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Halloween: Screenshot
Games

Halloween: The Game erhält ersten DLC mit neuer Farm-Karte und Michael-Myers-Skins

Entwickler IllFonic sichert sich zusätzliche Filmlizenzen für das asymmetrische Horrorspiel. Der Schritt markiert den Startschuss für eine umfassende Roadmap im ersten Jahr.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
06.10.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Mit Halloween: The Game haben IllFonic und Gun Interactive den legendären Slasher als asymmetrisches Versteckspiel auf moderne Plattformen gebracht. Nach dem Verkaufsstart im Spätsommer bricht das Team nun aus den vertrauten Vorstadtstraßen von Haddonfield aus und verlegt das Grauen auf abgelegene Agrarflächen. Während neue Filmversionen von Michael Myers für spielerische Abwechslung sorgen sollen, hielten die Entwickler die konkrete Terminfreigabe für das ländliche Jagdrevier bisher unter Verschluss.

Das steckt im Artikel
  • Termin und Ausblick für die einjährige Roadmap
  • Tower Farm verlagert das Gameplay auf offene Maisfelder
  • Zwei neue Film-Ären für Michael Myers und zivile Verstärkung

Termin und Ausblick für die einjährige Roadmap

Die erste Inhaltswelle für Halloween: The Game erscheint am 27. Oktober 2026. Für den im September 2026 veröffentlichten Horror-Titel bildet der Schritt den Auftakt einer einjährigen Roadmap. IllFonic nutzt das herbstliche Zeitfenster kurz vor dem namensgebenden Feiertag, um sowohl kostenlose Systemverbesserungen als auch optionale Bezahl-Erweiterungen bereitzustellen.

Neben Fehlerbehebungen und Optimierungen für das laufende Spielgeschehen dient das Update vor allem der langfristigen Bindung der Community. Das Entwicklerteam stellt klar, dass der asymmetrische Mehrspieler-Titel über die kommenden zwölf Monate hinweg kontinuierlich mit frischen Schauplätzen und Charakteren versorgt werden soll.

Tower Farm verlagert das Gameplay auf offene Maisfelder

Im Zentrum der spielerischen Neuerungen steht die fünfte Karte namens The Tower Farm, die für alle Besitzer des Titels kostenlos bereitsteht. Bereits mit der Ankündigung für die physische Edition von Halloween: The Game hatten die Entwickler eine zusätzliche Umgebung namens Orange Grove Estates vorgestellt. Die neue Farm bricht nun radikal mit den gewohnten Nachbarschaften.

Der von Schauplätzen aus Halloween 5 inspirierte Bauernhof rückt eine beleuchtete Tankstelle in den Mittelpunkt, die Zivilisten als Orientierung dient. Weite Maisfelder, Scheunen, Schuppen und ein Wohnwagenpark fordern eine grundlegend andere Spielweise. Zivilisten müssen tiefe Straßengräben als Sichtschutz nutzen, da freie Flächen sie zur leichten Beute für The Shape machen.

IllFonics Chief Creative Officer Jared Gerritzen unterstreicht diesen Wandel: „1978 war erst der Anfang. Mit der Karte ‚Tower Farm‘ verlagern wir das Grauen jenes ersten Ereignisses in Haddonfield in eine weitläufige, offene Landschaft, in der es außer in der Dunkelheit kein Versteck gibt – dort, wo Michael Myers erst richtig zum Leben erwacht.“

Zwei neue Film-Ären für Michael Myers und zivile Verstärkung

Während das Hauptspiel vor allem die Mechaniken rund um Michael Myers aus dem ersten Film von 1978 abbildet, erweitern neue Partnerschaften mit Trancas International Films und Miramax das Portfolio. Für jeweils 9,99 US-Dollar können Spieler das Erscheinungsbild des Killers aus Halloween 5: Die Rache von Michael Myers sowie die Version aus Halloween (2018) erwerben. Das Design der 2018er-Maske wurde dabei von Oscar-Preisträger Christopher Nelson betreut.

Auf der Seite der Überlebenden ziehen zwei neue Zivilisten namens Michelle und Eugene ein, die zusammen im Paket für 9,99 US-Dollar angeboten werden. Ein zusätzliches Kostümpaket schlägt ebenfalls mit 9,99 US-Dollar zu Buche und liefert 14 thematische Outfits mit insgesamt 42 Farbvarianten. Die Devise dahinter ist erfreulich fair: Alle spielrelevanten Karten und Balance-Anpassungen bleiben gratis, Geld fließt nur für Optik – so bleibt auch das Matchmaking stabil.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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