Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Grand Theft Auto Online generiert 1,3 Millionen Dollar täglich: Gehackte Daten enthüllen Rockstars Geldregen

Gehackte Daten zeigen, dass Grand Theft Auto Online Rockstar täglich 1,3 Millionen Dollar bringt, während Red Dead Online mit 507.000 Dollar pro Woche massiv hinterherhinkt. PS5 dominiert die Plattform-Einnahmen deutlich.

GTA: Trevor
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Manuel Rössler
von Manuel Rössler
15.04.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Grand Theft Auto Online ist eine Geldmaschine! Daten aus einem Sicherheitsleck bei Rockstar Games zeigen, dass die Online-Version des Blockbusters täglich etwa 1,3 Millionen Dollar (etwa 1,2 Millionen Euro) für den Publisher generiert – das sind umgerechnet rund 500 Millionen Dollar pro Jahr. Die Hacker-Gruppe ShinyHunters leakte die brisanten Finanzzahlen nach einem erfolgreich durchgeführten Cyberangriff, während Rockstar Games gleichzeitig bestätigt, dass „begrenzte Mengen nicht-materieller Unternehmensinfos“ kompromittiert wurden. Die durchgesickerten Zahlen werfen auch ein schonungsloses Licht auf Red Dead Online – und erklären möglicherweise, warum Rockstar das Western-Online-Abenteuer praktisch vernachlässigt hat.

Das steckt im Artikel
  • Die brutalen Zahlen: GTA Online dominiert, Red Dead Online verblasst
  • Plattform-Dominanz: PS5 führt die Geldrally an
  • GTA 6 und die strategische Ruhe vor dem Sturm

Die brutalen Zahlen: GTA Online dominiert, Red Dead Online verblasst

Die Finanzberichte offenbaren ein krasses Ungleichgewicht im Rockstar-Portfolio. Grand Theft Auto Online erwirtschaftet wöchentlich etwa 9,5 Millionen Dollar, während Red Dead Online gerade mal 507.000 Dollar pro Woche generiert – rund 19 Mal weniger. Für den Zeitraum Juni 2024 bis April 2026 verdiente Red Dead Online durchschnittlich 26,4 Millionen Dollar pro Jahr, während GTA Online im gleichen Zeitfenster etwa 498,8 Millionen Dollar einspielte. Das ist nicht nur ein marginaler Unterschied – das ist eine existenzielle Diskrepanz. Die Zahlen erklären sofort, warum Rockstar GTA Online bevorzugt und Red Dead Online mit minimalen Updates abspeist. Ressourcen fließen dahin, wo die Rendite höher ausfällt, ein kommerzielles Kalkül, das in der Gaming-Industrie gnadenlos rational ist.

ZUM THEMA

Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Der Mann hinter GTA liebt die Disc – und weiß trotzdem, dass sie stirbt
Zwei Plattformen, zwei Regeln: Was der GTA 6 Region-Lock über Sony und Microsoft verrät
GTA 6 wird „monströs“: Ex-Rockstar-Entwickler verrät, wie groß das Spiel wirklich wird
Der GTA 6 Hacker sitzt jetzt im Knast – sein Prozess beginnt im selben Monat wie der Release
GTA 6 sprengt alle Pre-Order Rekorde – Newzoo rechnet mit 51 Millionen Einheiten in der Launch-Woche

Plattform-Dominanz: PS5 führt die Geldrally an

Die geleakten Daten offenbaren auch, welche Plattformen Rockstar am meisten Umsatz bringen. Die PS5-Version von GTA Online führt mit etwa 3,4 Millionen wöchentlichen aktiven Spielern an und generiert rund 4,4 Millionen Dollar pro Woche. PS4 folgt mit 1,8 Millionen Spielern und 973.000 Dollar wöchentlich. Xbox Series X/S bringt 1,1 Millionen Spieler und etwa 1,8 Millionen Dollar, Xbox One hat immer noch knapp eine Million aktive Spieler und generiert 918.000 Dollar. PC landetet mit nur 894.621 Spielern deutlich hinten, erwirtschaftet aber immerhin 264.000 Dollar pro Woche. Der PC-Rückgang erklärt sich durch die Präsenz von Mods und Custom Servern – Spieler nutzen modifizierte Versionen statt Rockstars Shark Cards zu kaufen. Das ist der Preis für fehlende Anti-Cheat-Kontrolle in einer Community, die Modifikationen über Monetisierung bevorzugt.

GTA 6 und die strategische Ruhe vor dem Sturm

Während diese Zahlen die Gaming-Welt schockieren, bereitet sich Rockstar auf den GTA 6 Release am 19. November 2026 vor. Die Entwicklungskosten sollen die 2-Milliarden-Dollar-Marke überschritten haben, was GTA 6 zum möglicherweise teuersten Spiel aller Zeiten macht. Rockstar reagierte auf den Hack gelassen und gab an, dass dies „keinen Einfluss auf die Organisation oder die Spieler“ habe. Die gelockten Finanzdaten werden jedoch die Diskussionen über Monetisierungsstrategien, Plattform-Prioritäten und die Rentabilität von Live-Service-Games anheizen. Die Zahlen verdeutlichen, warum GTA Online weiterhin auf Sparflame läuft – es ist ein selbstlaufer, der Geldströme generiert, ohne dass massive neue Features nötig sind. Red Dead Online bleibt derweil das Mahnmal einer guten Idee mit schlechterer Monetisierungsstrategie.

TAGGED:Grand Theft Auto 5GTA

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Transport Fever 3: Art
Games

Transport Fever 3 setzt auf Community-Macht: Curated Mods Program und Konsolen-Beta gestartet

von Christian Schmidinger
22.04.26
Project Century: Art
Games

Stranger Than Heaven: Xbox widmet dem RGG-Epos nächste Woche eine eigene Show

von René Nikel
30.04.26
Games

Fünf Jahre Funkstille – was ist eigentlich aus Star Wars Eclipse geworden?

von Christian Schmidinger
12.04.26
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

GTA 6: Angeblichter Start der Vorbestellungen durch Best Buy-Mail geleakt

von Alexander Liebe
14.05.26
Games

Red Dead Redemption 2 Enhanced Edition: Hoffnungsschimmer für 2026 Release trotz mysteriösem Schweigen von Rockstar

von Max Wollersberger
08.02.26
EVE Frontier: Keyart
Games

EVE Frontier lädt alle Überlebenden ein: Kostenlose Testphase öffnet die Tore zur feindseligen Galaxie

von Christian Schmidinger
31.03.26

Passend zum Thema

Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

Amazon Brasilien listet neue GTA 6 Details: NPCs mit Eigenleben, Influencer im Spiel und Echtzeit-Viral-Videos

27.06.26
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

Take-Two bestätigt: GTA 6 bleibt im Zeitplan – vorerst

08.02.25
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Fahrrad-Verleih in Leonida: GTA 6 Leak bestätigt LomBike-Feature

02.12.25
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

GTA 6 soll möglichst lang werden: Community fordert hunderte Stunden Spielzeit

27.04.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren