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Games

March of Giants: Erstes Gameplay zeigt ein MOBA mit Kriegsformat

„March of Giants“ ist ein neues Free-to-Play War-MOBA von Amazon Games Montreal, das Spieler als riesige Giganten in einem vom frühen 20. Jahrhundert inspirierten Setting positioniert und das traditionelle MOBA-Gameplay durch die zusätzliche strategische Kontrolle über Tausende von Soldaten revolutioniert.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
02.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Der Spielemarkt scheint manchmal in seinen eigenen Konventionen gefangen, doch dann bricht ein Titel mit brachialer Gewalt hervor und verspricht, etablierte Genre-Grenzen einzureißen. Genau diesen Eindruck hinterlässt die jüngste Ankündigung von Amazon Games Montreal, die mit „March of Giants“ ein faszinierendes Free-to-Play-Spektakel enthüllt haben. Zur Feier der Ankündigung wurde nun erstes, explosives Gameplay-Material veröffentlicht, das die monumentale Vision des Studios eindrucksvoll untermauert.

Das steckt im Artikel
  • Ein Universum aus Stahl und Zauber
  • Wenn Strategie auf pure Zerstörung trifft
  • Ein erster Blick auf das kolossale Gemetzel

Ein Universum aus Stahl und Zauber

Stell dir eine alternative Realität vor, angesiedelt in einer Ästhetik, die an das frühe 20. Jahrhundert gemahnt. Urbane Schlachtfelder werden zur Bühne eines epischen Konflikts, in dem hoch aufragende Gebäude unter der Last gewaltiger Titanen erzittern. „March of Giants“ katapultiert dich in eine Welt, wo Magie und Technologie ein instabiles, aber faszinierendes Amalgam bilden. In diesem Setting übernimmst du die Rolle eines alles überragenden Giganten, der als letzte Waffe in einem bereits ein Jahrhundert währenden Krieg ins Feld geführt wird. Die Atmosphäre, die der erste Trailer vermittelt, ist dicht und von einer spürbaren Spannung durchdrungen; eine Mischung aus strategischem Kalkül und roher, ungebändigter Zerstörungskraft, die in der Gaming-Landschaft ihresgleichen sucht.

Wenn Strategie auf pure Zerstörung trifft

Das Herzstück, das „March of Giants“ von der breiten Masse abheben soll, ist sein innovativer Kernmechanismus. Anstatt dich wie in klassischen MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena) allein auf die Steuerung eines einzelnen Helden zu konzentrieren, verleiht dir dieses War-MOBA die Befehlsgewalt über Tausende von Soldaten. Dein Gigant wird somit zum General auf dem Schlachtfeld, zu einer mobilen Kommandozentrale, die ganze Armeen lenkt und strategische Entscheidungen von gewaltiger Tragweite trifft. Der kompetitive 4-gegen-4-Rahmen verspricht dabei intensive, taktische Gefechte, in denen Teamplay und die kluge Koordination von gigantischen Fähigkeiten sowie der unterstellten Truppen über Sieg oder Niederlage entscheiden werden. Es ist ein gewagter Spagat zwischen der Makro-Strategie eines Echtzeitstrategiespiels und der actiongeladenen Mikro-Verwaltung eines Helden-Brawlers.

Ein erster Blick auf das kolossale Gemetzel

Der frisch publizierte Gameplay-Trailer lässt bereits erahnen, welche Wucht in diesem Konzept steckt. Man sieht die riesigen Kolosse durch Straßenschluchten marschieren, während um sie herum das Chaos des Krieges tobt. Explosionen erhellen die Szenerie, magische Geschosse zerfetzen die feindlichen Linien und ganze Bataillone prallen aufeinander. Die schiere Skalierung des Geschehens ist beeindruckend und vermittelt ein unvergleichliches Gefühl von Macht. Du bist nicht nur ein Teil der Schlacht – du bist ihr Epizentrum.

Interessierte Spieler aus Nordamerika erhalten zudem schon bald die exklusive Gelegenheit, sich selbst in die Titanenkämpfe zu stürzen. Eine Closed Alpha, die bereits diese Woche startet, öffnet ihre Pforten für eine erste Welle an Testern, die wertvolles Feedback für die weitere Entwicklung liefern sollen. Für europäische Fans heißt es derweil, gespannt auf weitere Ankündigungen zu warten und die ersten Eindrücke genau zu studieren. „March of Giants“ hat definitiv das Potenzial, eine gewaltige Lücke im Free-to-Play-Markt zu füllen.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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