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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Wallpaper
Games

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Ankündigung des Release Datums noch in diesem Jahr

Obwohl PlayStation eine Veröffentlichung des Remakes für das Jahr 2024 versprochen hat, haben weder Konami noch das Entwicklerteam eine offizielle Stellungnahme abgegeben.

René Nikel
von René Nikel
27.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Nach monatelangen Spekulationen und Gerüchten wurde nun bestätigt, dass Konamis Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ein Release Datum in der nächsten Zeit bekommt. Der PlayStation Blog bestätigte dies in seinen praktischen Eindrücken einer kürzlich erschienenen Demo.

Wann genau es angekündigt wird, bleibt abzuwarten, aber die Tokyo Game Show vom 26. bis 29. September ist möglich. Es könnte sogar bei den Game Awards am 12. Dezember angekündigt werden. So oder so wird es immer unwahrscheinlicher, dass das Remake noch in diesem Jahr erscheint, wie von PlayStation ursprünglich versprochen.

Im Mai machten Gerüchte über eine mögliche Veröffentlichung im Jahr 2025 die Runde, die von Dealab’s billbil-kun gestreut wurden. Konami hat dies zwar nie bestätigt, aber in den letzten Monaten zahlreiche neue Details über den Titel enthüllt, von den verschiedenen Spielstilen bis hin zum überarbeiteten Battle Damage.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater befindet sich für Xbox Series X/S, PS5 und PC in Entwicklung.

TAGGED:Metal Gear SolidMetal Gear Solid Delta: Snake Eater

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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