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Assassins Creed: Mirage - Screenshot
Games

Die Rückkehr nach Arkham: Assassin’s Creed-Veteran leitet Rocksteadys neues Kapitel

Nach dem kommerziellen Misserfolg von „Suicide Squad“ signalisiert Rocksteady Studios durch die Ernennung des erfahrenen Assassin's Creed-Veteranen Bill Money zum neuen Game Director eine wahrscheinliche Rückkehr zu gefeierten Single-Player-Erlebnissen, die zudem eng mit der neuen kreativen Vision der DC Studios von James Gunn und Peter Safran abgestimmt werden.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
02.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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In den Hallen von Rocksteady Studios, der Geburtsstätte der legendären „Batman: Arkham“-Reihe, scheint sich ein Sturm der Erneuerung zusammenzubrauen. Nach dem kommerziellen Fiasko und der harschen Kritik am Live-Service-Experiment „Suicide Squad: Kill the Justice League“ keimt nun ein gewaltiger Hoffnungsschimmer für alle Fans düsterer Single-Player-Abenteuer auf. Ein entscheidendes Personal-Update, das in den Tiefen von LinkedIn entdeckt wurde, deutet auf eine triumphale Rückkehr zu alten Stärken hin: Ein hochdekorierter Veteran der „Assassin’s Creed“-Saga hat das Ruder als neuer Game Director übernommen.

Das steckt im Artikel
  • Ein Meister des Einzelspieler-Epos am Steuer
  • Strategische Neuausrichtung nach dem Schiffbruch
  • Eine neue Ära der Synergie mit dem DC-Universum

Ein Meister des Einzelspieler-Epos am Steuer

Wie der aufmerksame Social-Media-Nutzer ArkhamVideos aufdeckte, hat Rocksteady Studios mit Bill Money einen neuen kreativen Kopf an Bord geholt. Obwohl eine offizielle Ankündigung noch aussteht, bestätigt Moneys LinkedIn-Profil, dass er bereits seit Juli als Game Director für das britische Studio tätig ist. Diese Personalie ist nichts weniger als ein Paukenschlag, blickt Money doch auf eine beeindruckende Vita zurück, die ihn als Experten für packende Einzelspieler-Erfahrungen ausweist. Seine jüngste Tätigkeit bei Ubisoft Singapur umfasste federführende Rollen bei Blockbustern wie „Assassin’s Creed Mirage“, „Valhalla“ und „Origins“. Doch seine Spuren in der Branche reichen noch viel weiter zurück, bis hin zu Klassikern wie der PS2-Portierung von „Deus Ex“ und dessen Nachfolger „Invisible War“. Seine Expertise im Aufbau von fesselnden Welten und narrativen Erlebnissen ist unbestreitbar.

Strategische Neuausrichtung nach dem Schiffbruch

Die Anstellung eines solchen Kalibers kommt zu einer Zeit, in der die Gerüchte um ein neues Batman-Spiel lauter denn je brodeln. Bereits im März deutete eine Stellenausschreibung an, dass Rocksteadys nächstes Großprojekt eine Cross-Gen-Veröffentlichung sein wird, was auf eine Entwicklungszeit von weiteren drei bis vier Jahren hindeutet. Der Misserfolg von „Suicide Squad“, der Berichten zufolge zu einer Entlassungswelle im Studio führte, scheint eine tiefgreifende strategische Neuausrichtung eingeleitet zu haben. Viele Quellen deuteten bereits darauf hin, dass sich das Studio wieder auf jene Art von Spielen konzentrieren wolle, die es berühmt gemacht haben: tiefgründige, story-getriebene Single-Player-Abenteuer. Moneys Ernennung ist das bisher stärkste Indiz dafür, dass diese Berichte der Wahrheit entsprechen.

Eine neue Ära der Synergie mit dem DC-Universum

Zusätzlich befeuert wird diese Entwicklung durch eine beispiellose neue Zusammenarbeit zwischen den Spielestudios von Warner Bros. und der kreativen Führung der DC Studios. Die Co-Chefs James Gunn und Peter Safran bestätigten, dass sie in engem Austausch mit Rocksteady und den „Mortal Kombat“-Machern von NetherRealm stehen. „Es ist wirklich das erste Mal, dass es bei Warner Bros. so läuft“, erklärte Safran. Man sitze zusammen, diskutiere Charaktere und Geschichten und stimme die kreativen Visionen aufeinander ab. Gunn fügte hinzu, dass sie bereits Designs in den frühesten Entwicklungsstadien zu sehen bekommen, um sicherzustellen, dass die Spiele und die kommenden Filmprojekte Hand in Hand gehen. Für Rocksteadys nächstes Projekt bedeutet dies eine tiefere Integration in ein kohärentes DC-Universum – eine Aussicht, die die Vorfreude ins Unermessliche steigert.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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