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Games

Lionsgate verspricht endlich das John Wick AAA-Spiel, auf das wir alle warten

Lionsgate-Chef Adam Fogelson hat in einem aktuellen Finanzgespräch die baldige Ankündigung eines AAA-Videospiels im John-Wick-Universum sowie Projekte zur Saw-Reihe in Aussicht gestellt, was nach Jahren vager Andeutungen und dem delisteten Strategie-Ableger John Wick Hex neue Hoffnung weckt.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
07.01.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Es gibt wenige Filmreihen, die so lautstark nach einer Videospielumsetzung schreien wie die Saga um den Baba Yaga. Doch während wir im Kino bereits viermal Zeuge wurden, wie Keanu Reeves als unaufhaltsame Naturgewalt Rache für seinen Hund und sein gestohlenes Leben nahm, blieb der Bildschirm zu Hause bisher seltsam leer. Zumindest was echte Blockbuster-Erfahrungen angeht. Doch das Blatt könnte sich nun endlich wenden. In einem aktuellen Earnings Call hat Adam Fogelson, der Vorsitzende der Lionsgate Motion Picture Group, eine Aussage getätigt, die das Herz jedes Action-Fans schneller schlagen lässt und Hoffnung auf ein baldiges Ende der Durststrecke macht.

Das steckt im Artikel
  • Ein Regenschauer aus Blei und Horror
  • Strategie statt Adrenalin: Das traurige Erbe von Hex
  • Ein Teufelskreis aus leeren Versprechungen

Ein Regenschauer aus Blei und Horror

Fogelson ließ in dem Gespräch durchblicken, dass das Studio die Fühler weit ausgestreckt hat. Man erkunde derzeit Möglichkeiten verschiedenster Größenordnungen, doch der Fokus liegt klar auf dem prestigeträchtigen AAA-Markt. Und es geht nicht nur um den schwarzen Anzugträger: Auch die Horror-Reihe Saw soll eine ähnliche Behandlung erfahren. „Wir werden bald unsere AAA-Spielmöglichkeiten und andere Gaming-Projekte rund um John Wick und Saw sowie einige andere ankündigen“, proklamierte der Lionsgate-Chef. Das Wörtchen „bald“ ist hier der entscheidende Zunder, der das Feuer der Spekulationen erneut entfacht. Es scheint, als habe man in der Chefetage endlich erkannt, dass ein simples Lizenzgeschäft der Marke nicht gerecht wird.

Strategie statt Adrenalin: Das traurige Erbe von Hex

Blickt man zurück, ist die bisherige Bilanz nämlich ernüchternd, fast schon beschämend für ein Franchise dieses Kalibers. Das einzige nennenswerte Standalone-Spiel war John Wick Hex aus dem Jahr 2019. Entwickelt von Bithell Games, war es zwar ein kompetenter Strategie-Titel, der das „Gun-Fu“ in ein taktisches Korsett zwängte, doch es fehlte die viszerale Wucht, die man mit der Marke assoziiert. Inzwischen ist der Titel sogar weitgehend aus den digitalen Regalen verschwunden – ein fast schon melancholisches Schicksal. Abseits davon mussten wir uns mit Cameo-Auftritten in Fortnite oder Payday 2 begnügen, die zwar nett waren, aber den Hunger nach einem eigenständigen Epos niemals stillen konnten.

Ein Teufelskreis aus leeren Versprechungen

Doch Vorsicht ist geboten, bevor du jetzt deine Goldmünzen zückst. Dies ist beileibe nicht das erste Mal, dass Lionsgate uns den Mund wässrig macht. Bereits im November 2022 sprach CEO Jon Felthimer von konkreten Vorschlägen für ein AAA-Spiel, und im Mai 2023 blies Joe Drake ins selbe Horn. Er sprach von einem „stetigen Rhythmus“ an Veröffentlichungen, um das Universum zu erweitern. Passiert ist seitdem wenig Greifbares. Die Skepsis ist also angebracht: Ist das nun der finale Schuss oder nur ein weiterer Platzhalter in einer langen Reihe von Vertröstungen? Wir wollen keine Strategie, wir wollen die pure, ungefilterte Action, die uns die Filme seit Jahren servieren.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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