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Games

Ghost of Yōtei: Neuer Gameplay Trailer zeigt die brachiale Gewalt der zweihändigen Odachi-Klinge

Sucker Punch enthüllt in einem neuen Gameplay-Video zu Ghost of Yōtei die brachiale Gewalt der zweihändigen Odachi-Klinge, eine von mehreren neuen Waffen im kommenden Sequel, das nach Erreichen des Gold-Status am 2. Oktober für PS5 erscheint und 2026 eine Rückkehr des Legends-Modus erhält.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
05.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Sucker Punch Productions und Sony haben sich einen wahrlich belebten Tag im Nachrichtenzyklus ausgesucht, um neues Gameplay-Material zu ihrem kommenden Epos Ghost of Yōtei zu enthüllen. Doch der Sturm der Neuigkeiten kann die schiere, brachiale Gewalt nicht übertönen, die im jüngsten Video zur Schau gestellt wird. Die fortgesetzte Präsentation der Waffenvielfalt im Open-World-Nachfolger findet nun ihren vorläufigen Höhepunkt mit einem tiefen Einblick in die Handhabung des Odachi. Diese Waffe ist das genaue Gegenteil der eleganten, schnellen Klinge eines Katanas. Sie ist ein Statement aus Stahl, das eine neue Ära des Kampfes einläutet.

Das steckt im Artikel
  • Ein Tanz der Zerstörung
  • Brachiale Gewalt statt filigraner Finesse
  • Gold, Legenden und ein Arsenal des Todes

Ein Tanz der Zerstörung

Im Gegensatz zum wendigen Einhand-Stil, den wir aus Tsushima kennen, ist das Odachi eine gewaltige, schwere Klinge, die zwei Hände erfordert, um ihr volles, zerstörerisches Potenzial zu entfesseln. Die Macht, die von diesem Zweihänder ausgeht, ist im neuen Gameplay förmlich greifbar. Ein einziger, aus dem Sprung vom Rücken deines Pferdes ausgeführter Angriff fühlt sich erderschütternd an und schleudert Feinde wie Puppen durch die Luft. Die Entwickler zeigen eine Kampfphilosophie, die weniger auf schnelle Kombinationen und mehr auf perfekt getimte, alles entscheidende Schläge setzt. Atsu, der neue Protagonist, kann einen aufgeladenen Wirbelangriff ausführen, der selbst gepanzerte Gegner mit einem einzigen, sauberen Hieb zu zerbersten vermag.

Brachiale Gewalt statt filigraner Finesse

Für schnelle Positionswechsel oder um einen Gegner kurz aus dem Gleichgewicht zu bringen, kann Atsu einen flinken Stoß mit dem Knauf des Schwertes ausführen. Ansonsten sind viele der Bewegungen des Odachi jedoch erfrischend unkompliziert und direkt. Hier geht es nicht um überladene Manöver, sondern um die pure, unverfälschte Kraft, die in jedem Schwung mitschwingt. Diese Waffe spricht für sich selbst, und ihre Sprache ist die der totalen Dominanz auf dem Schlachtfeld. Jeder Treffer hat ein spürbares Gewicht, jeder erfolgreiche Schlag ist eine Demonstration roher Gewalt, die den Spieler tief in die brutale Realität des Kampfes hineinzieht.

Gold, Legenden und ein Arsenal des Todes

Die Enthüllung des Odachi-Gameplays wird von weiteren erfreulichen Nachrichten begleitet. Ghost of Yōtei hat offiziell den Gold-Status erreicht, was bedeutet, dass die Hauptentwicklung abgeschlossen ist und dem geplanten Release am 2. Oktober für die PS5 nichts mehr im Wege steht. Das Odachi ist dabei nur ein Teil eines stark erweiterten Arsenals. Sucker Punch hat bereits andere neue Waffentypen wie die vielseitige Kusarigama, den weitreichenden Yari-Speer und sogar Schusswaffen sowie beidhändig geführte Klingen bestätigt. Um das Paket abzurunden, kündigte das Studio kürzlich an, dass der bei Fans überaus beliebte Koop-Modus „Legends“ aus Ghost of Tsushima im Jahr 2026 als kostenloses Update zurückkehren wird. Der Weg des Geistes wird also nicht nur brutaler, sondern auch geselliger.

Ghost of Yotei: Cover

Ghost of Yotei

Angesiedelt 300 Jahre nach den Ereignissen des von der Kritik hochgelobten Ghost of Tsushima, erzählt Ghost of Yōtei eine eigenständige Geschichte im ländlichen Japan des 17. Jahrhunderts.

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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