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Games

God of War: Neues Spiel von Sony Santa Monica soll Faye als Protagonistin zeigen

Gerüchten zufolge soll das nächste Sony-Santa-Monica-Spiel Faye aus dem God-of-War-Universum als spielbare Hauptfigur zeigen, inszeniert von Cory Barlog. Eine Enthüllung könnte bald bevorstehen, der Release ist angeblich für 2028 geplant.

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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
03.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Sie war der stille Mittelpunkt der gesamten nordischen Saga, obwohl man sie nie wirklich spielen durfte. Faye, die verstorbene Ehefrau von Kratos, könnte schon bald ihre eigene Geschichte erzählen. Und wenn die kursierenden Gerüchte stimmen, dürfte die God of War Welt dadurch ein ganz anderes Gesicht bekommen.

Das steckt im Artikel
  • Faye als Hauptfigur: Was das Gerücht verrät
  • Ägypten, Atreus und offene Fragen
  • Enthüllung in Kürze, Release 2028?
  • Was ein Faye-Spiel für die Franchise bedeutet

Faye als Hauptfigur: Was das Gerücht verrät

Laut dem bekannten Brancheninsider NateTheHate soll Faye die spielbare Protagonistin im nächsten Projekt von Sony Santa Monica unter der Regie von Cory Barlog sein. Das Spiel wird dabei als ein eigenständiger Ableger innerhalb des God-of-War-Universums beschrieben, der sich spielerisch stärker am Actiongenre orientieren soll als die beiden nordischen Hauptteile. Das deckt sich mit Hinweisen aus dem LinkedIn-Profil einer Seniorenautorin des Studios, die dort erwähnt, an einem „noch nicht angekündigten Projekt im God-of-War-Universum“ mitgewirkt zu haben, für das sie narrative Vision und Franchise-Entwicklung mitgestaltet habe. Bloomberg-Reporter Jason Schreier bestätigte zudem auf ResetEra, dass es sich dabei um genau jenes Projekt handelt, das er im Sommer 2025 als „Neuerfindung einer bestehenden Marke“ bezeichnet hatte, ein Spiel, das sich wie ein neues Franchise anfühlen solle, obwohl es keins ist.

Ägypten, Atreus und offene Fragen

Faye als Hauptfigur eröffnet faszinierende Möglichkeiten. Da sie in beiden nordischen Titeln als Gestalt mit einer bewegten, eigenständigen Vergangenheit gezeichnet wurde, wäre ein Prequel, das ihre Abenteuer vor den Ereignissen von 2018 beleuchtet, eine naheliegende Struktur. Gleichzeitig halten sich Gerüchte über ein altägyptisches Setting hartnäckig, ein Schauplatz, der seit Jahren in der Community diskutiert wird. Ein Datamine von God of War Ragnarök liefert dabei interessante Zusatzhinweise: In den Spieledateien sollen versteckte Zwischensequenzen entdeckt worden sein, in denen „Wesen einer höheren Ebene“ über Atreus und Odin sprechen, und eine weitere soll explizit den ägyptischen Sonnengott Ra erwähnen. Ob Atreus in dem neuen Projekt ebenfalls auftaucht, ist derzeit völlig offen.

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Enthüllung in Kürze, Release 2028?

Den Zeitplan betreffend zeichnet sich ein recht konkretes Bild ab. Insider shinobi602 hatte bereits angedeutet, dass eine Enthüllung noch in diesem Monat bevorstehen könnte, andere Quellen sprechen von Mai oder Juni als wahrscheinlichsten Zeitfenstern. Ein Release wäre dann für 2028 angepeilt. Diese Angaben passen zum üblichen Rhythmus von Sony-Santa-Monica-Projekten, die traditionell mit langen Entwicklungszyklen und einem kontrollierten Hype-Aufbau einhergehen. Gleichzeitig kursiert die Zahl des ersten Halbjahres 2027 als mögliches früheres Fenster, was angesichts der genannten 2028-Jahreszahl allerdings widersprüchlich wirkt und mit Vorsicht zu genießen ist.

Was ein Faye-Spiel für die Franchise bedeutet

Kratos war über fast zwei Jahrzehnte das unbestrittene Herzstück der God-of-War-Reihe. Ein Wechsel zur Protagonistin Faye wäre damit kein kosmetischer Schritt, sondern eine strukturelle Neuausrichtung der gesamten Marke. Cory Barlog, der bereits das gefeierte Reboot von 2018 verantwortete, bringt dabei das nötige Fingerspitzengefühl mit, um eine solche Figur tragfähig und glaubwürdig in den Mittelpunkt zu stellen. Faye ist keine unbeschriebene Figur, sondern eine mit Gewicht, Geschichte und einer Mythologie, die das bisherige Universum maßgeblich geprägt hat. Wenn das alles stimmt, könnte das nächste Kapitel der Saga ihr würdig werden.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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