Die Reise von Kratos und Atreus durch die Neun Welten hat nicht nur spielerisch Maßstäbe gesetzt, sondern auch kommerziell sämtliche Erwartungen übertroffen. Sony Santa Monica darf sich über einen finanziellen Triumph freuen, der die Bedeutung der nordischen Neuausrichtung der legendären Reihe eindrucksvoll unterstreicht. Ein ehemaliger leitender Produktionsleiter hat nun Zahlen enthüllt, die das gewaltige Ausmaß dieses Erfolgs verdeutlichen. Was die beiden jüngsten Abenteuer des spartanischen Kriegers so außergewöhnlich macht und welche Zukunftspläne die Franchise bereithält, erfährst du hier.
Milliardenschwere Einnahmen durch nordische Saga
Rich Fleider, ehemaliger leitender Produktionsleiter für Kunst bei Sony Santa Monica, hat in einer Aktualisierung seines LinkedIn-Profils bekannt gegeben, dass God of War aus dem Jahr 2018 und God of War Ragnarök aus 2022 zusammen Einnahmen von über 1,4 Milliarden Dollar erzielt haben. Dieser beeindruckende Meilenstein wurde während seiner Amtszeit erreicht, in der er über 70 interne Künstler sowie Hunderte externe Partner weltweit leitete. Die Zahlen unterstreichen nicht nur die Popularität der nordischen Neuausrichtung, sondern auch die außergewöhnliche Qualität, mit der Sony Santa Monica die Reihe wiederbelebt hat. Zum Vergleich: Fleider erwähnte auch seine Zeit bei Gearbox Entertainment, wo er an Borderlands und Borderlands 2 arbeitete, die zusammen über 100 Millionen Verkäufe erreichten. Die God-of-War-Reihe hat sich damit endgültig als eine der erfolgreichsten Franchises der Spielebranche etabliert.
Rückkehr zu den Wurzeln angekündigt
Sony Santa Monica hat erst kürzlich bestätigt, dass man zu den Ursprüngen der Reihe zurückkehre und an Neuauflagen der originalen Trilogie arbeite. Konkrete Informationen zu diesen Remakes gibt es allerdings noch nicht, abgesehen von der Tatsache, dass sich das Projekt in einem „sehr frühen Entwicklungsstadium“ befinde und es noch „eine Weile“ dauern werde, bis handfestere Details enthüllt werden können. Die Ankündigung erfolgte durch TC Carson, den ursprünglichen Synchronsprecher von Kratos, was andeutet, dass er möglicherweise die Rolle wieder übernimmt – anstelle von Christopher Judge, der den Charakter in den neueren Titeln verkörpert. Parallel dazu überraschte Sony gemeinsam mit Entwickler Mega Cat Studios alle mit der Veröffentlichung von God of War: Sons of Sparta, einem zweidimensionalen Sidescroller-Action-Plattformer mit Metroidvania-Elementen. Der Titel fokussiert sich auf einen deutlich jüngeren Kratos und seinen Bruder Deimos, die gemeinsam herausfinden wollen, was mit einem ihrer Kadettenkameraden geschehen ist.
Von spartanischer Rache zur väterlichen Läuterung
Die God-of-War-Franchise startete mit dem ersten Titel auf der PlayStation 2 im Jahr 2005 und entwickelte sich rasch zu einem monumentalen Erfolg mit über 4,6 Millionen verkauften Einheiten. Der Nachfolger God of War 2 übertraf den Vorgänger in Umfang und Rezeption und verkaufte sich binnen kürzerer Zeit über 4,2 Millionen Mal. Die ursprüngliche Geschichte von Kratos‘ Rachefeldzug gegen seinen Vater Zeus fand 2010 mit God of War 3 auf PlayStation 3 ihren grandiosen Abschluss. Die Reihe brachte zudem mehrere Ableger hervor, darunter PSP-Titel wie Chains of Olympus und Ghost of Sparta sowie das Prequel Ascension, das sogar einen Mehrspielermodus einführte. Nach längerer Pause kehrte die Franchise 2018 mit einem sanften Neustart zurück, der einen gereifteren, weniger zornigen Kratos präsentierte. Die Handlung kreist um ihn und seinen Sohn Atreus, während sie durch eine von nordischer Mythologie inspirierte Welt reisen, um die Asche von Atreus‘ Mutter zu verstreuen.
Zukunft der Franchise vielversprechend
God of War Ragnarök bildet derzeit das jüngste Kapitel der Reihe und brachte Atreus‘ Geschichte zu einem befriedigenden Abschluss. Dennoch ist die Franchise noch lange nicht am Ende, und weitere Titel sind zweifellos in Planung. Zudem befindet sich eine Realverfilmung der Reihe in Arbeit, in der Ryan Hurst die Rolle des Kratos übernehmen soll. Mit den angekündigten Remakes der ursprünglichen Trilogie, dem überraschenden Sidescroller-Ableger und der beeindruckenden finanziellen Performance der nordischen Saga zeigt sich, dass God of War auch nach fast zwei Jahrzehnten nichts von seiner Strahlkraft eingebüßt hat. Die Kombination aus meisterhafter Inszenierung, emotionaler Tiefe und packenden Kämpfen hat die Reihe zu einem Eckpfeiler der PlayStation-Marke gemacht, dessen Zukunft rosiger kaum sein könnte.