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Games

Hollow Knight: Silksong – wird nicht bei der Gamescom Opening Night Live dabei sein

Gastgeber Geoff Keighley sagt, dass Entwickler Team Cherry immer noch an der Fortsetzung arbeitet, für die es immer noch kein Release-Datum gibt.

René Nikel
von René Nikel
19.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Die Gamescom Opening Night Live findet am 20. August statt, und einige hochkarätige Titel wie Call of Duty: Black Ops 6 und Indiana Jones and the Great Circle sind bereits bestätigt. Natürlich besteht, wie bei jedem Showcase, die Hoffnung, dass Team Cherrys lang erwartetes Hollow Knight: Silksong erscheinen wird.

Leider wird das nicht passieren. „Um es gleich vorweg zu nehmen: Am Dienstag wird es kein Silksong auf der ONL geben. @TeamCherryGames ist noch am Kochen“, sagte Produzent und Moderator Geoff Keighley. Seit der ersten Ankündigung des Spiels sind über fünf Jahre vergangen, und ein Veröffentlichungsdatum steht noch aus.

YouTube Video

Der Metroidvania-Titel, eine Fortsetzung des von allen Seiten gelobten Hollow Knight, wurde von den Klassifizierungsbehörden in Südkorea, Australien und sogar in den Vereinigten Staaten eingestuft. Eine Xbox-Store-Seite wurde im vergangenen Frühjahr ebenfalls veröffentlicht. Obwohl Team Cherry keine Updates zur Verfügung gestellt hat, sagte ein leitender Spieletester im vergangenen Juni, dass sich der Titel nicht in der Entwicklungshölle befindet.

Hollow Knight: Silksong befindet sich für Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5, PC und Nintendo Switch in Entwicklung. Es erscheint außerdem am ersten Tag für Game Pass.

TAGGED:Hollow KnightHollow Knight: Silksong

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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