Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Halo: Campaign Evolved verpasst dem Urvater aller Konsolenshooter eine UE5 Frischzellenkur und bugsiert ihn dafür auf die PS5

Halo: Campaign Evolved erscheint am 28. Juli 2026 für Xbox Series X|S, PS5 und PC (Game Pass inklusive). Das UE5-Remake bringt drei neue Prequel-Missionen, Koop für vier Spieler und erstmals Halo auf die PlayStation. Standard: 60 Euro, Collector's Edition: 200 Euro.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
09.06.26
Teilen
Lesezeit: 5 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Halo Studios hat auf dem Xbox Games Showcase nicht nur den neuen Story-Trailer zu Halo: Campaign Evolved abgeliefert, sondern gleich die endgültige Sprengladung gezündet: Am 28. Juli 2026 erscheint das vollständige Remake des ersten Halo-Teils – auf Xbox Series X|S, PC und zum ersten Mal in der Seriengeschichte auf der PlayStation 5. Der Trailer zeigt den Master Chief und Sergeant Johnson, wie sie eine Festung der Allianz stürmen, Brutes in ihre Schranken weisen und eine neue Waffe einsetzen, die Gegner im Sekundentakt gegeneinander aufhetzt. Es ist genau die Mischung aus Nostalgie und Neuem, die das Franchise nach Jahren der Krise dringend braucht.

Das steckt im Artikel
  • Kein Multiplayer, dafür drei neue Missionen und ein ganzes Arsenal an Nachzüglern
  • Die Unreal Engine 5 modernisiert die Optik, aber der alte Code steckt noch unter der Haube
  • 60 Euro oder 200 Euro: Die PlayStation bekommt den Chief, aber zu gewohnten Microsoft-Preisen
  • Glenn Israel und die kaputte Studiokultur
YouTube Video

Kein Multiplayer, dafür drei neue Missionen und ein ganzes Arsenal an Nachzüglern

Die größte Kontroverse vorab: Campaign Evolved ist, wie der Titel verspricht, ein reines Kampagnen-Remake. Einen Mehrspielermodus sucht ihr vergeblich. Wer gehofft hatte, das originale LAN-Party-Feeling von 2001 würde im gleichen Paket wiederauferstehen, muss mit dem parallel in Entwicklung befindlichen Multiplayer-Projekt „Project Ekur“ vorliebnehmen – das ist eine separate Baustelle.

Dafür packt Halo Studios inhaltlich ordentlich was drauf. Drei brandneue Prequel-Missionen rücken den Master Chief und Sergeant Johnson in den Fokus, bevor die Ringwelt überhaupt betreten wird. Ihr trefft auf kampferprobte ODSTs und eine bisher unbekannte Fraktion innerhalb des Covenants. Das erweitert den Mythos, ohne am Kern der Originalkampagne zu rütteln.

Gameplay-seitig spendiert das Team dem Remake neun zusätzliche Waffen aus späteren Serienteilen, darunter das Energieschwert, das Battle Rifle und das Nadelgewehr. Dazu gesellt sich die neue Waffe mit Berserker-Effekt, die Feinde gegeneinander aufbringt – ein taktisches Werkzeug, das besonders im Koop für bis zu vier Spieler für Chaos sorgt. Ach ja, und eine Sprinttaste gibt es jetzt auch. Wer das für Ketzerei hält, darf sie deaktivieren.

Die Unreal Engine 5 modernisiert die Optik, aber der alte Code steckt noch unter der Haube

Technisch ist das Remake ein Balanceakt. Halo Studios hat sämtliche Assets in der Unreal Engine 5 neu aufgebaut – 4K-Visuals, überarbeitete Animationen, remasterte Musik und neu eingesprochene Dialogzeilen. Der Clou: Unter der polierten Oberfläche läuft der originale Simulations-Code aus Combat Evolved weiter. Game Director Greg Hermann nennt das im offiziellen Entwickler-Interview den entscheidenden Faktor, damit sich das Gunplay „100 Prozent authentisch“ anfühlt.

Ob das tatsächlich funktioniert? Die Unreal Engine 5 hat in den letzten Jahren mit Traversal Stutter und Shader Compilation Rucklern zu kämpfen gehabt – und ausgerechnet ein Spiel, das auf butterweiche 60 Frames pro Sekunde angewiesen ist, kann sich solche Patzer nicht leisten. Dass Microsoft externe Studios wie Abstraction und Virtuos zur Code-Unterstützung ins Boot holt, spricht für den Umfang des Projekts, aber auch für die Komplexität der Portierung auf drei Plattformen gleichzeitig.

Die Kulisse stimmt. Der Trailer zeigt knackige Gefechte, die an die Intensität der frühen Nullerjahre erinnern, in einer grafischen Qualität, die den Xbox-360-Umweg über die Anniversary Edition endgültig vergessen macht. Wer das Spiel übrigens nicht kaufen will: Es landet am 28. Juli direkt im Game Pass – für Xbox und PC.

ZUM THEMA

Halo Studios zeigt LASO zu Campaign Evolved – 17 Skulls machen den Unterschied zwischen Ruhm und Frust
Halo: Campaign Evolved setzt ein Zeichen für physische Spiele – und Rockstar muss zuschauen
Halo: Campaign Evolved startet ohne Foto-Modus, Theater-Modus und neuen Content – das steckt dahinter

60 Euro oder 200 Euro: Die PlayStation bekommt den Chief, aber zu gewohnten Microsoft-Preisen

Bleiben die harten Zahlen. Die Standard Edition kostet 59,99 Euro, die Premium Edition liegt bei rund 80 Euro und bringt fünf Tage Vorabzugang ab dem 23. Juli sowie kosmetische Bonus-Pakete. Die Collector’s Edition schlägt mit 199,99 Euro zu Buche, enthält eine 12-Zoll-Master-Chief-Statue, ein Steelbook und das Premium-Paket – und war laut übereinstimmenden Berichten innerhalb weniger Stunden ausverkauft. Scalper verlangen inzwischen 700 Dollar aufwärts.

Die Preisgestaltung ist fair, solange man sich nicht an der reinen Kampagnenlänge stört. Zum Vergleich: 60 Euro für ein UE5-Remake mit zehn Originalmissionen plus drei neuen Kapiteln plus vierköpfigem Online-Koop plus Crossplay zwischen Xbox, PC und PlayStation ist konkurrenzfähig. Trotzdem bleibt der Game Pass der eigentliche Hebel: Wer ohnehin Ultimate oder PC Game Pass abonniert hat, spielt das Spiel ohne Aufpreis.

Mit dem PS5-Release beerdigt Microsoft die Exklusivitäts-Ära. Halo war das letzte Heiligtum, die eine Marke, bei der selbst Hardcore-Fans ein Überschreiten der Plattformgrenze für undenkbar hielten. Jetzt ist der Spartaner auf Sonys Konsole angekommen – und die Frage ist längst nicht mehr, ob das die Xbox-Identität beschädigt, sondern ob das Remake gut genug ist, um die neuen Spieler bei der Stange zu halten.

Glenn Israel und die kaputte Studiokultur

So überzeugend das gezeigte Material auch wirkt – die Kulisse, vor der Halo: Campaign Evolved entsteht, bleibt problematisch. Ex-Art Director Glenn Israel hat in einem öffentlichen LinkedIn-Beitrag schwere Vorwürfe gegen die Führungsebene von Halo Studios und Microsoft erhoben: systematische Einschüchterung, Schwarze Listen, Vergeltungsmaßnahmen gegen Beschwerdeführer und eine HR-Abteilung, die Untersuchungen ohne ernsthafte Prüfung als „abgeschlossen“ einstuft. Israel, 17 Jahre bei Halo, wurde im Juli 2025 entlassen – laut eigener Aussage eine direkte Folge seiner Beschwerden.

Sein Team war zuvor von einem unveröffentlichten Projekt abgezogen und Campaign Evolved zugeteilt worden, wegen angeblich „katastrophalen Managements“. Das sind keine gewöhnlichen Studiogerüchte, sondern dokumentierte Anschuldigungen eines Branchenveteranen, die ein Schlaglicht auf die Arbeitsbedingungen werfen, unter denen dieses Spiel fertiggestellt werden muss.

Dass die Vorab-Leaks den 28. Juli längst verraten hatten und Microsofts Nostalgie-Kurs als Risikominimierung interpretiert wird, rundet das Bild ab: Campaign Evolved ist nicht nur ein Liebesbrief an die Fans, sondern auch ein Produkt handfester strategischer Notwendigkeit. Dass Halo 2 und Halo 3 Remakes angeblich bereits in frühen Entwicklungsphasen stecken, zeigt, wohin die Reise gehen soll – vorausgesetzt, dieser erste Schritt sitzt.

Klarer Fall: Der Kampagnen-Trailer hat Bock gemacht. Aber nach Jahren gebrochener Halo-Versprechen, Massenentlassungen und dem Glenn-Israel-Debakel müsst ihr selbst entscheiden, ob hier echter Qualitätshunger oder bloßes Schadensmanagement am Werk ist. Drückt ihr am 28. Juli auf „Kaufen“ – oder lasst ihr den Chief erstmal durch den Game Pass antesten?

TAGGED:HaloHalo: Campaign Evolved

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Resident Evil Requiem: Art
Games

Resident Evil Requiem: Keine Open World, aber Einflüsse aus Teil 7 und 8

von Mischa Schumacher
26.01.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

The Elder Scrolls 6: Todd Howard erklärt, warum Bethesda sich bei der Entwicklung so viel Zeit lässt

von Mischa Schumacher
20.03.26
MindsEye: KeyArt
Games

Build a Rocket Boy lädt Fans zum Feiern ein – während entlassene Mitarbeiter vor der Tür protestieren

von Alexander Liebe
10.07.26
South of Midnight: Art
Games

South of Midnight erscheint für die PS5 – der Süden der USA ruft endlich auch Sony-Spieler

von Alexander Liebe
06.03.26
Games

6:1 für PlayStation: GTA 6 Vorbestellungen offenbaren die ganze Wahrheit über die Xbox Krise

von Alexander Liebe
27.06.26
Games

Samson: A Tyndalston Story nennt Releasetermin – der Just Cause-Schöpfer meldet sich mit einem Actionabenteuer zurück

von Alexander Liebe
26.02.26

Passend zum Thema

Games

Master Chief stürmt den PlayStation Store – Halo: Campaign Evolved ist das meistvorbestellte Spiel in Europa

16.06.26
Games

Halo: Campaign Evolved soll schon im Juli erscheinen – neuer Leak nennt konkretes Datum

10.04.26
Halo: Wallpaper
Games

Ein Held kehrt heim, aber nur zur Hälfte – Das schockierende Gerücht um das Halo: Combat Evolved Remake

15.07.25
Halo: Wallpaper
Games

Angst vor den eigenen Fans? Warum Microsoft bei Halo jetzt die Notbremse zieht und voll auf Nostalgie setzt

20.12.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren