Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Neue DLSS-Integrationen und Game-Ready-Treiber bringen aktuelle Shooter auf das nächste Level

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
08.08.24
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

In dieser Woche erhalten zwei neue Titel NVIDIA-RTX-Technologie, um die Performance durch DLSS und Reflex auf das nächste Level zu heben. Dazu gibt es für Nutzer der NVIDIA App Beta einen Monat PC Game Pass kostenfrei.

Ab dem 15. August geht es mit NVIDIA DLSS Super Resolution in verdorbene Gewässer, die der Geschichte zum Opfer gefallen sind. In Cryteks Hunt: Showdown 1896 kämpfen Spieler alleine oder mit Freunden gegen das zeitlos Böse sowie andere Jäger. Das umfangreiche Spiel- und Engine-Update aktualisiert und optimiert praktisch jeden Aspekt des Spiels. Für GeForce RTX-Spieler gibt es nun die Option, NVIDIA DLSS Super Resolution zu aktivieren, um die Leistung bei jedem Match zu verbessern.

Wenn das nach zu viel Druck klingt, ermöglicht Level Zero: Extraction dem Spieler, die Beute zu schnappen und zu verschwinden, noch bevor andere Spieler oder unberechenbare PVE-Gefahren ihn zur Strecke bringen können. Dieser Extraction-Horror-Shooter von Doghowl Games und tinyBuild erscheint am 13. August. Zum Start können GeForce-RTX-Spieler die Bildraten in Level Zero: Extraction mithilfe von DLSS 3 beschleunigen und das Gameplay durch NVIDIA Reflex noch reaktionsschneller gestalten.

Schon gelesen?

Nvidia: Logo
25 Jahre NVIDIA GeForce GPUs: Vom Pixelstaub zur KI-Revolution
Ein Entwickler, kein Budget, 206 Prozent mehr Leistung – ZLUDA v6 ist der PhysX-Patch, den AMD nicht liefert
DLSS 4: Die Zukunft des Gamings beginnt jetzt!
DLSS 4.5: Nvidia bringt Dynamic Multi Frame Generation und Multi Frame Generation 6X
Endlich scharfe Reflexionen: DLSS 4.5 Ray Reconstruction schickt Preset F auf 30 Spiele los

Darüber hinaus ist ab sofort ein neues Update für die NVIDIA-App-Beta verfügbar, das Anzeigeeinstellungen, RTX Video Super Resolution, RTX-Video-HDR-Schieberegler und andere von Nutzern gewünschte Funktionen beinhaltet. Die App sorgt dafür, dass der PC immer mit den neuesten GeForce-Game-Ready- und NVIDIA-Studio-Treibern aktualisiert wird und ermöglicht die schnelle Erkennung und Installation von NVIDIA Anwendungen wie GeForce NOW, NVIDIA Broadcast und NVIDIA Omniverse.

Außerdem bietet die NVIDIA App Beta einen einmonatigen kostenlosen Zugang zum PC Game Pass , mit dem man Spiele von Anfang an in erstklassiger Qualität spielen kann. Viele Titel sind mit NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Raytracing-Effekten ausgestattet, um das Spielerlebnis noch besser zu machen. 

Apropos einen Vorsprung verschaffen: Mithilfe der optimalen Einstellungen von GeForce Experience und der NVIDIA App können Nutzer mit einem Mausklick die Spieloptionen für die Hardware ihres Systems konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Spielerlebnis erzielen. Über 1200 Titel werden unterstützt und seit der letzten Treiberversion kamen 5 weitere hinzu:

  • Chained Together
  • Dungeonborne
  • Once Human
  • Stormgate
  • The First Descendant

Für weitere Informationen gibt es auch in dieser Woche einen neuen Game-Ready-Treiber- und einen DLSS-Blog-Artikel.

TAGGED:DlssGame Ready TreiberGeforceNvidia

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Stalker 2: Cost of Hope Gameplay zeigt Iron Forest, AKW Tschernobyl und eine Stadt unter der Zone

von Manuel Rössler
08.08.26
Games

EMPULSE: 1047 Games zeigt Cinematic-Trailer zum Titanfall-Nachfolger – aber wo bleibt das Gameplay?

von Maciej Ataman
02.06.26
Games

Control Resonant: Metro Fault Gameplay zeigt Greifhaken „Reach“ – und Jesse mit düsterer Agenda

von Alexander Liebe
08.08.26
Games

Gebrauchtkauf mit Risiko: Warum ein Hardware-Bann in VALORANT ahnungslose PC-Spieler treffen kann

von Max Wollersberger
05.10.26
Games

Windrose knackt zwei Millionen Verkäufe: Das Indie-Piratenspiel übertrifft Kraken Express‘ kühnste Träume

von Alexander Liebe
16.05.26
Tellerrand

LEGO PlayStation offiziell enthüllt: Kult-Konsole erscheint als riesiges Sammlerset mit 1.911 Teilen

von Manuel Rössler
05.09.26

Passend zum Thema

Games

Nvidia verteidigt DLSS 5: Künstler behalten die volle Kontrolle – doch die Kritik reißt nicht ab

18.03.26
Hardware

GeForce RTX 50er Serie und DLSS 4 – Die Zukunft des Gamings im TechTalk

25.01.25
Nvidia Geforce: RTX 5090
Hardware

RTX 50er Serie: Nvidia bestätigt fehlerhafte GPUs – Das musst du wissen

24.02.25
Hardware

RTX 50er Serie: Nvidia sagt 32-Bit PhysX Lebewohl

19.02.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren