Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Dragon Age: The Veilguard – Fraktionsrüstung und mehr… BioWare verrät neue Details

BioWare hat einige der Optionen zur Anpassung der Benutzeroberfläche des Spiels enthüllt, mit denen ihr Gesundheitsbalken, Schadenszahlen und mehr anpassen könnt.

René Nikel
von René Nikel
03.09.24
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 1 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

BioWare hat immer wieder betont, wie sehr es sich bei „Dragon Age: The Veilguard“ auf die Rollenspiel-Elemente konzentriert. Von den klassischen Entscheidungen und Konsequenzen bis hin zur Vielfalt der Charakter-Builds – alles soll tiefgreifend und spannend sein. Ein großer Teil davon ist natürlich die Ausrüstung, die Spieler ihren Gruppenmitgliedern anlegen können, und kürzlich wurden dazu neue Details in einer Discord-Fragerunde enthüllt (danke an @shinobi auf Twitter).

BioWare hat bestätigt, dass „Dragon Age: The Veilguard“ fraktionsspezifische Ausrüstung bieten wird. Das bedeutet, dass bestimmte Rüstungsteile und Ausrüstungen an bestimmte Fraktionen gebunden sind. Je mehr ihr diesen Fraktionen helft, desto mehr solcher Ausrüstungsgegenstände werden freigeschaltet. Und wie zu erwarten, wird diese Rüstung auch das typische Aussehen der jeweiligen Fraktion widerspiegeln. Außerdem wurde bereits bestätigt, dass es ein vollständiges Transmog-System geben wird, sodass ihr das Aussehen eurer Rüstung nach Belieben anpassen könnt. Darüber hinaus wird es auch charakter- und klassenspezifische Rüstungen geben.

Doch das ist noch nicht alles! BioWare hat auch einige Details zu den Anpassungsmöglichkeiten der Benutzeroberfläche (UI) verraten. Spieler können unter anderem die Lebensbalken der Feinde, Schadenszahlen, Angriffsindikatoren, Questmarkierungen und die Minikarte anpassen – ganz nach ihren Vorlieben.

Obwohl „Dragon Age: The Veilguard“ in seiner Struktur missionenbasiert und weitgehend linear sein wird, hat BioWare bestätigt, dass es dennoch mehrere große und offene Gebiete zum Erkunden geben wird. Ein bisschen Freiheit darf also nicht fehlen!

„Dragon Age: The Veilguard“ erscheint am 31. Oktober für PS5, Xbox Series X/S und PC.

TAGGED:Dragon AgeDragon Age: The Veilguard

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Tests

EA Sports FC 27 im Test: Ein Schritt nach vorn auf dem Rasen, zwei zurück in der offenen Welt

von Manuel Schmidt
01.10.26
Playstation: Logo
Games

PlayStation: Sony patentiert Frame Generation – und liest direkte Controller-Daten aus

von Christian Schmidinger
20.10.26
Games

Holzraketen im Orbit – Besieges neue Erweiterung startet am 22. Juni durch

von Christian Schmidinger
05.06.26
Games

700 Mio. Dollar Umsatz, 30,5 Mio. Verkäufe – Palworlds Bilanz in harten Zahlen

von Mischa Schumacher
24.07.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Gratis-Detektive für Milliarden-Konzerne: Anonymous spottet über die Jagd auf den GTA 6-Leaker

von Michael Stadlbauer
24.08.26
Games

Capcom schwört auf menschliche Kunst – doch hinter den Kulissen brummen schon die KI-Server

von Maciej Ataman
22.05.26

Passend zum Thema

Games

Das verlorene Meisterwerk: Warum Electronic Arts die „Dragon Age Remastered Trilogy“ auf dem Gewissen hat

11.08.25
Dragon Age: The Veilguard - Screenshot
Games

Dragon Age: The Veilguard – Eine überraschende Wendung bei BioWare – Game Director verlässt das Studio

18.01.25
Games

Dragon Age: The Veilguard – Einblicke in die Optimierung für PC

22.08.24
Games

Dragon Age: The Veilguard – Der Weg von Cutscenes zu interaktiver Echtzeit-Action

24.09.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren