelpunkt steht ein Rätsel, dessen Wurzeln tiefer reichen als alles, was du bislang über das Destiny-Universum geglaubt hast.

Das steckt im Artikel
  • Die Neun: Alte Mächte erheben sich
  • Mehr Inhalt, mehr Möglichkeiten, mehr Spieltiefe
  • Destiny 2 erfindet sich neu mit Dunkelmaterie und Entscheidungsfreiheit
YouTube Video

Die Neun: Alte Mächte erheben sich

Erstmals werden die ebenso mysteriösen wie gefürchteten „Nine“ zum zentralen Antagonisten. Älter als der Reisende selbst und seit Jahren in düsterem Zwielicht gehalten, schicken sie die Hüter auf eine Achterbahnfahrt, in der nichts ist, wie es scheint. Wer ist der geheimnisvolle Fremde, der aus der Emissärin hervorgeht? Wieviel Wahrheit steckt in den Legenden, die um die Neun wabern? Bungie verspricht: Die Story wird sich erstmals in weiten Zügen nichtlinear entfalten – samt knackiger Metroidvania-Elemente, Erkundung mit neuen Traversal-Mechaniken und einer Erzählweise, die so viele Fragen aufwirbelt wie sie beantwortet.

Mehr Inhalt, mehr Möglichkeiten, mehr Spieltiefe

Neben einer umfangreichen Kampagne steigen Spieler in einen komplett neuen Raid hinab, dessen Geheimnisse und Bosse schon jetzt Stoff für zahllose Theorien liefern. Der neue Active Rewards Pass streut kosmetische Goodies und exklusive Items durchs Spiel, denen du in jeder Ecke hinterherjagen darfst. Wer direkt zur Year of Prophecy Edition greift, ergattert sogar Zugang zur nächsten Erweiterung „Renegades“, weiteren Dungeons und heftigen Zusatzbelohnungen – ein Deal, der sich für Hardcore-Hüter doppelt lohnt.

YouTube Video

Destiny 2 erfindet sich neu mit Dunkelmaterie und Entscheidungsfreiheit

Die Welt von Kepler wirkt visuell wie erzählerisch faszinierend fremdartig: Pures Mysterium, neue Traversal-Features, wuchernde Dunkelmaterie und ein Gameplay, das dich in alle Richtungen experimentieren lässt. Die Fans dürfen echte Unwägbarkeiten erwarten – endlich wieder ein Expansion, wo du nie weißt, was hinter der nächsten Ecke lauert oder welche Entscheidungen ausschlaggebend für dein weiteres Schicksal sein werden.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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