Amplitude Studios schickt Endless Legend 2 am 17. September in Version 1.0 an den Start und bringt den 4X-Strategietitel zeitgleich auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S. Nach fast einem Jahr im Feinschliff lässt der Entwickler damit den holprigen Weg in den Early Access endgültig hinter sich. Neben der kompletten PC-Fassung bedient das Team diesmal auch Konsolenspieler ab dem ersten Tag – inklusive einer physischen Disk-Version für die PS5. Wer geglaubt hat, Amplitude würde sich nach dem anfänglich gestrichenen Multiplayer-Modus vorsichtig vortasten, sieht sich getäuscht: Version 1.0 packt eine völlig neue Hauptfraktion oben drauf.
Die Sandshaper drehen das Ökosystem auf links
Die Sandshaper sind keine gewöhnliche Truppe, sondern das Relikt einer uralten Zivilisation mit extrem radikalen Zielen. Sie wollen die Spielwelt in eine unbarmherzige Wüstenlandschaft verwandeln, weil sie in dieser Ödnis als einzige Rasse aufblühen. Für alle anderen Fraktionen bedeutet dieser Klimawandel den schleichenden Untergang. Eigenes Bau-Setup, spezielle Helden und maßgeschneiderte Einheiten machen diesen Wüstenfeldzug laut der offiziellen Ankündigung auf Steam zu einer echten Zerreißprobe für eure bisherigen Taktiken.
Mehr Varianz statt reines Feintuning zum Vollpreis
Amplitude beschränkt sich zum finalen Release nicht auf Bugfixes, sondern erweitert den Inhaltskatalog spürbar. Eine neue Nekrophagen-Variante verändert die aggressive Expansion, während eine frische Nebenfraktion zusätzliche diplomatische und militärische Optionen eröffnet. Neue Fraktionsquests, Helden und Einheiten zwingen euch dazu, gewohnte Pfade zu verlassen. Wie erste Berichte der US-Presse betonen, greifen die Rädchen im Endgame dadurch deutlich besser ineinander als noch zu Beginn der Testphase.
Konsolen-Gamer kriegen diesmal das volle Programm
Dass ein komplexes Rundenstrategiespiel zeitgleich für PS5 und Xbox Series X/S erscheint, ist in diesem Genre noch immer die Ausnahme. Amplitude riskiert hier viel, belohnt PlayStation-Fans aber sogar mit einer physischen Disk-Edition im Handel. Wer auf der Couch lieber mit dem Controller das Reich verwaltet, muss sich nicht mehr monatelang gedulden. Wenn das Interface auf dem TV genauso flüssig funktioniert wie auf dem Monitor, könnte das der bisher größte Schritt für die Reihe werden.
