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Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake feiert seinen Launch mit einem neuen Trailer

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake ist jetzt für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 erhältlich, begleitet von einem neuen Launch-Trailer. Das Remake entstand auf ausdrücklichen Wunsch der Fans und wurde von Team Ninja und Koei Tecmo umgesetzt.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
14.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Team Ninja und Koei Tecmo haben zum Launch von Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake einen neuen Trailer veröffentlicht – und wer sich das anderthalb Minuten lange Video ansieht, versteht sofort, warum dieses Spiel seit Jahrzehnten als Kultklassiker gilt. Schwestern, Geister, ein verlassenes Dorf und eine Kamera als einzige Waffe: Was hier auf dich wartet, ist nichts für schwache Nerven.

Das steckt im Artikel
  • Mio und Mayu: Zwei Schwestern, ein Alptraum
  • Die Camera Obscura: Fotografieren als Überlebensstrategie
  • Ein Remake, das die Fans einforderten

Mio und Mayu: Zwei Schwestern, ein Alptraum

Die Geschichte von Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dreht sich um die Zwillingsschwestern Mio und Mayu Amakura, die sich in ein verlassenes Dorf verirren – und bald feststellen, dass sie dort nicht allein sind. Als Mayu spurlos verschwindet, liegt es an Mio, sie zu finden. Erschwerend kommt hinzu, dass beide Schwestern auf mysteriöse Weise dazu gezwungen werden, den letzten Tag des Dorfes immer wieder zu durchleben. Der neue Trailer fängt diese bedrückende Atmosphäre überzeugend ein: Schnelle Schnitte wechseln sich mit Momenten bedrohlicher Stille ab, Jumpscares sitzen präzise, und die dunklen Geheimnisse des Dorfes schimmern nur schemenhaft durch – gerade genug, um die Neugier anzustacheln, ohne zu viel preiszugeben. Besonders eindrücklich ist eine ruhige Szene, in der Mio die Hand ihrer Schwester hält, um etwas Energie zurückzugewinnen – ein sanfter, aber wirkungsvoller Kontrast zu den übrigen Schrecken.

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Die Camera Obscura: Fotografieren als Überlebensstrategie

Was Fatal Frame 2: Crimson Butterfly von anderen Horrorspielern unterscheidet, ist sein ungewöhnliches Kampfsystem. Statt Waffen oder Magie steht dir die sogenannte Camera Obscura zur Verfügung – eine alte Kamera, die in der Lage ist, Geister zu bannen. Fotografieren wird zur zentralen Überlebensstrategie: Je präziser der Moment, in dem du den Auslöser betätigst, desto wirkungsvoller der Treffer. Der Trailer gibt einen kurzen, aber wirkungsvollen Einblick in diese Mechanik und zeigt, wie das Remake sie visuell aufwertet. Team Ninja hat dabei offensichtlich großen Wert auf die Detailgenauigkeit der Charaktere gelegt – Mio und Mayus Kostüme wurden nach dem Vorbild des Originals neu gestaltet, mit modernen Materialstrukturen und Texturen, die sich auch im Fotomodus aus nächster Nähe sehen lassen können.

Ein Remake, das die Fans einforderten

Dass Fatal Frame 2: Crimson Butterfly überhaupt ein Remake bekam, ist direkt auf den Druck der Community zurückzuführen. Die Direktoren Makoto Shibata und Hidehiko Nakajima erklärten, dass nach den Neuveröffentlichungen anderer Serienteile – darunter Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse und Fatal Frame: Maiden of the Black Water – die Anfragen nach einem Remake des zweiten Teils so zahlreich waren, dass das Projekt schlicht unvermeidlich wurde. Das Original erschien 2003 auf der PS2 und ein Jahr später in einer überarbeiteten Fassung auch auf der Xbox – inklusive neuem Ende und zusätzlichen Schwierigkeitsgraden. Jetzt, über zwei Jahrzehnte später, bekommt der Klassiker auf PC, PS5, Xbox Series X/S und der Nintendo Switch 2 ein würdiges Comeback. Für alle, die erst reinschnuppern möchten, steht außerdem eine kostenlose Demo bereit.

TAGGED:Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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