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Lords of the Fallen 2: Art
Games

Die Zeit drängt: Große Enthüllungen zu Lords of the Fallen 2 stehen kurz bevor

Obwohl CI Games dementiert, hinter der mysteriösen Game Awards-Statue zu stecken, kündigte CEO Marek Tyminski baldige große Neuigkeiten für das 2026 erscheinende und in einer von Umbra befallenen Welt spielende Lords of the Fallen 2 an.

René Nikel
von René Nikel
09.12.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Wenige Dinge haben die Aufmerksamkeit der Zuschauer im Vorfeld der Game Awards so sehr gefesselt wie jene rätselhafte Skulptur, deren Design wilde Theorien auslöste. Handelt es sich um einen Vorboten für den nächsten God of War-Teil oder gar um einen Hinweis auf The Elder Scrolls 6? Auch der Name Lords of the Fallen 2 fiel in den hitzigen Debatten immer wieder. Doch nun trat Marek Tyminski, der Geschäftsführer von CI Games, aus dem Schatten, um für klare Verhältnisse zu sorgen und die Spekulationen in geordnete Bahnen zu lenken.

Das steckt im Artikel
  • Ehrfurcht vor den Genre-Königen
  • Das Schweigen wird gebrochen
  • Wenn Schatten die Welt verschlingen
  • Hohe Hürden für PC-Spieler

Ehrfurcht vor den Genre-Königen

In einer offenen Stellungnahme auf der Plattform X zeigte sich der CEO sichtlich geschmeichelt von der Idee, dass sein Studio hinter diesem geheimnisvollen Monument stecken könnte. Dennoch musste er die Hoffnungen der Fans enttäuschen: Das polnische Team ist nicht der Urheber dieses Kunstwerks. Vielmehr teilen die Macher selbst die Aufregung der Community und beten förmlich darum, dass es sich um eine Ankündigung von FromSoftware handelt. Diese Aussage zeugt von tiefem Respekt gegenüber den Schöpfern von Elden Ring, deren Niveau CI Games eines Tages zu erreichen hofft. Es ist diese Mischung aus Demut und Ambition, die den aktuellen Kurs des Unternehmens prägt.

Das Schweigen wird gebrochen

Auch wenn die Statue nicht ihr Werk ist, müssen Anhänger des düsteren Soulslike-Genres nicht verzagen. Tyminski versprach im selben Atemzug, dass „große Neuigkeiten“ für das kommende Sequel sowie den Vorgänger in den Startlöchern stehen. Das Studio hat das Feedback der Spielerschaft genau analysiert und bereitet sich nun darauf vor, die Informationsschleusen zu öffnen. Nach der überwältigenden Resonanz auf den Trailer im August fühlt sich die Mannschaft bereit, noch einen Gang höher zu schalten. Wann genau diese Bombe platzen wird, bleibt zwar vage, doch das Wort „bald“ lässt auf eine Enthüllung in naher Zukunft hoffen.

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Wenn Schatten die Welt verschlingen

Inhaltlich entführt uns der geplante Nachfolger in eine Ära, die 100 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils angesiedelt ist. Die Barriere zwischen den Welten ist brüchig geworden, wodurch das unheimliche Umbra in das Reich der Lebenden sickert und flächendeckendes Chaos verursacht. Als sogenannter Lichtträger liegt es an dir, das Gleichgewicht wiederherzustellen und dich gegen Bedrohungen zu stemmen, die das Ende aller Tage einläuten könnten. Der Release ist fest für das Jahr 2026 eingeplant, wobei neben der PlayStation 5 und Xbox Series X/S auch der PC bedient wird – allerdings mit einer Einschränkung.

Hohe Hürden für PC-Spieler

Wer das Abenteuer auf dem heimischen Rechner erleben möchte, muss sich auf exklusive Bedingungen einstellen. Der Titel wird über den Epic Games Store vertrieben und verlangt modernste Software-Infrastruktur. Ähnlich wie bei anderen aktuellen Blockbustern, etwa Resident Evil Requiem, setzen die Entwickler zwingend Windows 11 voraus. Diese technische Hürde unterstreicht den Anspruch, grafisch und leistungstechnisch in der obersten Liga mitzuspielen. Die kommenden Monate dürften zeigen, ob das Gameplay diesen hohen Erwartungen gerecht werden kann.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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