Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Monster Hunter Wilds: Capcom reagiert auf Steam-Debakel & verspricht Fixes

Nach überwältigend negativer Kritik an der technischen Performance von Monster Hunter Wilds hat Capcom gegenüber seinen Aktionären offiziell bestätigt, das Feedback der Spieler zu prüfen und die Probleme in zukünftigen Updates „wo möglich“ zu beheben.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
10.07.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Der Ruf der Wildnis war laut und verlockend, doch für unzählige Jäger auf dem PC entpuppte sich der Aufbruch in die Welt von Monster Hunter Wilds als technischer Albtraum. Selbst nach der Veröffentlichung von Titel-Update 2, das eigentlich erste Performance-Verbesserungen bringen sollte, hat sich das Stimmungsbild kaum gewandelt. Die jüngsten Steam-Bewertungen zeichnen ein düsteres Bild, das mit „Überwältigend Negativ“ wohlwollend umschrieben ist. Die Gegenreaktion der Community ist mittlerweile so gewaltig, dass die Performance-Misere nicht mehr nur in Foren und auf Social Media diskutiert wird, sondern nun auch die höchsten Ebenen des Unternehmens erreicht hat: die Aktionäre von Capcom.

Das steckt im Artikel
  • Ein Gelöbnis unter Druck
  • Veteranen am Werk, keine Ausreden
  • Hoffnungsschimmer am Update-Horizont

Ein Gelöbnis unter Druck

In einer kürzlich abgehaltenen Fragerunde sahen sich die Verantwortlichen mit der unausweichlichen Frage konfrontiert, ob das Entwicklerteam sich des massiven, negativen Feedbacks zu Wilds bewusst sei. Capcoms Antwort war ein vorsichtiges, aber deutliches Schuldeingeständnis: „Unsere Entwickler prüfen das Nutzerfeedback, einschließlich der online geteilten Kommentare, und werden Probleme, wo immer möglich, durch zukünftige Titel-Updates beheben.“ Diese diplomatische Formulierung lässt zwar Raum für Interpretation, signalisiert aber unmissverständlich, dass der Aufschrei der Fans nicht länger ignoriert werden kann. Der Druck aus der eigenen Community und von den Investoren scheint Früchte zu tragen.

Schon gelesen?

Monster Hunter Wilds: Screenshot
Monster Hunter Wilds im Test: Eine fesselnde Welt, aber eine zu leichte Beute für erfahrene Jäger

Veteranen am Werk, keine Ausreden

Besonders brisant war die Nachfrage der Aktionäre, ob die desaströse Situation möglicherweise durch die Abwerbung von talentierten Entwicklern durch andere Firmen entstanden sei. Capcom wies diesen Verdacht entschieden von sich. „Hinsichtlich der Personalbesetzung weisen wir jedem Titel angemessenes Personal zu“, so die offizielle Stellungnahme, die klarstellte, dass viele der Teammitglieder, die an Monster Hunter Wilds arbeiten, „zuvor an der Monster Hunter-Serie mitgewirkt haben.“ Damit schiebt Capcom dem Narrativ eines personellen Aderlasses einen Riegel vor und rückt die Verantwortung für die Qualitätssicherung wieder ins Zentrum. Es sind erfahrene Veteranen am Werk – eine Tatsache, die die aktuellen Probleme umso rätselhafter erscheinen lässt.

Hoffnungsschimmer am Update-Horizont

Auch wenn sich Capcom noch bedeckt hält, wie genau die negativen Rückmeldungen adressiert werden sollen, so wurde doch versichert, dass zukünftige Titel-Updates weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen bringen werden. Ein konkreter Fahrplan existiert bereits: Titel-Update 3, das für Ende September angesetzt ist, wird ein weiteres neues Monster sowie einen neuen Quest-Schwierigkeitsgrad einführen. Zudem wird es Spielern ermöglichen, zufällige Talismane herzustellen. Für Titel-Update 4, das im Winter erscheinen soll, prüft das Team Möglichkeiten, Artian-Waffen relevant zu halten und wird abermals ein neues Monster hinzufügen. Die Inhalte kommen – nun muss nur noch die Technik folgen, damit die Jagd endlich den Glanz erhält, den sie verdient.

Monster Hunter Wilds: Instant Gaming
TAGGED:Monster HunterMonster Hunter Wilds

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig1
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Zwei Nachrichten, ein Statement: Crimson Desert liefert Cross-Save und eine Auszeichnung

von Manuel Rössler
16.07.26
Sony: FlexStrike
Hardware

Sonys FlexStrike Wireless Fightstick kommt im August, kostet 200 Euro und der PC-Support lässt auf sich warten

von Christian Schmidinger
02.06.26
Games

Xbox-Exklusivität für 400 Millionen Dollar – Ist Gears of War: E-Day Microsofts teuerster Fehler?

von Max Wollersberger
14.06.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Microsoft stellt klar: GTA 6 Vorbestellungen auf Xbox laufen auf Rekord-Niveau – Der 8:1-Bericht ist irreführend

von Alexander Liebe
28.06.26
Games

Capcoms nächster Coup? Dusk Golem prophezeit großen Story-DLC für Resident Evil Veronica

von Manuel Rössler
28.07.26
Games

Arc Raiders holt zum Gegenschlag aus – Cheater verlieren ihre Beute jetzt automatisch

von Alexander Liebe
17.06.26

Passend zum Thema

Monster Hunter World: Art
Games

30 Millionen und kein Ende: Monster Hunter World demütigt den eigenen Nachfolger

29.06.26
Monster Hunter Wilds: Omega Planetes
Games

Monster Hunter Wilds entfesselt Omega Planetes: Die epische Final Fantasy 14-Kollaboration beginnt

30.09.25
Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Capcom schwimmt dank „Monster Hunter Wilds“ in Rekordeinnahmen – die Jagd auf die Milliarde hat begonnen

14.05.25
Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Monster Hunter Wilds: Steam-Debakel! Spielerbasis um 98% eingebrochen – Was ist passiert?

23.06.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren