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Games

Hollow Knight: Silksong – Team Cherry bestätigt bereits Pläne für DLCs & mehr

Kurz vor der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Hollow Knight: Silksong hat Co-Direktor William Pellen bestätigt, dass Team Cherry bereits ambitionierte Pläne für zusätzliche Inhalte nach dem Launch hat, was Spekulationen anheizt, ob sich die Entstehungsgeschichte von Silksong wiederholen könnte.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
25.08.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Inmitten des ohrenbetäubenden Lärms der Gamescom-Ankündigungen war es ein feines, fast schon leises Sirren, das die Schlagzeilen dominierte: Hollow Knight: Silksong hat endlich einen Veröffentlichungstermin. Jahrelanges Warten, unzählige Memes und die schier unerschütterliche Hoffnung der Community finden nun ein glückliches Ende. Doch es wäre nicht Team Cherry, das winzige Studio mit den riesigen Ambitionen, wenn der Blick nicht bereits über den Horizont des bevorstehenden Triumphs hinauswandern würde. Kaum ist die Tinte unter dem Release-Datum getrocknet, gibt es erste, aufregende Andeutungen, dass die Reise mit Hornet noch lange nicht an ihrem Ende angelangt sein könnte.

Das steckt im Artikel
  • Ein ambitionierter Masterplan
  • Wenn die Geschichte sich wiederholt

Ein ambitionierter Masterplan

William Pellen, einer der Co-Direktoren des meisterhaften Entwickler-Duos, offenbarte in einem Gespräch mit Bloomberg, was viele Fans kaum zu hoffen gewagt hatten. Der Launch sei offensichtlich eine aufregende Angelegenheit, doch was danach für sie komme, sei mindestens ebenso spannend. Die interessanteste Frage sei nun, was man dem Spiel als Nächstes hinzufügen könne. Pellen bestätigte unumwunden: „Wir haben einen Plan.“ Im selben Atemzug gab er zu, dass einige der Vorhaben für diese neuen Inhalte ziemlich ehrgeizig seien, man aber hoffe, zumindest einen Teil davon verwirklichen zu können. Diese Aussage lässt tief blicken und zeugt von einem unbändigen kreativen Drang, der sich nicht mit dem Erreichten zufriedengibt.

Wenn die Geschichte sich wiederholt

Für Kenner des ersten Teils kommt diese Vorausschau nicht gänzlich unerwartet. Schließlich wurde das ursprüngliche Hollow Knight nach seiner Veröffentlichung mit mehreren kostenlosen Updates und gehaltvollen DLCs wie „The Grimm Troupe“ oder „Godmaster“ beschenkt, die das Universum von Hallownest auf brillante Weise erweiterten. Für einen Großteil der Spieler könnte diese Ankündigung jedoch auch eine gewisse Vorahnung mit sich bringen. Man darf nicht vergessen, dass Silksong selbst ursprünglich als eine bezahlte Erweiterung für das erste Abenteuer begann, bevor es sich zu einem eigenständigen, vollwertigen Titel entwickelte. Der Rest ist, wie man so schön sagt, Geschichte.

Ob sich diese Historie wiederholt und die neuen, ambitionierten Pläne des Studios am Ende gar in einem weiteren Spiel münden, steht in den Sternen. Passend wäre es allemal und würde dem Mythos um Team Cherrys Schaffensprozess ein weiteres, faszinierendes Kapitel hinzufügen. Die Veröffentlichung ist für den 4. September auf quasi allen denkbaren Plattformen angesetzt, von der Xbox Series X/S über die PlayStation 5 bis hin zur Nintendo Switch und dem PC. Vom ersten Tag an wird es zudem im Game Pass spielbar sein, was die Zugänglichkeit maximiert. In einem fairen Zug gegenüber den Unterstützern und Spielern wird Team Cherry keine Review-Codes vorab versenden – eine Entscheidung, die sowohl dem Respekt vor der Community als auch der geringen Größe des Teams geschuldet ist.

TAGGED:Hollow KnightHollow Knight: Silksong

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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