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NO LAW: Neuer Open-World-Shooter der The Ascent-Macher angekündigt

Mit NO LAW präsentieren Neon Giant und KRAFTON einen visuell beeindruckenden Open-World-Shooter in der Ego-Perspektive, der Spieler als Ex-Soldat Grey Harker in die moralisch verkommene Stadt Port Desire wirft, wo jede Entscheidung unwiderrufliche Konsequenzen nach sich zieht.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
13.12.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Stell dir vor, du hast den Krieg endlich hinter dir gelassen. Die Waffen sind vergraben, das Blut abgewaschen, und dein einziger Kampf gilt den Blattläusen an deinen geliebten Pflanzen. Doch das Schicksal ist ein mieser Verräter. Genau an diesem Punkt holt dich NO LAW ab, das frisch enthüllte Open-World-Schwergewicht von Neon Giant und KRAFTON. Der Game Awards 2025 Trailer zeigte uns eine Welt, die so atmosphärisch, so neon-durchtränkt und so moralisch bankrott ist, dass man den Smog förmlich auf der Zunge schmeckt. Nach dem isometrischen Cyberpunk-Hit The Ascent wagen die Schweden nun den Sprung in die immersive Ego-Perspektive – und es sieht verdammt vielversprechend aus.

Das steckt im Artikel
  • Port Desire: Ein wundgeküsster Moloch
  • Grey Harker: Wenn der Ruhestand explodiert
  • Freiheit mit bitterem Beigeschmack
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Port Desire: Ein wundgeküsster Moloch

Vergiss glänzende Wolkenkratzer und saubere Utopien. Willkommen in Port Desire. Diese Stadt ist kein bloßer Hintergrund; sie ist ein Protagonist aus Stahlbeton und Sünde, hineingefressen in die schroffen Klippen einer peitschenden See. NO LAW wirft dich mitten in diesen Hexenkessel aus Import, Exzess und dem Recht des Stärkeren. Die Entwickler versprechen eine Welt, die lebt, atmet und blutet. Von den verregneten, dunklen Gassen bis zu den elitären Dachgärten wirkt jeder Quadratmeter handgefertigt. Dank der brachialen Power der Unreal Engine 5 ist die grafische Pracht dabei nicht nur Fassade. Die Stadt reagiert auf dich. Sie merkt sich deine Taten, und das Echo deiner Entscheidungen hallt gnadenlos durch die Straßenschluchten.

Grey Harker: Wenn der Ruhestand explodiert

Du schlüpfst in die Haut von Grey Harker. Er ist kein strahlender Held in glänzender Rüstung, sondern ein ehemaliger Militärveteran, der eigentlich nur seine Ruhe wollte. Doch als ihm diese mit Gewalt entrissen wird, erwachen alte, tödliche Instinkte. Harker muss seine eingerostete Geheimagenten-Ausbildung und futuristische Sci-Fi-Gadgets nutzen, um sich das zurückzuholen, was ihm gehört. Das Gameplay von NO LAW lässt dir dabei völlig freie Hand und zwingt dich nicht in ein Korsett. Willst du als lautloser Geist durch die Schatten huschen und Gegner ausschalten, bevor sie wissen, wie ihnen geschieht? Oder bevorzugst du die direkte Konfrontation, bei der du das Chaos entfesselst und die Umgebung in Schutt und Asche legst? Deine Herangehensweise formt nicht nur das Erlebnis, sondern definiert Harkers Persönlichkeit neu.

Freiheit mit bitterem Beigeschmack

Was diesen Titel von der grauen Masse der Shooter abhebt, ist das bleischwere Gewicht der Konsequenzen. Neon Giant betont, dass jede Handlung zählt – und das ist keine leere Marketing-Phrase. Hilfst du einem Freund in Not, könnte das später lebensrettend sein oder dich direkt in einen Hinterhalt führen. Schickst du einen Feind in den ewigen Schlaf, mag das kurzfristig Genugtuung verschaffen, aber Rachezyklen sind in Port Desire endlos. Es gibt keinen „richtigen“ Weg, nur deinen Weg. Das Studio beschreibt das Projekt als den nächsten logischen Evolutionsschritt: größer, reaktiver und persönlicher als alles zuvor. Es ist ein Experimentierfeld für Moral und Ballistik, in dem du vertikale Bewegungen und militärische Upgrades nutzt, um in einer Stadt ohne Regeln nicht nur zu überleben, sondern zu dominieren.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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