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Doom: The Dark Ages - Screenshot
Games

DOOM: The Dark Ages erhält gigantisches DLC-Abenteuer – Hugo Martin spricht von „Quasi-Fortsetzung“

Das gigantische DLC für DOOM: The Dark Ages fühlt sich wie eine komplette Fortsetzung an und bringt das Quickswapping-System zurück. Mit neuer Speer-Waffe und erheblich höherer Schwierigkeit lockt id Software erfahrene Slayer in ein gewaltiges neues Abenteuer.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
02.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Das kommende Erweiterungspack für DOOM: The Dark Ages wird jeden Spieler, der sich nach intensiverem Slayer-Abenteuer sehnt, aus den Socken hauen. Das Entwicklerteam von id Software plant eine DLC-Erweiterung, die den Rahmen des gewöhnlichen Zusatzinhalts sprengt – Hugo Martin deutet dabei an, dass die Community sich auf ein atemberaubendes Abenteuer freuen darf, das neue Fähigkeiten und Kampfmechaniken mitbringt. Die Details, die bislang durchgesickert sind, lassen bereits erahnen, welche Überraschungen dort lauern.

Das steckt im Artikel
  • Ein Umfang, der Spieler perplex machen wird
  • Neue Waffen, alte Mechaniken und eine erhöhte Schwierigkeitskurve
  • Geduld ist vorerst geboten – Der Teaser lässt auf sich warten

Ein Umfang, der Spieler perplex machen wird

Während id Software nach der erfolgreichen Veröffentlichung von DOOM: The Dark Ages zunächst in den Hintergrund zu treten schien, arbeitet das Studio nach wie vor mit Hochdruck an neuen Inhalten. Hugo Martin offenbarte in einem Livestream der Slayers Club, dass die geplante Erweiterung geradezu gigantisch ausfällt. „Massiv. Wirklich monströs groß. Ich weiß, dass seit dem Haupt-Release einige Zeit verstrichen ist und ihr auf das DLC wartet, aber vertraut mir – es ist unglaublich gewaltig. Es fühlt sich eigentlich wie eine komplette Fortsetzung an. Einfach nur riesenhaft“, erklärte der kreative Kopf enthusiastisch. Diese Aussage verdeutlicht das Ausmaß der geplanten Inhalte – wir sprechen hier nicht von einer schnell zusammengesteckten Ergänzung, sondern von einem umfangreichen Abenteuer.

YouTube Video

Neue Waffen, alte Mechaniken und eine erhöhte Schwierigkeitskurve

Das kommende DLC bringt nicht nur grafische Verbesserungen oder neue Gegner mit sich. Martin deutete an, dass Spieler eine brandneue Speer-Waffe erwarten dürfen, die über eine Sprung-Fähigkeit verfügt und das Gameplay durchmischt. Besonders interessant: Das Quickswapping-System, das bei vielen DOOM Eternal-Fans für enorme Frustration sorgte, kehrt zurück – allerdings als freisetzbares Feature. „Es ist auf eine Art umgesetzt, die du überhaupt nicht erwartest“, verriet Martin geheimnisvoll. Die DLC-Erweiterung unterscheidet sich laut dem Entwickler massiv vom Basis-Spiel und dürfte eine erheblich höhere Herausforderung für erfahrene Slayer bieten. Dies deutet darauf hin, dass id Software gezielt auf Veteranen abzielt, die nach neuem Content mit Tiefgang hungern.

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Geduld ist vorerst geboten – Der Teaser lässt auf sich warten

Das einzige Manko für ungeduldig werdende Fans: Der erste offizielle Ankündigungs-Teaser lässt noch auf sich warten. Martin beschrieb den Zeitraum bis zur Enthüllung als „noch ein Stück entfernt“ – eine kryptische Aussage, die verschiedenste Szenarien zulässt. Ob das Material beim Summer Game Fest, dem Xbox Games Showcase oder möglicherweise erst auf der QuakeCon im August präsentiert wird, bleibt rätselhaft. Angesichts der Ankündigungen und der Begeisterung des Entwicklerteams wäre es kaum verwunderlich, wenn die Erweiterung erst im Frühjahr 2027 das Licht der Welt erblickt. DOOM: The Dark Ages selbst ist derzeit auf Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar und erreichte nach dem Launch beeindruckende drei Millionen Spieler – ein Rekord für id Software. Durch das Game Pass-Abo gibt es allerdings keine verlässlichen Verkaufszahlen.

TAGGED:Doom: The Dark Ages

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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