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Games

Fallout 76 hält die Entwicklung von Fallout 5 nicht auf, sagt der Creative Director

"Ich kann diese Perspektive verstehen, wenn man sie von außen betrachtet, aber nein. Auf keinen Fall", sagte Jon Rush von Bethesda Game Studios.

Fallout: Wallpaper
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René Nikel
von René Nikel
31.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Nach dem Erfolg von Amazons Fallout TV-Serie ist die Begeisterung für die Videospiele der Reihe deutlich gestiegen. Fallout 4, Fallout 76 und andere Titel erlebten einen Aufschwung, und die Nachfrage nach einem neuen Hauptspiel wurde immer lauter. Bethesda’s Todd Howard versteht diesen Wunsch, betont aber, dass ein Nachfolger nicht überstürzt werden muss.

Bedenken, dass Fallout 76 die Entwicklung eines möglichen Fallout 5 verzögern könnte, wurden vom Creative Director Jon Rush gegenüber TheGamer ausgeräumt. „Absolut nicht. Ich verstehe, dass das von außen so wirken könnte, aber nein, absolut nicht. Wenn Fallout 5 erscheint, wird es sogar noch eindrucksvoller sein. Fallout 76 bremst da nichts aus.“

Während sich Fallout 76 auf die 18. Saison, Milepost Zero – Country Road, vorbereitet, die am 3. September startet, bringt das Update neue Saison-Belohnungen, Anpassungen an Feuer- und Giftschaden im Kampf, überarbeitetes legendäres Crafting und ein neues Best-Builds-Feature für CAMPS.

Unterdessen ist Fallout: London, eine massive Mod in Erweiterungsgröße für Fallout 4, letzten Monat endlich erschienen und wurde schnell zum meist heruntergeladenen Titel auf GOG. Auch wenn die Einrichtung etwas aufwendig ist, lohnt sich das Erlebnis auf jeden Fall.

TAGGED:FalloutFallout 5Fallout 76

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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