Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Rainbow Six Siege X: Art
Games

Milliarden-Hack legt lahm: Warum Ubisoft Rainbow Six Siege komplett abschalten musste!

Nach einem massiven Hacking-Vorfall mit Milliarden illegal verteilter R6 Credits und exklusiven Entwickler-Skins hat Ubisoft die Rainbow Six Siege Server vorübergehend abgeschaltet und einen Rollback angekündigt, während die Anti-Cheat-Maßnahmen weiterhin hinterfragt werden.

René Nikel
von René Nikel
29.12.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Es sollte eigentlich eine Zeit des Triumphs sein, doch stattdessen fand sich die Community in einem digitalen Albtraum wieder. Mitten in den Feierlichkeiten zum zehnjährigen Bestehen brach das absolute Chaos über die Server herein. Was als normaler Samstag begann, endete in einer beispiellosen Notbremsung, die ihresgleichen sucht. Ubisoft sah sich gezwungen, die Pforten zu Rainbow Six Siege hermetisch zu verriegeln, nachdem eine massive Anomalie die Ökonomie des Taktik-Shooters komplett aus den Angeln gehoben hatte. Der Vorfall trifft das Studio zur denkbar ungünstigsten Zeit, da man gerade mit Kollaborationen wie Attack on Titan auf der Erfolgswelle ritt.

Das steckt im Artikel
  • Wenn es R6 Credits regnet
  • Notabschaltung und Zeitreise
  • Ein Kratzer im Jubiläumslack

Wenn es R6 Credits regnet

Am 27. Dezember begannen sich die Berichte in den Foren und sozialen Medien zu überschlagen. Fans rieben sich verwundert die Augen, als plötzlich astronomische Summen an R6 Credits auf ihren Konten landeten. Wir sprechen hier nicht von kleinen Boni, sondern von Milliardenbeträgen, die wie eine digitale Sintflut über die Profile hereinbrachen. Als wäre diese monetäre Flut nicht schon surreal genug, tauchten zeitgleich exklusive Entwickler-Skins in den Inventaren auf, flankiert von bizarren In-Game-Nachrichten, die wie Geister durch die Matches spukten. Ein toxischer Cocktail aus Verwirrung, Gier und Angst vor dem Bannhammer breitete sich rasend schnell aus.

ZUM THEMA

Rainbow Six Siege: Operation System Override killt endlich das verhasste Ranked 2.0
Rainbow Six Siege X: Art
Rainbow Six Siege: Xbox bleibt offizieller Esports-Partner – diese Vorteile warten auf dich
Red Storm Entertainment: 105 Entlassungen beenden die Ära des Rainbow Six Studios

Notabschaltung und Zeitreise

Die Reaktion aus dem Hauptquartier folgte prompt und drastisch. Der Marktplatz und die Spielserver wurden in ein künstliches Koma versetzt, um die Blutung zu stoppen. Nach fünf Stunden Funkstille gab es dann die erste Entwarnung – zumindest teilweise. Die wohl wichtigste Botschaft für dich: Niemand wird für das Ausgeben der erschummelten Reichtümer bestraft. Die technische Lösung ist jedoch radikal. Ubisoft kündigte einen kompletten Rollback an. Alle Transaktionen werden auf den Stand von 11 Uhr UTC am 27. Dezember zurückgesetzt. Es ist, als würde man die Uhren zurückdrehen, um den Unfall ungeschehen zu machen, bevor die Server-Dämme brachen.

Ein Kratzer im Jubiläumslack

Dieser Vorfall hinterlässt einen bitteren Beigeschmack, besonders da Ubisoft zuletzt massiv in das ShieldGuard System investiert hatte, um Cheatern das Handwerk zu legen. Dass ausgerechnet während der populären Events solche Sicherheitslücken klaffen, zeigt die Fragilität von komplexen Live Service Spielen auf. Interessanterweise fand parallel eine Bannwelle statt, die laut Ubisoft jedoch nichts mit dem aktuellen Hacking Debakel zu tun hatte. Während die Technikabteilung nun Überstunden schiebt, blickt Creative Director Alexander Karpazis bereits vorsichtig in die Zukunft und deutet an, dass die geliebten Operatoren vielleicht nicht ewig im reinen Multiplayer Gefängnis bleiben müssen – eine Einzelspieler Erfahrung scheint nicht mehr gänzlich ausgeschlossen.

TAGGED:Rainbow SixRainbow Six SiegeRainbow Six Siege X

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Tellerrand

Xiaomi kündigt vier neue Geräte fürs Smart Home an: Kampfpreise treffen auf Servicerisiko

von Christian Schmidinger
28.05.26
World of Tanks: HEAT - Art
Games

World of Tanks: HEAT startet nächste Woche die Closed Beta – fünf Tage Panzerschlacht in einer neuen Welt

von Max Wollersberger
09.04.26
Games

Directive 8020 erscheint im Mai: Supermassive Games enthüllt Wendepunkt-System für Sci-Fi-Horror

von René Nikel
10.02.26
Games

Tomb Raider: Catalyst setzt Jahre nach Underworld an und verbindet alte Kontinuität mit moderner Technik

von Maciej Ataman
14.12.25
Fable: Art
Games

Insider behaupten: Fable erscheint Day-One für PS5, doch Forza Horizon 6 muss warten

von Manuel Rössler
11.01.26
Assassins Creed: Codename Hexe - Art
Games

Assassin’s Creed Hexe Lead Writer arbeitet an „anderem Content“ – DLC oder Geheimprojekt?

von Alexander Liebe
19.01.26
  1. Home
  2. Games
  3. Milliarden-Hack legt lahm: Warum Ubisoft Rainbow Six Siege komplett abschalten musste!

Passend zum Thema

Rainbow Six Siege X
Games

Rainbow Six Siege erfordert ab Juni komplett neue PC-Specs – Was dein System zukünftig leisten muss

20.05.25
Rainbow Six Siege: Art
Games

Frostiger Spaß: Das Winter-Event „Freeze for All“ in Rainbow Six Siege

17.12.24
Rainbow Six Siege X: Art
Games

Taktische Zurückhaltung: Warum Rainbow Six Siege die Switch 2 vorerst nur aus der Ferne beobachtet

21.10.25
Rainbow Six Siege X
Games

Ubisoft sprengt nach 10 Jahren die Zugangshürden zu Rainbow Six Siege – Alle Details zur Free-to-Play-Offensive

20.05.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren