Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Halo Studios: Große Enthüllung auf der Halo World Championship im Oktober!

Halo Studios teasert eine Ankündigung auf der Halo World Championship im Oktober an, die voraussichtlich neue Einblicke in die laufenden Projekte des Studios nach dem Rebranding und dem Wechsel zur Unreal Engine 5 geben wird.

Halo: Wallpaper
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Max Wollersberger
von Max Wollersberger
02.07.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Halo Studios, ehemals 343 Industries, hat angekündigt, auf der Halo World Championship (HaloWC) im Oktober Neuigkeiten zu enthüllen. Nach dem großen Rebranding im letzten Jahr, bei dem die Umstellung auf die Unreal Engine und ein Blick hinter die Kulissen von Project Foundry präsentiert wurden, verspricht das Studio nun, „die Konversation fortzusetzen“ und mehr von den aktuellen Projekten preiszugeben.

Das steckt im Artikel
  • „Der offizielle Scoop“: Was erwartet uns auf der HaloWC?
  • Unreal Engine 5 und multiple Projekte: Halo Studios setzt auf die Zukunft
  • Schneller, besser, effizienter: Der Unreal Engine-Effekt
  • Playtests und neue Entwickler: Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren

„Der offizielle Scoop“: Was erwartet uns auf der HaloWC?

In einem Blog-Post heizte Halo Studios die Spekulationen um die laufenden Projekte ordentlich an und versprach, auf der HaloWC den „offiziellen Scoop“ zu präsentieren. „Letztes Jahr auf der HaloWC haben wir ‚A New Dawn‘ vorgestellt, wo wir über den Wechsel zur Unreal Engine gesprochen, einen Blick hinter die Kulissen von Project Foundry gewährt und unsere Evolution zu Halo Studios vorgestellt haben, als wir ein neues Kapitel für Halo aufschlugen“, schrieb das Studio. „Für uns war ‚A New Dawn‘ nur der Anfang – auf der diesjährigen HaloWC freuen wir uns darauf, die Konversation fortzusetzen.“

Unreal Engine 5 und multiple Projekte: Halo Studios setzt auf die Zukunft

Bereits beim Rebranding hatte Halo Studios bestätigt, dass alle zukünftigen Spiele der Halo-Reihe mit der Unreal Engine 5 entwickelt werden und dass sich derzeit mehrere Projekte in Entwicklung befinden. Studioleiter Pierre Hintze sprach von einer „Neuausrichtung“ des Studios. „Wir hatten einen überproportionalen Fokus darauf, die Voraussetzungen für den Erfolg bei der Betreuung von Halo Infinite zu schaffen“, sagte er. „Aber der Wechsel zu Unreal ermöglicht es uns, uns voll und ganz darauf zu konzentrieren, mehrere neue Erlebnisse in höchstmöglicher Qualität zu schaffen.“

Schneller, besser, effizienter: Der Unreal Engine-Effekt

Studio-COO Elizabeth van Wyck erklärte die Entscheidung für die Unreal Engine 5 und die Abkehr von den bisherigen Entwicklungsmethoden. „Es geht nicht nur darum, wie lange es dauert, ein Spiel auf den Markt zu bringen, sondern auch darum, wie lange es dauert, das Spiel zu aktualisieren, neue Inhalte für die Spieler bereitzustellen und sich an die Wünsche unserer Spieler anzupassen“, sagte sie. „Ein Teil davon liegt in der Art und Weise, wie wir das Spiel aufbauen, aber ein anderer Teil ist das Recruiting. Wie lange dauert es, jemanden so weit zu bringen, dass er tatsächlich Assets erstellen kann, die in deinem Spiel auftauchen?“ Der Wechsel zur Unreal Engine soll also nicht nur die Entwicklung beschleunigen, sondern auch die Flexibilität und Effizienz des Studios erhöhen.

Playtests und neue Entwickler: Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren

Obwohl es seitdem relativ ruhig um Halo Studios war, kamen Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass die Playtests für ein neues Spiel begonnen haben. Berichten zufolge hat das Studio einen großen Playtesting-Bereich eingerichtet, in dem seine Spiele wöchentlich getestet werden. Die Playtests dienen nicht nur der Weiterentwicklung der Spiele, sondern auch der Einarbeitung neuer Entwickler. Laut Berichten vom Mai könnte Halo Studios kurz davor stehen, sein erstes großes Projekt seit dem Rebranding auf der HaloWC im Oktober vorzustellen.

TAGGED:Halo

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Sony: FlexStrike
Hardware

Sonys FlexStrike Wireless Fightstick kommt im August, kostet 200 Euro und der PC-Support lässt auf sich warten

von Christian Schmidinger
02.06.26
Monster Hunter Stories 3: Art
Games

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection enthüllt im neuen Trailer Lao-Shan Lung und weckt mächtige Erinnerungen

von Mischa Schumacher
22.02.26
Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Subnautica 2: Release Termin steht – Aber was ist mit dem Publisher-Chaos?

von Alexander Liebe
04.05.26
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: 8 neue Endgame Missionen machen Edward Kenways Rache zur Chefsache

von Alexander Liebe
21.05.26
Grand Theft Auto Online: Art
Games

Museumsraub mit wöchentlichen Wechselzielen: Der Kortz Center Heist für GTA Online ist live

von Christian Schmidinger
15.07.26
Pragmata: Screenshot
Games

„Ihr seid inkompetent im Leveldesign“ – Wie Capcoms Pragmata-Team die interne Hölle überlebte

von Alexander Liebe
01.07.26

Passend zum Thema

Games

Halo: Campaign Evolved wird von drei Studios entwickelt – neuer Bericht enthüllt das Ausmaß der Zusammenarbeit

24.03.26
Games

Halo: Campaign Evolved verpasst dem Urvater aller Konsolenshooter eine UE5 Frischzellenkur und bugsiert ihn dafür auf die PS5

09.06.26
Halo: Wallpaper
Games

Halo Infinite: Neue Waffe „Mutilator“ angekündigt – und sie könnte die Meta auf den Kopf stellen!

03.02.25
Games

Die Switch 2 als Gaming-Paradies? Starfield, Diablo 4 und Halo könnten bald dabei sein!

21.01.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren