Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Borderlands 4: Screenshot
Games

Gearbox-CEO Randy Pitchford ist sich sicher – Borderlands 4 wird die 100-Millionen-Grenze sprengen

Gearbox-CEO Randy Pitchford ist überzeugt, dass Borderlands 4 die Franchise-Verkäufe mühelos über die 100-Millionen-Marke heben wird, und verspricht bereits jetzt außergewöhnlich spannende Post-Launch-Inhalte, die von der beim Entwicklungsprozess gewonnenen Expertise profitieren sollen.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
23.08.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

In einem Veröffentlichungsfenster, das mit Schwergewichten wie dem lang erwarteten Hollow Knight: Silksong Anfang September geradezu überladen ist, könnte man fast den Start von Borderlands 4 aus den Augen verlieren. Doch nach sechs intensiven Jahren der Entwicklung steht für Gearbox Entertainment und insbesondere für dessen CEO Randy Pitchford eine gewaltige Premiere an. In seinen Augen ist der neueste Ableger der chaotischen Looter-Shooter-Saga nicht nur ein weiteres Spiel, sondern der entscheidende Katalysator, der die gesamte Franchise über die magische Schwelle von 100 Millionen verkauften Einheiten katapultieren wird.

Das steckt im Artikel
  • Die Kunst der Nachbehandlung und große Versprechen
  • Vom Underdog zum unaufhaltsamen Titan

Die Kunst der Nachbehandlung und große Versprechen

Im Gespräch mit Insider Gaming auf der Gamescom gab ein sichtlich stolzer Pitchford Einblicke in die Denkweise des Studios. „Wir beginnen gerade damit, uns in unsere Post-Launch-Pläne zu vertiefen, und wir haben einige extrem aufregende Vorhaben, die ich kaum erwarten kann, zu teilen und darüber zu sprechen“, verkündete er mit spürbarer Begeisterung. Seine Erklärung für die oft hochgelobte Qualität der nachträglichen Inhalte von Gearbox ist ebenso simpel wie einleuchtend: „Wir sind jetzt Experten darin, Borderlands 4 zu machen. Wenn man ein Spiel entwickelt, findet man erst während des Prozesses wirklich heraus, wie man es am besten macht. Das ist einer der Gründe, warum unsere Post-Launch-Inhalte tendenziell so gut sind.“ Diese Philosophie, bei der die gewonnene Expertise direkt in die Erweiterungen fließt, lässt auf eine Zukunft hoffen, die mindestens so wild und kreativ wird wie das Hauptspiel selbst.

Vom Underdog zum unaufhaltsamen Titan

Pitchford nutzte die Gelegenheit auch für einen reflektierten Blick zurück. Er erinnerte sich an seine erste Gamescom mit Borderlands 1, als er „versuchte, vom höchsten Berg zu schreien, um irgendjemanden dazu zu bringen, dem Spiel Beachtung zu schenken, und es niemanden interessierte.“ Die Skepsis war damals groß. „Viele Leute sagten voraus, dass Borderlands nicht funktionieren würde.“ Der Kontrast zur heutigen Realität könnte kaum größer sein. „Und jetzt stehen wir hier mit dieser Spiele-Franchise“, fuhr er fort, „wir werden mit diesem Launch die 100-Millionen-Einheiten-Marke durchbrechen, ganz einfach, alles zusammengerechnet.“

Diese selbstbewusste Ansage wird durch die jüngsten Finanzberichte von Take-Two Interactive untermauert, die bereits über 94 Millionen verkaufte Einheiten für die Serie ausweisen. Der begehrte Meilenstein ist also in greifbarer Nähe. Die wirklich spannende Frage wird sein, ob Borderlands 4 seinen direkten Vorgänger als schnellstverkauften Titel oder den legendären zweiten Teil als meistverkauften Titel der Reihe überflügeln kann.

Der Startschuss für den Wahnsinn fällt am 12. September für Xbox Series X/S, PS5 und PC, während die Version für die Switch 2 am 3. Oktober folgt.

Borderlands 4: Cover

Borderlands 4

Borderlands 4 ist ein chaotischer Looter-Shooter, vollgepackt mit Milliarden Waffen, unglaublichen Feinden und heftiger Koop-Action. Entkomme einem gefährlichen versteckten Planeten als einer von vier Badass-Kammer-Jägern.

Jetzt kaufen

TAGGED:BorderlandsBorderlands 4

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Highguard: Screen
Games

Highguard: Game Awards Finale war keine Entwickler Entscheidung – sagt Insider

von Mischa Schumacher
18.01.26
Games

Eidos Montreal im Größenwahn? Gerüchte um mysteriöses „AAAA“-Projekt aufgetaucht

von René Nikel
14.01.26
Tests

Crimson Desert im Test: Ein Koloss zwischen Faszination und Wahnsinn

von Manuel Rössler
23.03.26
Games

Horizon Steel Frontiers: NCSOFT wagt mit einem MMORPG den Sprung in Aloys Maschinenwelt

von René Nikel
13.11.25
Games

Kena: Scars of Kosmora kann ab sofort auf PS5 und PC zur Wunschliste hinzugefügt werden

von Mischa Schumacher
26.02.26
Games

Neues 3D-Mario Spiel kommt 2027 – und ein klassischer Star Fox Titel soll noch diesen Sommer erscheinen

von Mischa Schumacher
27.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. Gearbox-CEO Randy Pitchford ist sich sicher – Borderlands 4 wird die 100-Millionen-Grenze sprengen

Passend zum Thema

Borderlands 4: Screenshot
Games

Borderlands 4: 2-Spieler-Split-Screen bestätigt, mehr Gameplay kommt im Frühjahr 2025

17.12.24
Borderlands 4: Screenshot
Games

Borderlands 4: Nie wieder nerviges Save-Reloading – Bossfights und Story einfach neu starten

02.05.25
Borderlands 4: Screenshot
Games

Humor mit Feinschliff: Was sich in Borderlands 4 ändern soll

18.12.24
Borderlands 4: Screenshot
Games

Borderlands 4: Gearbox veröffentlicht wichtiges PC-Update gegen Stottern & Performance-Probleme

15.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren