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Games

Insider-Bericht: Starfield und zweite Erweiterung angeblich ab Frühling 2026 auch auf PS5 verfügbar

Aktuellen Gerüchten zufolge plant Microsoft, das ehemals Xbox-exklusive Sci-Fi-Epos Starfield im Frühjahr 2026, zeitgleich mit dessen zweiter großer Erweiterung, auch für die PlayStation 5 zu veröffentlichen und damit seine neue Multiplattform-Strategie konsequent fortzusetzen.

René Nikel
von René Nikel
04.08.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Es ist ein Gerücht, das wie ein Meteorit in die aufgeheizte Atmosphäre des Konsolenkriegs einschlägt. Ein Flüstern, das das Potenzarote Potenzial hat, die Fundamente der Gaming-Landschaft nachhaltig zu erschüttern. Starfield, Bethesdas monumentales Weltraum-Epos, der einstige Kronjuwel in der Exklusiv-Schatzkammer der Xbox, soll die Seiten wechseln. Neue, erstaunlich konkrete Berichte deuten darauf hin, dass die Tage der plattformexklusiven Sternenreisen gezählt sind. Microsoft scheint seinen radikalen Kurswechsel fortzusetzen und bereitet Berichten zufolge den Sprung auf die PlayStation 5 vor. Ein einst undenkbarer Vorgang, der das Dogma der Exklusivität endgültig zu Grabe tragen könnte.

Das steckt im Artikel
  • Der galaktische Coup im Doppelpack
  • Das kalkulierte Schweigen von Köln
  • Kein Rauch ohne Feuer: Die Vorgeschichte der Spekulationen

Der galaktische Coup im Doppelpack

Die Informationen, die vom Branchen-Portal Mp1st ins Rollen gebracht wurden, zeichnen ein präzises Bild dieses strategischen Manövers. Demnach ist die Veröffentlichung von Starfield auf der PlayStation 5 nicht irgendein liebloser Port, sondern ein strategisch gewählter Zeitpunkt. Der Coup soll im Frühjahr 2026 über die Bühne gehen, und zwar gekoppelt an die Veröffentlichung der zweiten großen Erweiterung des Spiels. Dies deutet auf einen gewaltigen Aufschlag hin: Sony-Spieler bekämen nicht nur das Grundspiel, sondern ein bereits massiv erweitertes, gereiftes und umfassendes Universum serviert – quasi eine „Game of the Year“-Edition zum Einstieg. Ein verlockendes Paket, das die lange Wartezeit versüßen und maximale Wirkung auf dem neuen Terrain entfalten soll.

Das kalkulierte Schweigen von Köln

Interessanterweise besagt der Bericht auch, dass trotz der fortgeschrittenen Pläne eine offizielle Ankündigung auf der bevorstehenden Gamescom höchst unwahrscheinlich ist. Microsoft scheint sich bewusst für ein strategisches Schweigen auf der großen Kölner Bühne zu entscheiden. Dies könnte darauf hindeuten, dass man den perfekten Moment abwartet, um diese Sensation mit maximalem Getöse zu verkünden, oder dass die internen Entwicklungs- und Marketingpläne noch zu fluidge sind, um sie in Stein zu meißeln. Es ist ein Spiel mit den Erwartungen, das die brodelnde Gerüchteküche nur noch weiter anheizt.

Kein Rauch ohne Feuer: Die Vorgeschichte der Spekulationen

Dieses neue Beben kommt nicht aus dem Nichts. Es fügt sich nahtlos in ein Mosaik von Spekulationen ein, das bereits im Mai seinen Anfang nahm. Schon damals gab es konkrete Hinweise auf einen PS5-Port, der ursprünglich sogar zeitgleich mit der ersten Erweiterung, Shattered Space, geplant gewesen sein soll. Die damaligen Berichte sprachen von einer „minimalen“ Zeitspanne zwischen Ankündigung und Release. Die Verschiebung auf das Frühjahr 2026 könnte ein Indiz für die Komplexität des Unterfangens oder eine simple Neuausrichtung der Marketingstrategie sein. Doch die Richtung ist unverkennbar: Die Mauern zwischen den Ökosystemen bröckeln weiter.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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