Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Octopath Traveler: Art
Games

Square Enix feiert 8 Jahre Octopath Traveler mit einer fragwürdigen Switch 2 Ankündigung

Square Enix bringt Octopath Traveler und Octopath Traveler II am 1. Oktober 2026 für Nintendo Switch 2 – mit besserer Grafik, aber ohne Upgrade-Angebot für Besitzer der Switch-Originale und ohne Save-Transfer. Der Publisher riskiert damit, genau die treuen Fans zu verprellen, die er mit der Ankündigung eigentlich feiern wollte.

Michael Stadlbauer
von Michael Stadlbauer
14.07.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Hast du schon gehört? Square Enix hat einen neuen Trailer rausgehauen und Octopath Traveler plus Octopath Traveler II kommen offiziell für die Nintendo Switch 2. Am 1. Oktober ist es so weit, und die Vorbestellung läuft ab sofort – sowohl digital als auch physisch. Klingt nach einer guten Nachricht, oder? Immerhin jährt sich der Release des ersten Teils nun zum achten Mal. Aber der Reihe nach – denn Square Enix hat da noch eine Kleinigkeit in die Fußnoten gepackt, die das ganze „Happy Birthday!“-Gefühl ziemlich gründlich verpuffen lässt.

Das steckt im Artikel
  • Der Preis der Feierlaune
  • Was die Switch 2 Version wirklich kann
  • Boost-Modus statt Neukauf
  • Wie andere es besser machen
YouTube Video

Der Preis der Feierlaune

Fangen wir mit dem Offensichtlichen an. Die Spiele kosten 60 Euro pro Stück, als Bundle 75 Euro. Wer jetzt denkt: „Klar, das ist der Neupreis, ist doch normal“ – der hat nicht ganz unrecht. Nur: Square Enix bietet für alle, die Octopath Traveler oder den Nachfolger bereits auf der ursprünglichen Switch besitzen, schlichtweg kein Upgrade an. Nicht kostenlos, nicht gegen Aufpreis. Gar nichts.

Und nein, das ist kein Versehen. Die Pressemitteilung spricht davon, dass die Spiele optimiert wurden – aber die Formulierung, dass keine Upgrade-Pläne existieren, ist bewusst und deutlich. Wer die Spiele also schon auf der alten Konsole im Regal stehen hat, darf sich freuen: Ihr könnt sie einfach noch einmal zum Vollpreis kaufen.

Dazu kommt ein weiterer Brocken: Eure Speicherstände von der Switch sind nicht übertragbar. Kein Save-Transfer, keine andere Möglichkeit. Wer also seine 60-Stunden-Chars retten will, darf in Octopath Traveler II nochmal ganz von vorne anfangen.

Was die Switch 2 Version wirklich kann

Nun könnte man argumentieren: „Okay, aber vielleicht steckt ja ein massives Remaster dahinter?“ – Tut es nicht. Die Switch 2 Versionen laufen in einer höheren Auflösung und mit einer flüssigeren Bildrate. Das war es. Fast wortwörtlich. Square Enix‘ Formulierung ist hier so präzise wie enttäuschend: improved resolution and frame rate. Kein neues Content-Paket, keine überarbeiteten Texturen, keine Zusatzfeatures.

Dabei sieht die HD-2D-Optik der Spiele schon auf der alten Switch fantastisch aus. Der Mix aus Pixel-Art-Charakteren und 3D-Welten altert unglaublich gut – die Auflösungs-Sprünge von 720p auf 1080p oder 4K fallen da weniger ins Gewicht, als man meinen könnte. Das ist kein Skyrim Switch 2 Port, wo plötzlich eine völlig neue Welt aufleuchtet. Es sind dieselben Spiele, nur schärfer.

Boost-Modus statt Neukauf

Und hier wird es richtig absurd. Die Nintendo Switch 2 ist abwärtskompatibel – und bietet einen Boost-Modus für ältere Spiele. Das bedeutet: Wenn du die ursprüngliche Switch-Kassette von Octopath Traveler einlegst, läuft das Spiel auf der neuen Hardware ohnehin schon besser. Höhere Auflösung, stabilere Framerate. Fast so, als ob du die Switch 2 Version spielen würdest. Nur ohne 60 Euro auszugeben.

Dass das nicht exakt dasselbe ist, liegt auf der Hand – vielleicht zieht die native Version ein paar Extras mehr aus der Hardware. Aber die Frage, ob dieser Unterschied 60 Euro wert ist, beantwortet sich eigentlich von selbst. Vor allem, wenn man bedenkt, dass die Switch 2 Boost-Version immer noch dieselben Speicherstände liest wie die alte Konsole. Das Problem mit dem Save-Transfer existiert bei der physischen Abwärtskompatibilität schlichtweg nicht.

Wer sich übrigens fragt, ob Square Enix die Reihe auf der neuen Konsole generell vernachlässigt – das Prequel Octopath Traveler 0 erscheint ebenfalls für Switch 2. Nur mit dem Unterschied, dass man es nicht schon auf der alten Konsole hat.

Wie andere es besser machen

Nintendo selbst hat für die Switch-2-Upgrades ein ziemlich klares Modell vorgelegt. Super Mario Odyssey? Zehn Euro Upgrade. The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Gegen einen kleinen Aufpreis bekommst du die native Version. Die Preisspanne liegt meist zwischen fünf und zwanzig Euro. Manche Upgrades sind sogar kostenlos. Das Prinzip: Du hast das Spiel gekauft? Dann zahlst du nicht nochmal den vollen Preis, um es auf neuer Hardware zu spielen.

Square Enix macht hier das Gegenteil. Statt zehn oder fünfzehn Euro pro Spiel von treuen Fans zu kassieren – Geld, das die allermeisten vermutlich gezahlt hätten – bekommt Square Enix jetzt gar nichts von ihnen. Denn wer will schon 120 Euro für zwei Spiele ausgeben, die technisch kaum merklich besser sind und bei denen man obendrein seine Spielstände zurücklassen muss?

Die Entscheidung fühlt sich an, als hätte jemand im Marketing kurz durchgerechnet: „7 Millionen verkaufte Einheiten, wenn jeder Zweite nochmal kauft, sind das…“ – und dann vergessen, dass sich Leute nur dann zweimal kaufen, wenn sie sich nicht verarscht fühlen.

TAGGED:Octopath Traveler

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!1
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMichael Stadlbauer
Gaming befindet sich in einem ständigen Wandel, und ich bin hier, um ihn einzuordnen. Bei pixelcritics.com hinterfrage ich Trends, analysiere Design-Entscheidungen und suche das Besondere in der Flut an Neuerscheinungen. Meine Vorliebe gilt dabei oft dem Unkonventionellen: Wenn ein Spiel abseits ausgetretener Pfade neue narrative oder spielerische Wege geht, hat es meine volle Aufmerksamkeit.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Star Wars: Galactic Racer wird Podracing bieten, bestätigt Fuse Games CEO Matt Webster

von Maciej Ataman
01.02.26
MindsEye: KeyArt
Games

MindsEye Studio trennt sich von IO Interactive und übernimmt selbst das Ruder

von René Nikel
30.01.26
Games

Marvel MaXimum Collection angekündigt – 13 Klassiker, Rollback-Netcode und neue Musik vereint in einer Retro-Sammlung

von Mischa Schumacher
25.02.26
Pragmata: Screenshot
Games

Pragmata: Wenn Hacken und Ballern zur Symbiose verschmelzen

von Alexander Liebe
26.01.26
Games

NC bringt AION 2 im September global und macht den Luftkampf zur Pflicht

von Mischa Schumacher
07.06.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

The Elder Scrolls 6: Todd Howard erklärt, warum Bethesda sich bei der Entwicklung so viel Zeit lässt

von Mischa Schumacher
20.03.26

Passend zum Thema

Octopath Traveler: Art
Games

Octopath Traveler Reihe feiert 5 Millionen Verkäufe – Square Enix trifft den Nerv der Fans

23.12.24
Octopath Traveler 0: art
Games

Octopath Traveler 0: Square Enix kündigt Prequel mit Siedlungsbau für Switch und Switch 2 an

01.08.25
Octopath Traveler: Art
Games

6 Millionen Pilger: Octopath Traveler erobert die JRPG-Krone

23.12.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren