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March of Giants: Keyart
Games

March of Giants: Neues Free-to-Play War-MOBA von Amazon Games angekündigt

Amazon Games Montreal, unter der Leitung von Veteranen des Rainbow Six Siege-Teams, enthüllt das Free-to-Play „War-MOBA“ March of Giants, das traditionelle 4-gegen-4-MOBA-Kämpfe mit der strategischen Führung riesiger Armeen und dem Kommando über kolossale Giganten auf magisch-technologischen Schlachtfeldern verbindet.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
28.08.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Amazon Games hat das Tuch von seinem neuesten Projekt gezogen und enthüllt mit March of Giants einen Titel, der die Grundfesten der bekannten Spielmechaniken erschüttern will. Entwickelt vom neu gegründeten Studio Amazon Games Montreal, das von kreativen Köpfen und Veteranen hinter dem Taktik-Shooter-Phänomen Rainbow Six Siege geleitet wird, verspricht dieses Free-to-Play-Spektakel eine Fusion, die es so noch nicht gegeben hat. Spieler in Nordamerika haben ab sofort die Gelegenheit, sich für eine exklusive Closed Alpha anzumelden, die vom 2. bis zum 10. September stattfinden wird, und als Erste einen Blick auf diese gewaltige Vision zu werfen.

Das steckt im Artikel
  • Giganten, Golems und ganze Armeen
  • Eine frische Brise für ein stagnierendes Genre?
  • Der erste Schritt auf einem langen Marsch
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Giganten, Golems und ganze Armeen

Stell dir urbane Schlachtfelder vor, durchtränkt von einer Melange aus Magie und einer Technologie, die an das frühe 20. Jahrhundert gemahnt. In diesem Setting schlüpfst du nicht in die Rolle eines einzelnen Helden, sondern übernimmst das Kommando über einen alles überragenden Giganten, der als Speerspitze im finalen Gefecht eines hundertjährigen Konflikts dient. Der entscheidende Kniff, den die Entwickler als „War-MOBA“ bezeichnen, liegt jedoch eine Ebene tiefer. Du steuerst nicht nur deine kolossale Kriegsmaschine, sondern befehligst gleichzeitig Tausende von Soldaten, die an deiner Seite in die Schlacht ziehen. Creative Director Xavier Marquis, dessen Handschrift schon Rainbow Six Siege prägte, beschreibt es als den Versuch, die epischen Ausmaße realer Kriege in das taktische Korsett eines MOBAs zu gießen. Es geht darum, strategischen Tiefgang mit der innovativen Mechanik zu verbinden, riesige Heerscharen direkt auf dem Schlachtfeld zu kontrollieren und taktisch klug einzusetzen.

Eine frische Brise für ein stagnierendes Genre?

Das Spiel führt gleich mehrere Konzepte ein, die im etablierten Genre für Furore sorgen dürften. Im Zentrum der 4-gegen-4-Gefechte stehst du als Kommandant mit einzigartigen Fähigkeiten, der die Front dominiert. Deine Truppen sind dabei mehr als nur computergesteuerte Statisten; du kannst sie anfeuern, ihnen Befehle erteilen und sie gezielt aussenden, um die feindlichen Linien zu durchbrechen oder gegnerische Kolosse zu Fall zu bringen. Eine weitere strategische Ebene eröffnet sich durch den Einsatz baulicher Strukturen. Errichte und nutze Gebäude, um deine eigenen Türme zu verteidigen oder um dem Vormarsch der Widersacher effektiv entgegenzuwirken. Christoph Hartmann, Vizepräsident von Amazon Games, zeigt sich überzeugt, dass das Team in Montreal mit seiner Vision und Leidenschaft tatsächlich frischen Wind in die Szene bringen kann.

Der erste Schritt auf einem langen Marsch

Die anstehende Closed Alpha, die zunächst auf Nordamerika beschränkt ist, dient als entscheidender erster Lackmustest. Hierbei sollen vor allem Kernelemente des Gameplays und die technische Stabilität auf Herz und Nieren geprüft werden. Das unschätzbare Feedback der ersten Spielergeneration wird maßgeblich die weitere Zukunft des Titels gestalten. Zum Start der Testphase stehen 15 unterschiedliche Giganten zur Verfügung, von denen zehn direkt anwählbar sind und fünf weitere durch Spielfortschritt freigeschaltet werden können. Auch wenn diese erste Phase unter einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) steht, ist es ein klares Signal: Der Marsch der Giganten hat gerade erst begonnen, und er verspricht, die Landschaft der kompetitiven Spiele nachhaltig zu verändern.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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