007 First Light dominiert die Charts und IO Interactive präsentiert die prall gefüllte Roadmap für das erste Jahr. Mehr als 2,7 Millionen verkaufte Exemplare innerhalb einer Woche, ein DLC mit Lenny Kravitz als Piratenkönig Bawma und sogar New Game Plus in der Pipeline. Doch hinter dem Triumph lauert ein unbequemer Fakt: Amazon MGM plant die Bond-Zukunft bereits ohne IO Interactive.
2,7 Millionen Verkäufe in einer Woche bestätigen den Hitman-Erben
Die Zahlen sprechen eine eindeutige Sprache. Nach 1,5 Millionen Exemplaren in nur 24 Stunden hat 007 First Light in der ersten Woche die Marke von 2,7 Millionen geknackt. Damit verkauft sich IO Interactives Bond-Debüt schneller als jedes einzelne Hitman-Spiel und nähert sich rasant der Drei-Millionen-Grenze.
Zum Kontext: Die gesamte Hitman: World of Assassination-Trilogie brauchte Jahre, um profitabel zu werden. Hier erreicht ein einziger Titel innerhalb von sieben Tagen das, wofür das Studio zuvor drei Spiele und einen Marathon an Live-Inhalten benötigte. Der Metacritic-Score von 88 Punkten auf der PS5 untermauert zusätzlich, dass unser Test des Spiels keinen Ausreißer darstellte. IO Interactive hat abgeliefert.
Die Year One Roadmap für 007 First Light im Detail
IO Interactive hat die offizielle Roadmap auf der IO Interactive Website veröffentlicht und plant das erste Jahr mit folgenden Inhalten:
- Bawma Returns (Story DLC): Lenny Kravitz kehrt als Piratenkönig von Aleph zurück. Bond und der MI6 schmieden eine unerwartete Allianz mit dem Charakter aus dem Hauptspiel.
- Neue TacSim Missionen: Rückkehr nach „The Workshop“ in Kensington und in die Berglandschaften der Slowakei mit dem Aston Martin Valhalla. Dazu kommen Rennen im Gelände auf dem Schwarzmarkt von Aleph.
- „The Pearl“ Erweiterung: Das Luxusresort in Vietnam bekommt einen neuen Antagonisten und eine eigene Missionsstruktur.
- Webb Industries: Eine mysteriöse Technologie wird aufgedeckt, die laut IO Interactive zu „einem der bisher tödlichsten Gegner“ führt.
- New Game Plus: Wird aktuell geprüft, aber noch nicht final bestätigt.
- Regelmäßige Updates: Bestenlisten, Fotomodus, neue Waffen, kosmetische Gegenstände und Gadget-Verbesserungen.
Der TacSim Modus, der geistige Erbe der Escalations aus der Hitman-Trilogie, bleibt damit der zentrale Endgame-Pfeiler. Wer das Spielprinzip kennt, weiß: IO Interactive versteht es wie kaum ein anderes Studio, modulare Herausforderungen so zu designen, dass sie auch nach dem Abspann fesseln.
Wichtig: Ob der Bawma DLC kostenlos oder kostenpflichtig sein wird, lässt IO Interactive bisher offen. Die Formulierung „neue Story-Missionen“ klingt nach Premium-Inhalt, während die TacSim Updates als kostenlos kommuniziert werden.
Even G2 als Bond-Gadget und die Switch 2 Version im Sommer
Zwischen den spielerischen Updates steckt ein interessantes Detail, das bei oberflächlicher Betrachtung nach einem simplen Gadget-Upgrade klingt: Q entwickelt für Bond die „Even G2 Display“. Dahinter verbirgt sich eine reale Kooperation mit Even Realities und deren Smart Glasses, die im echten Leben stolze 699 Euro kosten.
Product Placement in Spielen ist nichts Neues. Aber eine dedizierte Gameplay-Mechanik um ein reales, käufliches Produkt zu bauen, geht einen Schritt weiter als das übliche Markenauto in einem Open World Titel. Ob die Brille im Spiel tatsächlich sinnvolle Mechaniken bietet oder primär als Werbefläche dient, wird sich zeigen.
Ebenfalls bestätigt: 007 First Light erscheint im Sommer 2026 für die Nintendo Switch 2. Die Version war ursprünglich zum Launch am 27. Mai geplant, wurde aber verschoben. IO Interactive verkauft das jetzt als „das volle Bond-Erlebnis für unterwegs“ – ob die Switch 2 die Unreal Engine 5 Grafik des Spiels ohne massive Kompromisse stemmen kann, bleibt die spannendere Frage.
Der Erfolg hat einen Haken
Die Year One Roadmap wirkt solide und IO Interactives Unterstützung nach dem Launch verdient Respekt. Doch der Erfolg von 007 First Light hat paradoxerweise eine bittere Konsequenz für das Studio selbst.
Wie wir bereits berichteten, hat Amazon die Zügel für zukünftige Bond-Spiele übernommen. Obwohl IO Interactive ein Sequel in Aussicht gestellt hatte, plant Amazon MGM offenbar, die Fortsetzung mit einem anderen Entwickler umzusetzen. Das dänische Studio, das Bond nach über einem Jahrzehnt zurück ins Gaming brachte und dafür gefeiert wird, könnte nach dem ersten Jahr seine eigene Schöpfung verlieren.
Für die aktuelle Roadmap ändert das nichts. Die versprochenen Inhalte für Year One werden kommen. Aber die Motivation, den Fußabdruck des Spiels langfristig über das erste Jahr hinaus zu pflegen, dürfte bei IO Interactive unter diesen Umständen überschaubar sein.


